Après l'achat de nouvelles cartes, tout va se retrouver dans la défausse, et on pourra remélanger et repiocher dans ces acquisitions une fois la pile de pioche terminée. On trouve cela dans presque tous les jeux de cette famille. Les cartes les plus chères étant les plus puissantes, cela va être la course pour les acquérir. On a le plus souvent dans ce type de jeu 5 ou 6 cartes au centre de la table, qui seront disponibles à l'achat par les joueurs. Star Realms se distingue par un univers space-opera mettant en jeux 4 factions, ce qui donne un peu de matière à la toile de fond:
la fédération du commerce,
les blobs, sorte de créatures extra-terrestres qui pullulent,
les robots du techno-culte
l'empire galactique. Une des bonnes trouvaille de star realms est que les effets de chaque carte pourront être amplifiés si on a déjà joué dans le même tour une carte d'une même faction. Chaque faction est spécialisée dans un type d'effet: faire défausser des cartes à l'adversaire, regagner de la vie, détruire des cartes de la ligne d'achat, ou détruire ses propres cartes pour épurer son jeu (en général des cartes de base pour avoir plus de chance de tirer ses cartes puissantes).
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Star Realms 4 Joueurs Fps Switches Exclusifs
Elle mise sur la puissance de feu de la Flotte Blob combinée à la force tactique de l'Empire Galactique. À la tête de l'Union, vous multipliez les dégâts et augmentez vos chances d'abattre votre adversaire à l'aide de la pioche et de la défausse. le Meganaut vous autorise ainsi à piocher des cartes tout en infligeant de terribles dommages à l'ennemi. Amiral de Ruche McCready
1 Meganaut
1 Éclaireur Impérial
1 Talon Impérial
1 Protopod
1 Transporteur de tribut
2 gambits: la Manoeuvre de McCready et le Blitz de l'Union
Véritable synergie entre les nano-technologies du Techno-Culte et l'essaim de la Flotte Blob, l'Unité affirme sa suprématie militaire sur la galaxie. Le Biolord Walsh dirige cette flotte hors du commun orientée vers la construction de super-bases. En détruisant vos cartes inutiles, vous pourrez augmenter votre puissance de feu et attaquer sans répit la flotte ennemie. L'Unité est capable d'anéantir en un tour de bras son adversaire grâce à des combos dévastateurs. Biolord Walsh
1 Wurm Mech
1 Groupe de Vipers
1 Éclaireur Bot
2 gambits: le Stratagème de Walsh et l'Art guerrier de l'Unité
Vous savez tout de ces nouveaux decks pour Star Realms prévus pour le 25 septembre!
Star Realms 4 Joueurs Du Psg
Lorsque plusieurs cartes de la même famille sont révélées, des actions supplémentaires peuvent être possibles par la combinaison de cartes. Ces actions supplémentaires sont indiquées sur chaque carte. Une fois que les effets des cartes sont résolus, ces cartes sont mises de côté, elles seront de nouveau utilisées lorsque le deck aura été épuisé. C'est au joueur suivant de révéler les 5 premières cartes de sa pioche, et ainsi de suite jusqu'à la fin de la partie. Fin de la partie
La partie prend fin quand un des joueurs a perdu tous ses points d'influence. Pourquoi on aime Star Realms? Star Realms est un des premiers jeux spécialement conçus pour jouer à 2 joueurs. Mais en combinant plusieurs boîtes, il est possible de jouer à 4 ou 6 joueurs, ce qui change totalement la stratégie. On aime les règles multi joueur s qui offrent des mécaniques et des objectifs différents et qui donnent à Star Realms une grande rejouabilité. On aime la taille de la boîte, toute petite, ce qui permet de l'emmener facilement en vacances ou en déplacement.
Une pile de cartes Prospecteur supposée infinie est aussi disponible à l'achat. Zone de chaque joueur [ modifier | modifier le code]
Au début de la partie, chaque joueur commence avec 50 points d'influence, matérialisés par les cartes Influence. Le deck de début de jeu de chaque joueur contient 8 Éclaireurs et 2 Vipers. Le premier joueur pioche 3 cartes au premier tour. À tous les autres tours, les joueurs piochent 5 cartes. Déroulement [ modifier | modifier le code]
Les joueurs jouent à tour de rôle. Chaque joueur commence son tour avec 5 cartes en main (sauf le premier joueur, qui commence son premier tour avec 3 cartes) et effectue autant d'action qu'il le peut, dans l'ordre qu'il le veut. Lorsque le joueur a fini d'effectuer des actions, il défausse les vaisseaux joués (pas les bases, qui restent en jeu) et les éventuelles cartes qui lui restent en main, puis prend 5 cartes de sa pioche. Actions possibles pendant son tour de jeu [ modifier | modifier le code]
jouer une carte: la carte est révélée face visible et son effet est activé.
Star Realms 4 Joueurs 1
20, 00 €
Happy Pigs
Le jeu de gestion avec un groin de malice! Dans Happy Pigs, vous incarnez des fermiers qui élèvent des cochons dans une petite ferme familiale. Votre but est de faire prospérer votre élevage et ainsi de devenir le plus riche en une année. 30, 00 €
Happy Pigs: Farm Friends
Il n' y a pas que les cochons qui ont le droit d'être heureux! Ajoutez simplement ces tuiles Mouton, Poule et Vache au marché et utilisez-les selon les mêmes règles que les cochons. Vous pouvez choisir de mélanger différents animaux dans vos prés, ou de jouer chacun avec une espèce différente. 4, 00 €
Loony Quest
Explorez des mondes fantastiques, prenez garde aux Loonies! Un jeu basé sur une mécanique unique de calque, qui mettra à mal vos repères dans l'espace. Sur leurs feuilles transparentes, les joueurs devront réaliser le meilleur tracé possible pour réussir un des 42 niveaux du jeu. 29, 00 €
Loony Quest: The Lost City
Explorez de nouveaux mondes fantastiques! Gare aux loonies! Le championnat d'Arkadia s'achève à peine que Vadoor – le frère banni du roi – envoie les aventuriers à fond de cale, sur un bateau pirate en plein océan.
Ben Tout est parti d'un Carcassonne sur iPad... la tuile... car depuis les jeux de plateau sont devenus plaisir et passion du quotidien. En charge de la zone "expert" et "jeux cultes" de la collection. Références: les jeux de Stegmaier et Shem Philipps.
Une production à la fois exclusive et locale, qui ne se conforme pas à la standardisation des produits industriels, afin de suivre des visions et des langages expressifs nouveaux et différents. Le réseau de fournisseurs locaux et à courte distance - artisans, producteurs - permet également à Portego de garantir la qualité de la chaîne de production des collections et de les personnaliser sur commande. Avec des objets de design italiens locaux accessibles au monde entier.
Laine Couleur Briqueterie
Pelote de 50 gr 85 mtrs 45% d'acrylique et 55% de modal Aiguilles utilisées 5 - 5. 5 et Crochet n°5 - 5. Marché Saint Pierre - Laine bouillie de couleur brique -haute couture. 5 Echantillon 10 x 10 cm: Aiguilles n° 5 Nombre de mailles: 15 Nombre de rangs: 21 Pull manches longues Taille: 42 Nombre de pelote: 10 Lavable en machine à 30°C, programme laine Séchage à plat, pas de Sèche-linge Repassage à fer doux
Référence
200
En stock
16 Produits
Fiche technique
Diamètre des crochets
5 mm / USA G6
5. 5 mm / USA I9
Diamètre des aiguilles
5. 5 mm / USA 9
5 mm / USA 8
Type de fil
Écologique
Matière
Acrylique
Modal
Saison
Automne / Hiver
Couleur
Uni
Références spécifiques
ean13
8435407946651
2, 00 €
Laine Alba n° 7
(Cette gamme va être arrêtée. Elle a été remplacée par une nouvelle gamme la Baba: Cliquez ici pour la Baba!!! ) Très douce, idéale pour tout ouvrage. 100% Acrylique. Pelote 100 g, +/- 133 m.