Contrairement à la coinche tout atout on peut aussi la jouer sans aucun atout. Dans ce cas certaines choses changent comme par exemple le nombre total de points il passe de 162 à 130. Cela est du à l'absence du valet et du 14 à l'atout, on compensera alors avec un as à 19 points. L'interêt de cette coinchée est valable pour tout joueur ayant en main de nombreux as accompagnés de beaucoup d'as. Tout atout coinche la. Ils ont ainsi un bon jeu mais pas ou très peu d'atouts valables pour prendre. Donnez un nouvel objectif à votre partie en prenant sans atout, faites votre annonce et menez la partie avec vos cartes maîtresses. Soyez vigilant ne vous emmêlez pas les pinceaux et n'oubliez pas que les règles ont changé!
Tout Atout Coinche Points
S'il est nul besoin d'être agrégé en mathématiques, le compte des points à la Coinche demande une attention certaine. Additionnez la valeur des cartes:
L'annonce est réalisée: On ajoute les points réalisés + l'annonce + éventuellement la Belote. L'annonce n'est pas réalisée: L'équipe qui a empêché l'annonce de se réaliser inscrit 162 points + 2 fois l'annonce + les autres annonces
Pour une coinche vous doublez les points
Pour une surcoinche, vous quadruplez les points
Le capot: votre équipe remporte tous les plis: le dernier pli vaut 100 points
La générale: un joueur fait tous les points: 350 points
Conseil: Dans certaines interprétations des règles, un capot et une Générale doivent être annoncés pour être comptés en tant que tels.
Tout Atout Coinche Gratuit
Comment compter les points à la Coinche? Chaque carte donne des points et la somme de tous les points sont les points finaux pour l'équipe. Le dernier pli est d'ajouter 10 points supplémentaires («le 10 de der»). Le score final est calculé sur la base de:
- L'équipe a terminé son contrat. L'équipe qui a réalisé son contrat, obtient les points des plis réalisés plus les points du contrat annoncé. Exemple:
L'équipe A annonce 90 clubs et réalise son contrat avec 110 points puis:
Équipe A = 90 + 110 = 200 points
Équipe B = 52 points
- Si l'équipe n'a pas réalisé son contrat. Si l'équipe qui a pris le contrat ne le fait pas, il ne compte pas de points et ensuite l'équipe adverse obtient 162 points plus tous les points du contrat annoncé. L'équipe A annonce 140 clubs et réalise seulement 120 points alors:
Équipe A = 0 point
Équipe B = 162 + 120 = 282 points
L'équipe A ne peut obtenir que des points de Belote / Rebelote, s'ils en ont. - Le cas du Capot ou Generale. Quelles sont les règles du jeu de Coinche ? - Coinche gratuit. Si l'équipe annonce le capot ou General le réalise, l'équipe obtient tous les points pour le contrat (250 pour capot ou 500 pour Generale), dans l'autre cas l'autre équipe obtient des points du contrat plus 162 points plus toutes les annonces sans belot
- En cas de Coinche ou de Surcoinche - Si contrat coinche, meme total x2 ou en cas de surcoinche, les points du contrat sont multipliés par x4 ( plus Announces)
Aucun contrat annoncé ne peut être annulé. L'équipe ayant annoncé le contrat le plus élevé détermine la couleur de l'atout. L'enchère se termine après 3 "Passes" consécutifs, si vous avez annoncé l'un des joueurs ou si tous les joueurs ont annoncé des passes au premier tour. Tout atout coinche gratuit. Le dernier contrat annoncé gagne et la phase de jeu peut commencer. Pour le joueur de couleur d'atout peut choisir entre:
Une des quatre couleurs;
Tout trump (TA) - toutes les couleurs sont trump, aucune couleur plus forte que les autres;
Sans Atout (SA) - pour toutes les couleurs est appliquée des règles pour une couleur autre que l'actif, aucune couleur n'est supérieure aux autres
Après une première enchère faite par l'un des joueurs, l'un des joueurs adverses peut annoncer Coinche. Cela suppose que le joueur pense que l'adversaire ne réalisera pas son contrat. Une surcoinche peut être faite par l'équipe qui a annoncé l'enchère, si le joueur opposé annonce Coinche et l'équipe se sent certaine réaliser le contrat qu'il annonce.
Animaux recueillis
Chien
Qui sommes-nous? Nous recherchons des familles adoptants pour les chiens qui nous sont confiés soit en abandon soit par la fourrière. Comment adopter chez nous? Envoyez le questionnaire que vous trouverez sur le site du refuge:
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Chien À Donner Lot 46 Ko
C'est un chien très affectueux et obéissant qui a un bon rappel en extérieur. Il se trouve en famille d'accueil avec Sam avec lequel il est très complice. Un jardin bien cloturé sera indispensable La présence d'un congénère pourrait être bénéfique. Chien à donner lot 46 ko. Ok enfants éduqués et congénères PAS OK CHATS LINGO URGENCE Mâle né le 01/01/2015. X dogue Allemand/Boxer 250268600063173 HISTOIRE: Abandonné devant le refuge le 14/10/2015!! CARACTERE: Lingo est un super chien très intelligent qui se donnera corps et âme à son futur propriétaire. Il sera heureux avec un maître disponible et sans autre chien car étant très possessif la cohabitation avec ses congénères est difficile. SANTE: Lingo est très dysplasique du coude droit ( a aussi engendré une modification du gauche), il devra être préservé pour prévenir d'une chirurgie réparatrice (pas d'escaliers ni de sauts). Il a donc besoin d'une alimentation spécifique articulaire Lingo passe son temps à sauter dans tous les sens dans son box, ce qui n'est absolument pas bon pour sa attend une famille depuis maintenant 6 ans.
Lingo ne fait pas partie des chiens les plus facile mais en acceptant un peu d'aide, avec de bons conseils, et en ayant les bons réflexes, ce chien fera un bon chien de famille. Stella, éducatrice canin qui intervient sur le refuge et forme aussi les bénévoles connaît Lingo depuis le jour où il est arrivé au refuge. Pour donner toutes chances d'une adoption réussie à Lingo, elle offrira 5 cours d 'éducation canine à sa famille adoptante dont une à domicile, dans la limite de 50km autour de son domicile (Lot ou communes proches du Lot)