Rappelons que le Contrôle des actes a été créé en 1693 et supprimé à la Révolution pour être remplacé par l'Enregistrement. Pour le département, ces registres sont presque tous en ligne, consultables via un formulaire de recherche dédié. La plupart date du XVIII e siècle, seuls les bureaux de Bourgueil et Château-la-Vallière ont des registres du XVII e siècle. Les bureaux ont produit deux types de registres:
les registres de formalités qui comprennent essentiellement les registres du Contrôle des actes des notaires et des actes sous seing privé, les registres des insinuations suivant le tarif et enfin les registres du centième denier;
les tables (tables des vendeurs, tables des acquéreurs, tables des contrats de mariage, tables des baux... ) permettant d'effectuer des recherches ciblées. Cela peut vous intéresser
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Depuis la Révolution française et de façon plus méthodique depuis 1836, un recensement a lieu périodiquement dans chaque commune de France. Il en résulte un document qui décrit rue par rue le nom des habitants et donne des informations sur les ménages. Nous utilisons des cookies pour vous garantir la meilleure expérience sur notre site. Apres avoir consulté notre politique de confidentialité vous devez donner votre consentement pour continuer à visiter notre portail (Nouvelle réglementation). Les registres paroissiaux et d'état civil constituent la base des recherches généalogiques. Les AD 37 ont commencé à mettre en ligne l'état civil en juin 2013. La numérisation n'est pas encore effective pour toutes les communes ni toutes les périodes. Pour autant, il s'agit d'un début et les généalogistes ne peuvent que s'en réjouir. 2 Cliquer sur la fenêtre à la police bizarre, vers la droite, intitulée « accès cartographique à l'état civil ». Ad37 en ligne depuis. S'il vous plait, pouvez m'expliquer comment faire des recherches aux AD33 par périodes, par communes.
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Informations sur le document
[AD37 1R42] - Indre-et-Loire, France - Archives militaires | 1806 - 1807
Cote: AD37 1R42
Militaires-recrutement, tableaux de recensements des conscrits
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Nous sommes aussi heureux de pouvoir présenter la richesse de notre ancien site dans un nouveau portail bien plus aéré et clair que le précédent. Bien entendu, le portail dans sa version actuelle ne comprend pas toutes les fonctionnalités qu'on pourrait attendre d'un site d'archives départementales (indexation collaborative, réservation, expositions virtuelles…) mais nous avons confiance en Naoned pour faire évoluer ce portail ». Les Archives départementales d'Indre-et-Loire
Les Archives départementales d'Indre-et-Loire conservent les archives publiques du département de la Touraine et notamment d'importants fonds photographiques et fonds d'architectes.
C'est pourquoi il est souvent prudent, à ce jeu, de demander à ceux qui se tiennent à leurs cartes s'ils sauvent la mouche, et les observer alors, car la joie qu'ils en ont le fait souvent connaitre. Celui qui a la mouche n'est pas obligé de le dire, comme nous l'avons établi, mais il est même de l'avantage de celui qui s'est tenu à ses cartes de laisser croire aux autres joueurs qu'il peut l'avoir. C'est pourquoi il faut, dans l'un et l'autre cas, ne rien répondre, parce que, comme nous avons déjà remarqué, quand on répond, il faut accuser juste, et il est avantageux à ceux qui jouent d'être seuls, afin d'être moins exposés à faire la mouche. Si cependant un joueur était bien assuré de son jeu, c'est-à-dire qu'il eût très beau jeu, il pourrait sauver la mouche, pour engager les autres à jouer, et faire faire par là des mouches à ceux qui joueraient et ne feraient point de levées. Celui qui renonce fait la mouche d'autant de jetons qu'il y en a sur le jeu, de même, celui qui pouvait prendre sur une carte jouée en mettant plus haut de la même couleur, en coupant ou en surcoupant, ne le fait pas, fait aussi la mouche.
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Dans le jeu Gobe Mouches, vous allez prendre le contrôle d'une mouche qui va devoir tout tenter pour survivre le plus longtemps possible...
Vous savez ce que mangent les plantes carnivores? Des insectes, et les mouches font partie intégrante de leur menu, c'est même leur plat préféré! La mauvaise nouvelle, c'est que dans ce jeu de réflexes, vous êtes une mouche... Celle-ci se déplace toute seule dans le décor en rebondissant sur les bords à gauche et à droite, mais c'est vous qui l'aidez à battre des ailes à l'aide de votre souris. Les plantes carnivores (et affamées) vont apparaître sur les côtés, ne vous faites pas dévorer! Vous remarquerez aussi que le plafond et le sol sont recouverts d'épines, évitez de vous y frotter... et survivez! Votre score sera automatiquement enregistré dès l'instant où vous mourrez, prudence. Battez vos ailes de petite mouche avec votre souris afin d' échapper aux mâchoires des plantes carnivores qui se cachent sur les côtés.
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Le jeu des mouches nécessite un ballon et se joue dans un groupe d'enfants à partir de 6/7 ans. Un enfant est le lanceur: il lance le ballon d'une manière aléatoire aux autres enfants qui lui font face, debout, mains jointes (c'est important de garder les mains jointes pour éviter que les mouches ne s'envolent). Chaque enfant compte le nombre de fois qu'il reçoit le ballon. Le lanceur a plusieurs pouvoirs:
de temps en temps, quand il le souhaite, il peut dire: « inversez ». Les joueurs doivent alors inverser le chiffre des unités et le chiffres des dizaines. Par exemple, un enfant qui avait 12 mouches en main en a désormais 21… mais celui qui en avait 10 en a désormais 1! parfois, il peut faire semblant d'envoyer le ballon: si le receveur potentiel a ouvert les mains pour la rattraper, toutes ses mouches se sont envolées et il est obligé de repartir de 0 pour compter ses mouches. Pour terminer le jeu, plusieurs solutions sont envisageables en fonction du niveau de connaissances des enfants et du temps dont on dispose (par exemple, le premier enfant arrivé à 20, 50 ou encore 100 a gagné).
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Service d'artistes de spectacle, studio de cinéma, location de films, organisation de concours et de jeux, jeux, divertissements radio et télévision, édition de textes, location d'enregistrement sonores et visuels, production de films, service d'impréssario, publication de livre, services de loisirs, montage de programmes radiophoniques et de télévision, music-hall, service d'orchestre, spectacle, représentation théâtrale. Jeux et jouets. Publicité et affaires. Communications.
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C'est au début du XVIIIe siècle que le jeu de carte la mouche ou lanturlu aurait vu le jour. Il n'est pas rare d'entendre, selon les régions, mistigri, pamphile ou bien la bête pour identifier ce jeu. La mouche est décrite dans l'édition des Académies Universelles des Jeux. Elle est un dérivé de l' Hombre et comporte quelques analogies avec l' écarté. Le jeu et la donne
Le nombre des joueurs peut varier depuis trois jusqu'à six. Dans le premier cas, il ne faut qu'un jeu de cartes, comme au piquet, et encore, beaucoup de joueurs ôtent le sept. Dans le second cas, on ajoute au jeu, à proportion du nombre des joueurs, les basses cartes, en prenant d'abord les six, puis les cinq, et ainsi de suite, de manière qu'il y ait toujours au talon, outre la carte tournée, un nombre de cartes suffisant pour fournir au moins trois cartes à chaque joueur, dans le cas où tous les joueurs voudraient écarter. On se sert de jetons qui ont une valeur connue. Le sort ayant indiqué la place des joueurs et ayant désigné celui qui aura l'avantage d'être le donneur, celui-ci met au jeu autant de jetons qu'il y a de joueurs, bat les cartes, fait couper à sa gauche et donne, en commençant par sa droite, cinq cartes par trois et deux, ou par deux trois: il retourne ensuite la carte de dessus le talon, qui fait l'atout, et qu'il laisse retournée.
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Prenez garde aussi aux dangereuses épines en haut et en bas du décor. Comment jouer? Faire voler la mouche
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