Re: lisse ou rayé?? novoselo Mer 12 Juil 2017, 15:06 WICHITA a écrit: c'est sur que tuer un mammouth avec de la 22 à grenaille...... ------------------------ " Le danger n'est pas le bruit des bottes mais le silence des babouches " " Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis toi bien que le grand chêne lui aussi un jour a été un gland " [ltr] [/ltr] Sujets similaires Permission de ce forum: Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
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Canon Lisse Ou Raye
(ici c'est pour le M830a1 qui est légèrement sous calibré). (Je n'arrive pas à copier le lien). Pour la question de stabilisation et de rotation il y a le rapport diamètre/longueur qui intervient. (Tu dois être nettement plus compétent que moi pour comprendre pourquoi)
Par contre pour une flèche je n'arrive pas à retrouver la source mais il me semble bien que les flèches "récentes" ont une légère autorotation car cela améliorerait la précision. On voit que l'effet sur le mur en béton a peine armé et très léger... et qu'on a du mal a créer un trou d'homme dedans sauf à envoyer au moins 3 obus. Et encore pas sur que les obus est réussi a couper un ferraillage sérieux... Canon rayé ou canon lisse? sur le forum War Thunder - 25-09-2016 18:37:46 - jeuxvideo.com. du moins suffisamment pour que les soldats puisse passer. Parce que casse le béton ne suffit pas il faut aussi dégager la ferraille qui bloc le passage... si possible sans y aller pendant deux plombes avec la disqueuse. Il vaut mieux utiliser le HEAT pour repeindre et polycribler la pièce d'entrée et passer par une fenètre (ou une autre ouverure).
Canon Lisse Ou Rayé Du
22 janvier 2012 à 18 h 55 min
#4376476
On utilise quoi dans un fusil becassier canons courts. Rayé/Lisse. Pour chasser la bécasse jusqu'à fin février? 22 janvier 2012 à 19 h 27 min
#4757287
moi du 32g gr bourre grasse plomb 9 ou 8 voila cherche pas la complication
22 janvier 2012 à 19 h 43 min
#4757288
Surtout pas de bourre grasse dans le canon rayé!! seule la bourre à jupe va permettre une bonne dispersion avec les rayures. Cette saison j'ai tiré de la Baschieri mygra 8, 5 34g en 1er coup (redoutable, je n'ai rien tué cette année au 2e coup! La différence entre les armes à canon lisse et les armes rayées. ), mary BG 34G n°8 en 2e; j'ai un bécassier lisse/lisse. 22 janvier 2012 à 20 h 06 min
#4757289
@Red cloud wrote:
je suis d'accord avec toi a jupe en rayé car c'est la bourre qui prend les rayures et fais tourner la charge. en tirant des bourres grasse c'est les plombs qui vont prendre les rayures et se deformés donc une gerbe un peu aleatoire. moi en cal 16 du 9 ou 8 en rayé et du 8 en demi. 23 janvier 2012 à 11 h 14 min
#4757290
honetement pour tirer a max 10m je pense pas que tu vois la diffrence
23 janvier 2012 à 17 h 16 min
#4757291
bonjour
8)
une bonne cartouche bourre grasse en plombs de 10 32grs au 1er coup.
Canon Lisse Ou Rayé Se
Si forte charge donc plutôt en 2e coup. Je vous conseille la lecture d'un dossier complet dans le mag « Armes de chasse » de jan/fév/mar 2011 consacré aux cartouches spéciales bécasses. Tous les essais sont faits, avec différentes charges, fabricants, y compris des tirs à travers les branches de sapins. Canon lisse ou rayé se. Instructif…si je remets la main dessus je pourrais vous donner des trucs plus précis. Cet article m'a conforté sur le peu de bénéfices des charges élevées ou très élevées pour la chasse de la bécasse, et la chasse au vol en général. Tôt ou tard on finit par en truffer une…donc 32/34g amplement suffisant pour moi. Si vous voulez un peu plus de plomb vous pouvez aussi monter d'un N° de plomb en passant du 8 au 9, pour la même charge et le même recul vous aurez plus de plomb.
Il s'agissait de seulement rayer le bout du canon, plutôt d'ailleurs pour le tir à balle de précision jusqu'à environ 100 m. Un système qui avait aussi bien sûr des vertus dispersantes, mais qui fit florès dans son utilisation coloniale puisque, selon Sir Baker, il était utilisable « de la bécasse…au tigre »! De nos jours, quelques marques (Fair, Verney-Carron) proposent encore de ce type de rayures. Actuellement, les tubes rayés entretiennent aussi la confusion avec les rayures « grand gibier » proposées notamment par les offres nord-américaine de mallettes « combo » disposant pour certains semi-autos de deux canons: un classique avec ses chokes amovibles pour la chasse devant soi, et un rayé plus court pour la battue. Ces canons « slug » jouent sur une ambiguïté langagière que ne dissipent pas toujours les fabricants: en France un slug est un lisse…quand aux USA c'est toujours un rayé spécial balle! Fusil semi-auto lisse ou à pompe rayé ?? - Forum Grand-Gibier.eu. Et il s'agit là-bas de balles assez différentes de ce qu'on tire chez nous: soit des Foster bien molles que les rayures profondes à pas rapide aident quelque peu à stabiliser, soit des balles spéciales de haut niveau bien plus sophistiquées (et chères! )
Les joueurs n'ont absolument plus le droit de communiquer, par quelque moyen que ce soit. Et ils doivent déposer dans l'ordre numérique croissant (de 1 à 100 dans le jeu) toutes les cartes de leur main (toujours la plus basse du coup). Quand plus aucun joueur n'a de cartes en main, le niveau se termine. A chaque fois qu'une erreur est commise lorsqu'un joueur a posé une carte alors qu'un autre joueur possédait une carte de valeur inférieure. Le jeu est alors interrompu, et l'équipe perd une Vie. Regle du jeu the mind of god. Chaque carte inférieure à la dernière carte posée est alors défaussée. (Imaginons que Syrine pose un 62. Guillaume avait malheureusement un 57 et même Aurélie un 61 dans leurs mains. L'équipe perd une Vie et Guillaume comme Aurélie défaussent leurs cartes inférieures à celle de Syrine. La partie reprend alors depuis la carte de Syrine). Enfin, silencieusement un joueur peut désigner la carte Shuriken. Si tous les joueurs donnent leur accord, la carte Shuriken est défaussée. Chaque joueur peut alors se défausser de sa carte la plus basse.
Regle Du Jeu The Mind
Jeu de société
\
2018
De
2 à 4 joueurs
(Recommandé à
4)
A partir de
8 ans
(Accessible dès
8
ans)
Durée d'une partie:
20 minutes
Difficulté du jeu:
1/5
Type de jeu:
Jeu familial
Edité par:
Nürnberger-Spielkarten-Verlag
Sorti en:
Présentation de
The Mind
The Mind est un jeu de cartes qui se joue en mode coopératif pour 2 à 4 joueurs. Comment coopérer quand on ne peut communiquer d'aucune manière? Dans le jeu The Mind, les cartes doivent être posées en ordre croissant sur la table... Qui pense avoir la carte la plus petite? Celui-ci devra la poser.. Et ainsi de suite, sans se parler! Regle du jeu the mind pdf. Cela semble impossible, et pourtant! La règle de The Mind est donc simple mais votre mission ne l'est pas. Est-ce de la télépathie ou un tour de magie... Participez à cet incroyable défi! Mécanismes du jeu
Coopératif
-
Communication limitée
Thèmes du jeu
Jeu de cartes
Number
Obligation
Les joueuses doivent jouer leurs cartes une à la fois, sans se concerter. N'importe qui peut jouer une carte n'importe quand. Il n'y a pas de tour de jeu à respecter. Mais, les cartes doivent toutes être jouées en ordre ascendant: de la plus petite à la plus grosse. Toutes les cartes en main doivent être jouées. Si une carte jouée n'est pas plus grosse que la précédente ou s'il reste des cartes en main des joueuses à la fin du niveau, elles perdent une vie. Si elles n'ont plus de vie, elles perdent la partie. Etoile
A chaque niveau réussi, les joueuses gagnent un petit bonus: une vie ou une étoile. Dépenser une étoile permet à toutes les joueuses de se défausser de leur plus petite carte. Casse-Mind bis
Voilà, c'est tout! Pas plus compliqué que ça. Mais comment réussir ce défi? Les joueuses vont alors essayer des trucs, jouer par essai/erreur et faire marcher leur créativité pour trouver la meilleure solution. The Mind: jeu de société chez Jeux de NIM. C'est là le moment le plus drôle et le plus amusant de The Mind. Mais comme dans tout casse-tête, une fois la solution trouvée, le jeu devient moins amusant car trop facile, simple et linéaire.
Regle Du Jeu The Mind Of God
En jouant plusieurs parties d'affilée, vous aurez la surprise de voir apparaître une symbiose de pensée entre les joueurs, et d'atteindre des niveaux inattendus. Le Jeu vous propose d'atteindre le niveau 12. Je ne sais pas si quelqu'un a déjà atteint ce niveau ou s'il est réalistement possible de l'atteindre, mais justement: la fin du niveau 12 est une sorte de Graal que vous espérerez atteindre... un jour. En attendant, vous aurez déjà la satisfaction d'atteindre le niveau 5, 6, 7, voire 8, et c'est déjà très impressionnant comme ça. Regle du jeu the mind. Je vous sens émoustillés. Bon, allez, je vous explique le principe en deux mots. Au premier niveau, on bat les cartes numérotées de 1 à 100, et on en distribue une à chaque joueur. Chaque joueur peut consulter sa carte secrètement et ne doit rien dire. Les joueurs peuvent s'accorder un temps de réflexion collective en posant la main sur la table, mais toujours sans rien dire. Lorsque tout le monde retire sa main de la table, la manche commence. Quel est son but?
Note moyenne 7. 25 (2 notes) Mise en place: 2' - Règles: 5' - Partie: 15' Catégorie: Famille Age minimum: 8 Nombre de joueurs: de 2 à 4 joueurs Nombre de joueurs conseillé: de 2 à 4 joueurs
SwatSh: 7/10
The Mind se situe dans la lignée de The Game, publiés tous deux chez White Goblin Games. The Mind est une sorte de casse-tête à plusieurs qui se savoure lors de la résolution de l'énigme. Une fois la solution trouvée, il perd de sa saveur. Casse-mind 🙂
Le principe de The Mind est très simple. Le jeu se joue en 8 à 12 niveaux en fonction du nombre de joueuses. Au niveau 1, on distribue 1 carte à chaque joueuse, au niveau 2, 2 cartes, …
Stop
A part jouer une carte, la seule autre action que les joueuses peuvent faire est de dire « stop ». The Mind - Jeu de société : règles, avis, extensions. Une partie de The Mind commence d'ailleurs toujours par un Stop: Après qu'une joueuse ait dit « stop », les joueuses posent leur main sur la table sans rien dire et une fois que l'une d'elles soulève sa main, la partie commence (ou continue). Interdiction
A part dire « stop » ou jouer une carte, les joueuses ne peuvent rien faire d'autre: ni grimace, ni signe ou geste qui pourrait aider les autres à comprendre la valeur des cartes qu'elle a en main, rien!
Regle Du Jeu The Mind Pdf
Bienvenue sur Tric Trac
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THE MIND
Fiche jouabilitE
Recommandation: 80% – Soyons francs: c'est un choix étonnant pour l'As d'Or. Parce que ce n'est pas un jeu fédérateur du tout. Nous ici, on a aimé. Mais on comprendrait parfaitement l'inverse. Nous ce qui nous a plu, c'est l'ambiance que le jeu amène, le fait que ce jeu n'ait aucun équivalent dans l'univers ludique actuel. Un jeu court mais vraiment original. Hasard: 10% – The Mind n'est pas du tout un jeu de hasard. Néanmoins, je lui mets 10% parce qu'il peut vous arriver d'avoir des cartes très proches, et donc malheureusement, par pur hasard, vous compliquer la tâche. Rejouabilité: 40% – Un point négatif. Là encore, il n'y a qu'un seul mécanisme de jeu, une seule façon de gagner. On ne peut vraiment pas dire que le jeu se renouvelle. On vous invite à espacer vos parties (n'en enchainez pas 7 dans une soirée quoi) et variez vos groupes de joueurs. Règles du jeu The Mind – Règles de Jeux. Là, The Mind sera toujours un plaisir. Interaction: 95% – C'est là que ça va être la guerre. J'estime que le jeu est plein d'interactions car on joue nécessairement ensemble et on doit se « sentir » les uns les autres, se jauger.