Pinocchio 38 cm, jouet bois articulé
Le véritable Pinocchio fabriqué en Italie, de façon artisanale. On peut l'articuler pour le mettre debout ou assis, les bras et la tête sont également articulés. Ce superbe Pinocchio en bois est vendu avec 2 nez, 1 court et un long s'il se met à mentir... Ce Pinocchio en bois de 38 cm est un superbe objet de décoration pour chambre d'enfants. Une fabrication en bois de Hêtre et de Frêne, les finitions des peintures sont faites à la main. Caractéristiques du Pinocchio en bois 38 cm fabriqué en Italie:
Age: Objet de décoration, ne pas mettre entre les mains des enfants de moins de 3 ans. Dimensions: 38 cm de haut.
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Pinocchio En Bois Italie Italie
Référence
1362. 0000
TTC
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Grand Pinocchio articulé en bois de 50 cm de hauteur. On peut l'assoir, bouger ses bras, tourner sa tête et... allonger son nez en cas de mensonge! Fabrication artisanale. Paiements sécurisés: CB, Paypal, chèque, virement, mandat administratif
Livraison 3 à 5 jours en France, OFFERTE à partir de 75 €TTC
Satisfait ou remboursé pendant 14 jours
Description
Caractéristiques
Magnifique Pinocchio en bois, fabrication artisanale de qualité (Italie) avec détails peints à la main. Légèrement régressif, mais tellement craquant! Ce Pinocchio articulé tourne la tête, bouge les bras et les jambes de manière indépendante. On peut l'assoir ou le poser debout, faire twister ses jambes... Mais s'il ment... son nez risque de s'allonger! Il est en effet livré avec un 2ème nez interchangeable à visser. Ce Pinocchio géant est un jouet, mais aussi objet de décoration. Posé sur une jolie étagère dans une chambre d'enfant, il sera du plus bel effet.
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Il utilise les outils de menuisier: la hache bien aiguisée pour dégrossir le bois (un outil pourtant peu utilisé par les menuisiers dont le travail réclame précision et minutie), la scie, le rabot qui donne des chatouillis à Pinocchio encore sous forme de bûche, la râpe à bois dans le film de Comencini. Et Pinocchio dans un accès de fureur écrase le pauvre Grillon, parlant d'un coup de martello di legno, que beaucoup de traducteurs rendent mot à mot par « marteau de bois », alors qu'en français on parlerait naturellement de « maillet », qui est justement un marteau en bois utilisé pour frapper sur les pièces que le menuisier ou l'ébéniste assemble, par exemple, sans les marquer ni les abîmer comme le ferait un marteau de métal. Notes et références [ modifier | modifier le code]
Cet article est partiellement ou en totalité issu de l'article intitulé « Naissance de Pinocchio » (voir la liste des auteurs). (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l'article de Wikipédia en anglais intitulé « Pinocchio » ( voir la liste des auteurs).
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Pinocchio
Personnage de fiction apparaissant dans Les Aventures de Pinocchio. Histoire d'un pantin de Carlo Collodi. Illustration d'Enrico Mazzanti (1883)
Origine
Italie
Sexe
Masculin
Espèce
Marionnette de bois vivante
Caractéristique
Son nez s'allonge quand il dit des mensonges
Famille
Geppetto, qui est son créateur et son père
Entourage
Lucignolo La Fée bleue
Ennemi de
Le Chat et le Renard
Créé par
Carlo Collodi
Première apparition
1881
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Pinocchio est un personnage de fiction italien, héros du roman pour enfants Les Aventures de Pinocchio ( Le avventure di Pinocchio), écrit en 1881 par le journaliste et écrivain Carlo Collodi. Histoire de Pinocchio [ modifier | modifier le code]
« Il était une fois... — Un Roi! s'écrieront aussitôt mes petits lecteurs. Non, les enfants, vous vous trompez. Il était une fois un morceau de bois. »... ainsi commence l'histoire. Geppetto, un pauvre menuisier toscan, fabrique par accident dans une bûche de bois à brûler un pantin qui pleure, rit et parle comme un enfant, une marionnette qu'il nomme Pinocchio.
Pinocchio: la véritable histoire de la marionnette en bois
« Un garçon qui ne sera pas bon pourrait aussi bien être fait de bois… », disait la gentille Fée Bleue dans Pinocchio, production cinématographique de Walt Disney en 1940. Le nom de la marionnette lui-même rappelle des images familières; le nez qui pousse quand il ment, le sage Jiminy Cricket et tant de vœux aux stars. Pinocchio traverse naïvement un monde de tentations et de déceptions dans sa quête d'enfance. Bien que la version de la fin heureuse de Disney ait dominé notre perception de cette marionnette en bois, l'histoire originale de Pinocchio prend en réalité une nature complètement différente. C'est le Florentin Carlo Collodi (1826-90) qui écrivit le roman pour enfants "Les Aventures de Pinocchio: Histoire d'une marionnette" en 1883, qui raconte les aventures coquines de la marionnette en bois et de Geppetto – son pauvre père sculpteur – et d'un assortiment d'autres créatures de contes de fées. Collodi, avec une carrière de journaliste puis d'auteur de romans et de nouvelles, a envoyé un court fragment sur une marionnette en bois à un ami éditeur à Rome, avec l'espoir improbable qu'il pourrait être intéressé à le publier.
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Flames of war est un jeu d'Histoire avec figurines. Ici, le thême choisi est celui de la 2° Guerre Mondiale. L'objectif est ainsi de recréer des épisodes de ce conflit ou d'imaginer des scenarii hypotétiques mettant en oeuvre les armées des principaux belligérants. L'objectif avoué fut de rédiger une règle ludique qui n'en soit pas moins historique. Cependant, les créateurs ne souhaitaient pas que des mecanismes trop complexes et la multiplication de paramêtres ne nuisent à la fluidité du jeu. C'est pourquoi nous disposons aujourd'hui d'une règle assez simple qui permet de jouer des parties en deux ou trois heures avec une historicité plus que satisfaisante. Je laisserai Marc présenter les "3 couleurs" pour la période empire et Sam pour présenter Warhammer 40K. _________________ Regarde ta Mort en face!
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• Le jeu d'histoire est aussi gratifiant car on peut s'enorgueillir devant son armée: « C'est moi qui aie peint ces unités?! » • Il est stimulant car il faut réfléchir à une stratégie et appliquer des tactiques pour vaincre, sur la table de jeu, son adversaire. • Sans oublier la bonne humeur qui fait le succès des rencontres en club comme lors des manifestations (compét', démos, reconstit', etc. ) • Si un lien vous amène sur un site dont vous ne pratiquez pas la langue utilisez Google Chrome et sa fonction de traduction automatique. Merci de signaler les liens inactifs. Vous trouverez à partir de cette page des liens vers tous les aspects de notre (votre? ) passion: le jeu d'histoire avec figurines. Il aborde toutes les périodes historiques de l'Antiquité à nos jours, sur terre, sur mer et dans les airs, de l'escarmouche à la bataille. • Ce passe-temps enrichissant permet d'approfondir l'Histoire qui vous a été enseignée lors de vos études, voire, même, de découvrir des civilisations qui n'ont pas été abordées à l'école!
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Désormais le bimestriel compte 16 pages supplémentaires (84 pages) et est publié simultanément dans deux versions différentes:
– une édition standard, sans jeu;
– une édition spécial jeu, contenant en plus du magazine — en édition limitée et sous film plastique — un jeu de guerre sur carte disposant de 108 pions prédécoupés, d'une carte et d'un livret de règles indépendant. Hors-série et thématiques [ modifier | modifier le code]
Le premier hors-série VaeVictis est paru en juillet 2005 et neuf numéros supplémentaires se sont succédé jusqu'à la mi-2008. Les numéros 6 et 10 traitaient de jeu d'histoire sur carte et chaque numéro comportait en encart plusieurs jeux sur carte. Tous les autres numéros traitaient uniquement de jeu de figurines. En 2008, les hors-série consacrés exclusivement au jeu de guerre avec figurines ont été remplacés par des thématiques trimestriels, toujours consacrés au jeu avec figurines. Quatre thématiques — numérotés de 1 à 4 — sont parus cette année-là. Enfin, à partir de 2009, les thématiques et les hors-série ont été remplacés par de nouveaux hors-série semestriels.
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Vae Victis est un magazine francophone bimestriel traitant du jeu d'histoire (« wargame » en est l'appellation courante issue de l'anglais), créé en 1995. Il couvre aussi bien le jeu d'histoire sur carte, avec des pions, que le jeu d'histoire avec des figurines [ 1]. Le nom du magazine est tiré de la locution latine « Vae Victis »et fait référence aux jeux d'histoire publiés en encart de chacun de ses numéros. Vae Victis appartenait au groupe de presse Histoire et Collections. Celui-ci l'a cédé en 2015, à partir du numéro 122, au rédacteur en chef Nicolas Stratigos [ 2], dans le cadre d'une nouvelle société d'édition ( Cerigo Editions). C'est actuellement la principale revue française dédiée aux jeux d'histoires et wargames [ 3], [ 4], [ 5]
Ligne rédactionnelle [ modifier | modifier le code]
Fondé en 1995 par Théophile Monnier, Vae Victis fait revivre à ses lecteurs les grands événements militaires qui ont fait l'Histoire, des guerres de l' Antiquité aux grands conflits du XX e siècle.
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Les jeux proposés ont pour thèmes de prédilection la Seconde Guerre mondiale, les guerres napoléoniennes et les batailles du monde antique. D'autres périodes sont également traitées, notamment via les batailles du Moyen Âge, la guerre en dentelles, la guerre de Sécession, la guerre de 1870, la Première Guerre mondiale ou des conflits plus récents ( guerre d'Indochine et guerre du Viêt Nam). En 1999, Nicolas Stratigos est devenu le nouveau rédacteur en chef de la revue qu'il dirige encore aujourd'hui. Tous les deux mois, Vae Victis propose un jeu d'histoire complet en encart (avec une carte et des pions cartonnés à découper) sur une bataille, une campagne ou une guerre, en fonction de l'échelle retenue. Le magazine offre également des règles pour jouer avec des figurines, des articles d'histoire militaire (analyse sur la stratégie et la tactique à travers les siècles, présentation d'unités ou de campagnes militaires) et toute l'actualité du jeu d'histoire, avec des critiques et des ouvertures de boîtes.
• Il est relaxant de peindre des figurines et de fabriquer des décors car ça permet de se détendre en oubliant le stress du quotidien.