Te voilà une liste d'opinions sur fantôme contre fantôme. Toi aussi, tu as la possibilité d'exprimer ton opinion sur ce thème. Tu peux également retrouver des opinions sur fantôme contre fantôme et découvrir ce que les autres pensent de fantôme contre fantôme. Tu peux donc donner ton opinion sur ce thème, mais aussi sur d'autres sujets associés à fantôme, contre, fantôme contre fantôme streaming et fantome contre fantome dofus. Tu pourras également laisser ton commentaire ou opinion sur celui-ci ou sur d'autres thèmes. Ici, tu peux voir un graphique qui te montre l'évolution des recherches faites sur fantôme contre fantôme et le numéro de nouvelles et articles apparus pendant les dernières années. Le même graphique te donne un exemple de l'intérêt sur ce sujet pendant les années et en montre sa popularité. Qu'est-ce que tu penses de fantôme contre fantôme? Dofus Rétro : Fantôme de familier, faire revivre votre familier en 1.29 - Millenium. Ton opinion compte et grâce à elle les autres utilisateurs peuvent avoir plus d'infos sur ce thème ou sur d'autres. Ici, on te montre de différentes opinions pour pouvoir, ensuite, exprimer la tienne.
Dofus Fantome Contre Fantome La
Victoire = gain
Défaite = malus
Dans le cas présent, le malus c'est de remonter au phénix. 24/04/2013, 02h41
Nan par contre ce qui serait cool c'est de plus avoir le pop-up pour t'informer que tu viens de te transformer en fantôme après avoir cliqué que oui, vous voulez effectivement vous transformer en fantôme (ou sortir du mode pierre tombale, bref peu importe, juste qu'il sert à rien ce pop-up au delà de la première mort du jeu à la rigueur)
Quand t'as 8 persos qui crèvent 50 fois, ça finit par agacer ce genre de truc. 24/04/2013, 03h30
Dieu créateur
Publié par Yaki
Il y a pas des quêtes où il faut être un fantôme en plus? 24/04/2013, 04h35
Grand duc / Grande duchesse
Si, (au moins) deux à ma connaissance: à Incarnam et à Frigost. Bien que, s'ils avaient dans l'intention de modifier le "mode fantôme", deux ou trois quêtes ne seraient sûrement pas un frein! Dofus fantome contre fantome paris. Sinon, comme l'ont dit les posts plus haut: le malus est là pour une raison valable, si tu le trouves trop contraignant organise-toi de façon à réduire le nombre de maps à traverser "fantôme/phénix" ou ne plus faire baisser ton énergie jusqu'à zéro.
Dofus Fantome Contre Fantome Et
Fiche Technique
Nombre de vues: 99942
Localisation: Amakna (Le Village) [-1, 2]
PNJ: Hanniboul Smisse
Récompenses: 90 000 xp, émote pleurer
Prérequis: -
Niveau recommandé (donnée officielle): 40
Quête refaisable: Non
Auteur de initial du tutoriel:
7804j ( Google+)
Dernière modification: 2014-01-05 12:03:19
Aventure Pour débuter la quête, rendez-vous en [-1, 2] dans l'atelier des Forgerons. A l'intérieur, vous trouverez Hanniboul Smisse, qui vous proposera une "Destination Aventure" de "L' agence Touriste ". Vous aurez le choix entre deux: la première étant le Donjon Kanniboul, et la deuxième étant celle dont on va parler maintenant, la Maison Fantôme! Choisissez donc la deuxième destination (plus dure que la première, mais vous n'êtes pas obligé d'avoir fait la première pour pouvoir faire la deuxième). Il va donc falloir faire la Maison Fantôme (cliquez pour voir l'article) pour obtenir l'émote "Pleurer" ainsi qu'un petit bonus d' exp érience de 90 000 xp (max). Dofus fantome contre fantome et. Une fois le donjon terminé, on parle au Gentil organisateur Chafer et on termine automatiquement la quête.
Dofus Fantome Contre Fantome Sur
Forums MMO Dofus Le Village des Tofus Perdus Retirer le mode fantôme
Bien le bonsoir cher joliens. Aujourd(hui je viens vous proposer le TALC de la soirée:
Qui ne s'est jamais retrouver en fantôme et à rager car on met trois ans à rejoindre le phœnix placé à une quinzaine de maps de notre lieu d'apparition? Qui ne s'est pas mis à rager car en une heure on c'est retrouvé trois fois en fantôme dans la même galére (éternelle moisson spotted). Non mais allô quoi! Dofus fantome contre fantome sur. C'est un truc à se frapper la tête contre les mur ça. En 2004 ok ça pouvait passer, car le jeu était bien plus galére toussa, mais maintenant...
Voila, flemme d'écrire un pavé pour un truc si con, mais qui m'a bien fais rager ces derniers jours. 23/04/2013, 23h32
Alpha & Oméga
Ouais mais non, faut pas déconner, si la mort est synonyme de rien du tout, autant pas faire de mort, de barre d'énergie etc. Je veut dire, mourir, ça entraîne un malus, forcément, sinon ça n'a pas lieu d'être. 23/04/2013, 23h37
Perdre du temps inutilement est déja un malus en soit.
Dofus Fantome Contre Fantome Paris
Cette page nécessite une révision qui sera faite dès que possible. Certaines informations peuvent êtres éronnées ou manquantes. Merci de votre compréhension. Rendez-vous à la Foire du Trool en [-13, -41]:
Pour pouvoir pénétrer dans le donjon il vous faut cette clef ou le trousseau de clef:
2 x Oeil de Kwoan. 1 x Sang du Vampire. Test Fantômes contre fantômes (restauration 2011) - Les Numériques. 1 x Poils de souris. 5 x Dent du Tofu Maléfique. Enfin, parlez au Gentil Organisateur Chafer pour entrer:
Présentation des monstres que vous affronterez dans ce donjon:
Boorrade: Frappe du 40 dans l'élément neutre (uniquement au càc). Rancune Totale: Met l'état Rancune infini à tous les monstres, les boostants ainsi de 2PM à l'infini. Souffle gargouillesque: Frappe du 15 dans l'élément feu en ligne de 4 cases. Gargouilli: Frappe du 30 dans l'élément air tout en retirant 100 puissance (150 en cc) pour 1 tour (la zone d'effet est un demi-cercle inversé de rayon 2PO). Couteau: Frappe du 3000 dans l'élément neutre au càc (force de frappe varie en fonction d'un paramètre??? )
Confusion Optique: Retire 6 PO durant 5 tours à distance (la zone d'effet est un cercle de rayon 1PO). Frappe Gerbante: Frappe du 60 dans l'élément neutre au CàC. Déplacement Libre: Entre dans l'état liberté qui donne 10 Esquive PM pour 2 tours (la zone d'effet est sur lui ainsi que les cases à son càc). Béco Maléfique: Frappe du 60 dans l'élément air et retire 15 tacle pour 1 tour. Maléfice: Met 20% d'érosion et l'état insoignable pour 1 tour (zone croix de 1PO). Punksnotdède: Esquive 100% des coups en reculant de 1 case durant 1 tour. Vol de Vie: Frappe du 35 dans l'élément eau au càc. Force des Âmes Putrides: Boost un allié de 50 Puissance pour 4 tours (monocible à distance). Nosfuraté: Frappe en zone du 20 dans l'élément terre en volant 50 Force et Chance pour 2 tours (la zone d'effet est situé entre deux cercles: l'un de 4PO et l'autre de 3PO). Maison Fantôme – Donjons | Guide Dofus 2. Salle 1
Salle 2
Salle 3
Salle 4
Boss
À savoir: Boostache est grâce au sort Une nuit en enfer, durant tout le combat en état Lourd et Enraciné, il vous sera donc impossible de la porter, coopérer, pousser, pour faire simple vous ne pourrez pas le déplacer.
Fin du donjon, place à l'emote! Parlez au chafer afin de sortir du donjon. Cette action termine également la quête "Fantômes contre fantômes" donnée par Hanniboul Smisse. Vous pouvez maintenant pleurer.
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