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SEANCE 6
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SEANCE 7
3 ateliers de 10-12 minutes chacun: Situation n°1: renvoyer au lanceur (dans le préau) Situation n°2: Le gagne-terrain (sous le préau) Situation n°3: Echanger le volant dans l'axe sur un demi-terrain (sous le préau) Renvoyer au lanceur Aménagement: 1 raquette par enfant 1 stock de volants un enfant et 3 ou 4 enfants Consignes: Un lanceur expérimenté alimente un groupe par une mise en jeu. Chaque enfant renvoie à tour de rôle. Critère de réussite: Le nombre de renvois du volant sur le terrain du lanceur. Variables: Varier les types, les directions des lancers. Modifier le point d'entrée de sur le court. CE1-CE2 : jeux de raquettes - CHAILLEVETTE. Critère de réussite: Le nombre de points gagnés. 8
SEANCE 8
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SEANCE 9
Jouer en coopérant
JONGLAGES Alternance coup droit / revers En marchant, en courant, en reculant En slalomant entre des plots ECHANGES En face à face s'échanger le volant sans distance déterminée entre les 2 joueurs. Jouer à 3. 3 ateliers de 10-12 minutes chacun: Situation n°1: Le gagne-terrain (dehors) Situation n°2: La défense du château (dehors) Situation n°3: Echanger le volant dans l'axe sur un demi-terrain (sous le préau) Le gagne-terrain Aménagement: Deux demi-terrains sur lesquels des zones de points sont matérialisées (couleurs ou chiffres).
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Jeu De Raquette Cycle 2
Critère de réussite: Le nombre de points gagnés. La défense du château Aménagement: 1 équipe de 4 attaquants 1 équipe de 4 défenseurs. modifier le nombre de volants. 10
SEANCE 10
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Jeu De Raquette Cycle 2 Pdf
Les enfants sont en cercle. sous le préau, vers les sanitaires. Consignes: Faire 5 passes sans que le volant ne tombe au sol. Critère de réussite: 5 passes réussies sans faire tomber le volant au sol. Variables: modifier le nombre de joueurs modifier le nombre de passes modifier la disposition des joueurs
3. Retour au calme | 5 min. | découverte
Ramasser les volants. Ranger sa raquette. S'asseoir sous le préau, puis se ranger. Jeu de raquette cycle 2. 2
SEANCE 2
JONGLAGES Le plus de frappes possibles Alternance coup droit / revers ECHANGES En face à face s'échanger le volant sans distance déterminée entre les 2 joueurs. 3
SEANCE 3
3 ateliers de 10-12 minutes chacun (en pièce jointe) Situation n°1: Les volants brûlants (sous le préau) Situation n°2: La passe à 5 (dehors) Situation n°3: La défense du château (dehors) Les volants brûlants Aménagement: 1 raquette par enfant. Variables: modifier le nombre de joueurs modifier le nombre de passes modifier la disposition des joueurs La défense du château Aménagement: 1 équipe de 4 attaquants 1 équipe de 4 défenseurs.
Jeu De Raquette Cycle 2.3
1 raquette par enfant, une douzaine de volants. Un chronomètre et un sifflet. Consignes: Les défenseurs et les attaquants ne peuvent sortir de leur zone. Les défenseurs doivent protéger le château en empêchant les volants de tomber dans la zone « château ». Ils doivent remettre en jeu en les lançant dans la zone attaquant les volants qui tombent au sol chez eux. Les attaquants doivent tenter d'envoyer les volants dans le château. Personne ne doit ramasser les volants qui se trouvent dans le château avant la fin de la partie. Critère de réussite: Le nombre de volants dans le château à la fin de la partie. Variables: Modifier le nombre de joueurs modifier le nombre d'attaquants ou le nombre de défenseurs modifier la dimension des différentes zones. modifier le nombre de volants. 4
SEANCE 4
JONGLAGES Alternance coup droit / revers En marchant, en courant, en reculant ECHANGES En face à face s'échanger le volant sans distance déterminée entre les 2 joueurs. Jeux Animations Sports: idées d'animations badminton. Jouer à 3. 5
SEANCE 5
Intercepter pour s'opposer.
Jeu intérieur, à partir de 10 ans. Match 1 contre 1 ou 2 contre 2. (Jeu détaillé ici…)
Volants brûlants
Envoyer le plus de volants possibles de l'autre côté du filet. De 6 à 20 joueurs. (Jeu détaillé ici…)
Jeux sports de raquettes
Les marchands de glace
Ce jeu est un exercice de raquette sans raquette. Il sert de base pour travailler la coordination entre les déplacements de l'élève et la trajectoire de la balle. Jeu intérieur, à partir de 5 ans. Temps: 20 minutes. Jeu de raquette cycle 2 map. 2 joueurs par terrain. (Jeu détaillé ici…)
Voici en plus des exercices sous format en tennis de table. Ils sont à destination d'élèves à partir du CM2. L'idée est de présenter lors d'une première séance les différents ateliers pour lors des 2 séances suivantes marqués les réussites des élèves sur la feuille de réussite. Que vous soyez animateur, éducateur, professeur ou entraîneur, vous trouverez des idées de jeux de badminton pour diversifier et faire évoluer vos séances. Selon les demandes et besoins de vos élèves, choisissez l'exercice qui convient.
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Isabella Orsini de Ligne
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La princesse héritière Victoria de Suède a épousé son coach sportif particulier Daniel Westling le 19 juin 2010 dans une robe de rêve en satin blanc du designer suédois Pär Engsheden. Sa robe était caractérisée par une traîne de 5 mètres de long. La Princesse portait également le diadème aux Camées, qui fut également porté par sa mère et ses tantes. Princesse Annemarie de Bourbon de Parme
La journaliste néerlandaise Annemarie Gualthérie van Weezel est devenue princesse le 12 juin 2010, lorsqu'elle a épousé le prince Carlos de Bourbon de Parme. Catherine, Duchesse de Cambridge
Le 29 avril 2011, le prince William a brisé le cœur de milliers de jeunes femmes en épousant la belle Kate Middleton. La fabuleuse robe de Middleton a été conçue par la créatrice britannique Sarah Burton de la maison de couture Alexander McQueen.
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En mai 2002, la princesse norvégienne a dit "oui" à l'écrivain et documentariste Ari Behn. La princesse Martha a opté pour une robe de mariée et un manteau assortis, l'œuvre de Wenche Lyche et Anna Bratland. Clotilde Courau
Emmanuel-Philibert de Savoie et l'actrice française Clotilde Coureau ont marché vers l'autel le 25 septembre 2003 à Rome. Princesse Mary du Danemark
Le prince héritier Frederik et l'Australienne Mary Donaldson se sont rencontrés aux Jeux olympiques de Sydney et se sont mariés à Copenhague en 2004. La princesse Mary était vêtue d'une robe traditionnelle du designer danois Uffe Frank.