Jouer aux échecs - Déplacements des pions - YouTube
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Après avoir rappelé la règle du déplacement du pion aux echecs, nous insistons sur deux règles spéciales: la promotion et la prise en passant. Nous aborderons ensuite l'aspect stratégique et expliquerons notamment pourquoi Philidor disait: « Le pion est l'âme du jeu d'échecs »! Comment bouge le pion aux échecs
Le grand-maître Anthony Wirig vous explique comment se déplace le pion aux echecs en vidéo. La règle du déplacement du pion aux échecs
Les pions avancent toujours tout droit d'une case sauf s'ils n'ont jamais bougé, ils peuvent alors choisir d'avancer de une ou de deux cases. Un pion ne recule jamais et si une pièce ou un pion se trouve juste devant lui, il est bloqué. Les pions peuvent prendre un pion ou une pièce adverse si celui-ci se trouve à juste une case en diagonale. Il vient alors remplacer le pion pris sur sa case. Le pion noir est placé à une case en diagonale du pion blanc. Le pion blanc peut prendre le pion noir. Et voilà! À noter que vous possédez 8 pions au début de la partie et ils sont tous placés sur la deuxième rangée de l'échiquier lors de la position initiale.
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Voici un exemple, expliqué par Manuel Apicella:
La promotion du pion peut donc se faire de pion à dame, tour, fou ou cavalier. Toutes les pièces sauf le roi et le pion pour des raisons évidentes. Cette sous-promotion peut s'effectuer dans le cas présenté par Manuel Apicella ou bien afin d'éviter le pat qui est un match nul. La sous-promotion a fait (et fait toujours) l'objet de nombreuses analyses d'échecs, d'études ou de problèmes d'échecs. Voici une explication poussée de la sous-promotion avec Manuel Apicella:
Il existe aussi de nombreuses autres expressions d'analyse échiquéenne comprenant le pion. On parlera par exemple de pion doublé lorsque deux pions de la même couleur se retrouvent sur la même colonne (résultant d'une prise d'un pion), cela peut naturellement se transformer en pion triplé voir quadruplé, même si cela est plus rare! Il faut noter que cela est plutôt une faiblesse car les pions ne peuvent ainsi se défendre mutuellement. 4. La prise en passant
La prise en passant est une conséquence du saut de 2 cases que peut faire un pion depuis sa case initiale.
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pour voir l'action de la dame en f5. Diagramme 2. 13 - Imprévisibilité de la dame
On a donné le nom de « fourchette » au
phénomène décrit ci-haut. Continuons la leçon avec la page suivante sur la démarche du roi.
Elle ne peut se déplacer que d'un case vers le haut avant d'être bloqué par le pion noir. Elle peut prendre le pion en se déplaçant de deux cases vers le haut et en s'arrêtant sur le pion, puisque le pion est une pièce de l'adversaire (pièce de couleur différente). Ce case est repérée par un X en rouge dessus. Elle ne peut pas passer au dessus du pion pour arriver au bord de l'échiquier. Cependant, la tour a en tout, dix cases où elle peut se déplacer. Pour commencer la partie, les blancs commencent à jouer. Les joueurs alternent alors en faisant un déplacement à chaque tour. Vous devez faire un déplacement lorsque que cela est votre tour et vous ne pouvez passer votre tour. Les pions sont les plus nombreux des pièces et les moins forts sur l'échiquier. Les pions ont un déplacement inhabituel. En général, les pions se déplacent en avant uniquement, d'un case à chaque fois. Une exception est le premier mouvement d'un pion où il peut se déplacer en avant de deux cases. Le pion ne peut passer au dessus des autres pièces; toute pièce directement devant un pion bloque sa progression.