Accueil › Sortie de Kobolds et Catacombes: tout ce qu'il faut savoir
Jeudi 07 déc. 2017 à 19h00, par
La nouvelle extension Hearthstone Kobolds et Catacombes est désormais disponible en Europe et Amériques! Kobolds et Catacombes apporte 135 nouvelles cartes, dont des armes légendaires et des nouvelles mécaniques comme l'Appel ou les gemmes de sort. De plus, l'extension introduit les Virées en donjon, un nouveau mode de jeu gratuit solo. Vous pouvez retrouver dans cet article tout ce qu'il faut savoir concernant la sortie de l'extension et les récompenses offertes par Blizzard. Informations générales
L'extension est disponible sur Europe et Amérique! Il y a 135 cartes Kobolds et Catacombes. Nouveau type de cartes: les armes légendaires. Nouveau mot-clé: l' Appel. Nouvelles mécaniques mineures: les gemmes de sort et les cartes non identifiées. Nouveau mode de jeu solo gratuit et optionnel: les Virées en donjon. L'extension Kobolds et Catacombes est disponible depuis ce jeudi 7 décembre à 19h00!
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L'amélioration
Avec cette mécanique, certains sorts pourront avoir des caractéristiques augmentées au fur et à mesure que le joueur réussira à déclencher des effets (décrits entre parenthèses sur la carte). La précommande des Kobolds et Catacombes est déjà disponible. Au prix de 49, 99€ elle vous donnera accès à 50 boosters et au dos de cartes exclusif: For the Hoard. A travers cette extension, vous allez pouvoir vous engager dans une aventure qui vous permettra d'acquérir de nouvelles cartes avec lesquelles vous pourrez jouer dans ce nouveau décor rutilant:
Nous allons vous tenir informés des différentes annonces de Blizzard (et de l'armaTeam) sur cette nouvelle extension, vous présenter les cartes au fur et à mesure de leur parution, mais n'hésitez pas dès maintenant à nous faire part de vos commentaires.
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L'objectif ultime est évidemment d'aller jusqu'au bout de votre virée avec chacune des classes et nous allons donc commencer par une valeur sûre afin de nous faire la main, le mage. Apparaît alors le premier boss d'une série de huit, un rat possédant 10 petits points de vie et un deck particulièrement faiblard. Vous l'aurez deviné, même si vous n'avez le droit qu'à 15 PV pour ce combat, en 3-4 tours, c'est plié. Vous retrouvez alors votre compagnon Kobold qui vous invite à choisir une carte spéciale parmi trois. Jouissant d'effets passifs incroyablement puissants, ces dernières vous permettent par exemple de doubler vos points de vie en début de partie ou de réduire à 5 le coût en mana de tous vos serviteurs coûtant plus de 5 cristaux! Rassurez-vous, ces cartes ne sont disponibles que dans ce mode de jeu. Etant donné que vous ne commencez votre partie qu'avec un petit deck de 10 cartes, vous pouvez ensuite sélectionner un ensemble de 3 cartes rassemblées selon une thématique. Et c'est là que la Virée en donjon devient intéressante pour les débutants puisqu'elle leur permet d'essayer divers builds exotiques.
Donc même si la mécanique peut paraître sympathique, la carte ici n'est pas assez bonne que pour justifier sa présence dans un deck. Familier corbeau: Une bête 2/2 pour le mage qui peut vous faire piocher un sort si vous remportez la joute. Un moyen efficace de récupérer un gros sort quand vous le désirez (pyro, choc de flamme). Maillet non identifié: Nouvelle arme pour le paladin qui bénéficie de la nouvelle mécanique qui consiste à gagner un effet quand vous piocher la carte. Effet choisi aléatoire parmi 4 choix possibles. Le soucis est que le paladin a déjà de bonnes armes et que le côté aléatoire rend cette arme un peu moins intéressante. Un jeudi de folie
Gravat, le ruine-monde: Légendaire chaman complètement fumée. Elle a tout d'abord des stats assez folles, 7/7 pour 6 c'est plus que bien. Mais son cri de guerre permet des combos et des synergies élémentaires assez dingues. On espère revoir l'archétype élémentaire revenir et cette carte devrait bien aider. Djinn bienveillant: Tout simplement un mini Ragnaros de Lumière.
Il vous permet de coller de très petites pièces de plastique – tout comme il peut vous être utile pour coller d'autres matériaux comme du verre, du métal ou du bois.
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Coller du plastique n'est pas toujours facile: souvent, la colle tout usage ne veut tout simplement pas coller les pièces en plastique ensemble. Pourtant, il n'est pas si difficile de trouver la bonne colle. Si vous voulez coller du plastique, choisir la bonne colle représente déjà la moitié du chemin. Voici un aperçu des collesà utiliser pour coller du plastique et ce à quoi vous devez faire attention lorsque vous collez du plastique. Amazon.fr : colle pour maquette plastique. Le plastique est un mot générique qui désigne une myriade de matériaux différents qui nous entourent partout dans la vie de tous les jours. La variété de tous ces plastiques est elle, que la diversité des colles qui leur correspondent doit l'être tout autant! Ne désespérez pourtant pas de trouver la bonne colle pour recoller ce fameux objet fissuré ou cassé. Quel plastique souhaitez-vous coller? Si vous voulez réussir à coller du plastique, il est essentiel de savoir quel plastique vous voulez traiter. En général, une distinction est faite entre les plastiques thermodurcissables et thermoplastiques ainsi que les élastomères, en particulier le polyuréthane.
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