Avant de ferailler le moteur grippé j'ai récupéré les pièces encore utilisables et sorti les pistons bloqués dans les chemises, les chemises sèches sont sorties mais sans leurs colerettes... Re: INFORMATION RENAULT YL renault79 Lun 21 Déc 2020, 17:33 Bonjour a tous Autant pour moi, après vérification il s'agit bien d'un moteur 474 sur mon YL. Je suis désolé. Cordialement Renault79 Re: INFORMATION RENAULT YL toto 03 Lun 21 Déc 2020, 23:32 Ok, merci pour les précisions. Je verrais sans doute le YL en question prochainement. Mais est ce que le jeu en vaut la chandelle d'un point de vue finance. On doit pouvoir trouver des YL pas plus abimé pour moins cher. Tracteur renault 4.1.1. Ça peut vite chiffrer si le moteur est inexploitable. Peut-être qu'il faudrait commencer par faire une etude de marché, combien et comment couterait de retrouver un moteur fonctionnel avant toute chose... Re: INFORMATION RENAULT YL jb23 Mar 22 Déc 2020, 08:33 Bonjour, Le prix de 3500 euros pour ce tracteur est inacceptable, pour moi 2000 euros serait déjà un maximum.
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Tracteur Renault 43100
Train avant, moteur. Le levier de vitesse est immobilisé, mais est-ce simplement le levier dans son logement ou bie' est-ce les coulisseaux?... Apparemment les roues arrières sont libres. Il manque le filtre à air. Et il semble complet sinon. Je ne l'ai pas vu. Peut être prochainement. Alors on se demande le moteur, dans l'absolu on pourrait placer un autre moulin de voiture renault, mais de quel modèle, et est-ce que comme les 3041 avec moteur 85, lorsque ce dernier est sur un tracteur, il est muni d'un régulateur sur le carburateur. Pour la boîte, on se demandait si la bv est similaire au modèle AFV. Tracteur renault 43100. Car comme expliqué récemment je sais un afv dieselisé stilh mais il pourrait être accessible à petit prix et servir de banque de pieces Re: INFORMATION RENAULT YL renault79 Dim 20 Déc 2020, 15:46 Bonjour a tous Le YL a un moteur du type 471 (70x95). Cela correspond au type 396 de la Monaquatre et de la celtaquatre 8cv. La celta a eu le même moteur du type 431(certainement une évolution).
Tracteur Renault 4.1.1
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RENAULT 103-14 TS
Type Technique: 7822
Début: 31/01/1983
Fin: 05/09/1985
Nb Fab: 431
Caractéristiques principales: Moteur MWM TD 226-4 Diesel4 (Eau) 93 Ch DIN - 68 KW (2350 tr/min) Alésage 105 - Course 120 (4156 cm3) Embrayage Bidisque à sec (diaphragme) Boîte 4 Vit. - 3/4 gammes Inv. Ménchro 16AV+16AR-réduc. Super Lent/Extra-lent. Pont Avant axial A56-11 Direction hydrostatique assistée. Tracteur renault 451 fiche technique. Pont Arrière à couple droit P13 Freins à disque à 4 plaquettes; cde hydr. Prise de force AR indép. 644/1105 + Prop. Prise de force AV 1036 tr/min. actoControl 4170/4780daN; 41, 5 L/mi Attelage 3 points Barre à trous; Norme II. Une seule porte de cabine (Gauche)
- On additionne le nombre de ligne et de colonnes entre la position actuelle de la pièce P et sa position juste (celle dans la solution du puzzle). Consignes aux jeunes padawans: une image vaut 1000 mots! - Dans ton message respecter tu dois: les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe, mettre les ACCENTS et les BALISES) => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS. Algorithme résolution puzzle meaning. - Le côté obscur je sens dans le MP => Tous tes MPs je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne. ( Lis donc ceci)
- ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu. 19/05/2008, 13h38
#3
ok j'ai compris comment n calcule cette erreur.. Mais une fois que j'ai calcule cette errueur, comment je fais pour resoudre ce puzzle? Comment choisir l'ordre des pieces que je dois bouger et faut iln que je prenne un matrice supplementaire temporaire ou je stockerai au fur t a mesure mon puzzle que je modifie a chaque calcule d'erreur?
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Je ne sais pas comment, je ne suis pas encore programmeur et j'apprends encore..
Tout dépend de ce tu veux faire exactement. Tu veux qu'un humain voit le puzzle et le résolve en manipulant les pièces à l'écran ou tu veux faire un programme qui trouve la solution du puzzle? Si c'est de trouver la solution, la question n'est pas le langage que la méthode. Si tu utilises une technique combinatoire, tu vas avoir des problèmes de performance et Python n'est pas par défaut le meilleur choix. Si tu veux le faire avec de l'apprentissage automatique, Python devient un des meilleurs choix mais c'est encore plus complexe à faire. Envoyé par vgondr98 Si tu veux faire un programme qui tourne sur le web, je pense que javascript serait mieux. Comme Ikhar84. Déjà, quand on fait un programme pour le Web, on a un langage coté serveur et un autre coté client qui est souvent du Javascript. Celui coté serveur peut être n'importe quoi. Algorithme résolution puzzle design. Et là, si c'est juste pour faire du dessin, on peut très bien faire pas mal de choses en Flask (Python) ou avoir le serveur dans un langage qui renvoie juste ce qu'il faut comme info à un client avec le minimum de Javascript pour afficher ou même pas: on peut générer un svg coté serveur, etc.