Niveau(x) scolaire(s): 3-5
Contes de fées africains Étudier la culture afro-américaine à travers divers contes et histoires africains. Niveau(x) scolaire(s): 3-5
Histoire noire et musique Unité de 6e année qui explore la culture afro-américaine &musique par le biais d'activités transdisciplinaires. Niveau(x) scolaire(s): 6-8
Africains célèbres Cette unité abordera des personnes célèbres telles que Harriet Tubman, Frederick Douglass, George Washington Carver, Langston Hughes et Martin Luther King, Jr. Niveau(x) scolaire(s): 3-5, 6-8
Auteurs noirs célèbres – Culture afro-américaine Une unité complète. Jeu sur le passé composé – Sauvons les minions! – La classe de Mallory. Niveau(x) scolaire(s): 3-5
Comment le conteur afro-américain a un impact sur la famille noire et la société Cette unité de programme a été préparée pour être utilisée pendant le mois de l'histoire des Noirs. L'unité vise à familiariser les élèves avec les écrivains-conteurs noirs, leurs œuvres et l'impact que leurs œuvres ont laissé sur la famille et la société noires. Niveau(x) scolaire(s): 6-8
Jackie Robinson, un héros noir Cette leçon présentera aux enfants un héros dont les actions ont changé le cours de l'histoire.
Activities Sur Les Minions Film
Le paradis du Minion! Caractéristiques
Date de parution
01/07/2015
Editeur
ISBN
978-2-344-01017-4
EAN
9782344010174
Format
Album
Présentation
Broché
Nb. de pages
56 pages
Poids
0. 252 Kg
Dimensions
21, 0 cm × 29, 7 cm × 0, 5 cm
Avis libraires et clients
Les clients ont également aimé
Derniers produits consultés
Les Minions - Activités & jeux est également présent dans les rayons
Accéder au contenu principal
J e partage avec vous un nouveau jeu en conjugaison pour travailler le passé composé: « sauvons les minions ». Dans ce jeu deux types de cartes: trouver le participe passé et conjuguer au passé composé. R ègle du jeu: Placer les minions au centre du plateau et placer son pion sur le parcours de jeu. Les Minions ; activités & jeux - Collectif - ACHETER OCCASION - juillet 2015. Lancer le dé et avancer son pion puis répondre à la question. En cas de bonne réponse, le joueur peut sauver un minion et le récupérer. Le gagnant est celui qui a sauvé le plus de minions au bout du temps imparti ou lorsque tous ont été sauvés. Le plateau et les pions
Les cartes de jeux
Navigation des articles