Quels jeux l'Intel r HD Graphics 520 peut-il exécuter? Meilleur jeu avec graphiques Intel intégrés: Hitman Absolution. CS: go. Call of Duty: Black Ops 2 …. Certains jeux qui fonctionnent bien avec les paramètres les plus bas sont:
GTA IV. ORIGINES DE BATMAN ARKHAM. BATTLEFIELD 3. MAFIA II. CALL OF DUTY MODERN WARFARE (SÉRIE)
À quels jeux puis-je jouer avec l'Intel HD Graphics 530? CSGO, Dota2, LoL, WoW. Tous peuvent obtenir de bons fps avec des paramètres minimaux et ce sont à peu près les jeux les plus populaires. Vous pouvez également jouer à Diablo3, Heartstone et Heroes of the Storm. Les jeux grand public populaires sont tous disponibles. Comment est la carte graphique Intel HD? Intel HD Graphics est la version la plus courante des cartes graphiques intégrées mobiles. Vous pouvez trouver certaines versions de la puce dans la plupart des ordinateurs portables, même ceux qui sont livrés avec des graphiques séparés. Vous devriez pouvoir jouer à certains jeux avec Iris, mais ils ne sont toujours pas plus rapides qu'une puce graphique discrète traditionnelle.
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Les avantages de ce type de carte graphique sont évidents. Ce type de carte graphique intégrée permet à l'utilisateur d'utiliser son ordinateur immédiatement. Il n'est pas nécessaire d'ajouter quoi que ce soit d'autre. C'est pourquoi ils ont toujours été utilisés dans les systèmes à bas prix qui ne nécessitent pas une carte graphique aux performances de jeu élevées. Les systèmes utilisés dans les ordinateurs de bureau ou la plupart des ordinateurs portables. Mais attention: certains de ces iGPU sont très puissants. Vous pouvez même jouer à des jeux en 1080p (avec un minimum de détails, bien sûr). Les derniers modèles d'AMD et d'Intel rendent de plus en plus floue la frontière entre ces deux types de cartes graphiques. Qu'est-ce qu'un dGPU? Si l'acronyme iGPU signifie processeur graphique intégré. L'abréviation dGPU signifie unité de traitement graphique dédiée. Ou une carte graphique dédiée. Cela signifie que la carte graphique n'est pas du tout connectée au circuit sur lequel sont montés les cœurs de calcul du processeur.
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En outre, le processeur et d'autres pièces de l'ordinateur génèrent de la chaleur. Par conséquent, il est important d'éviter que votre PC ne soit surchauffé. Si vous comparez un processeur Intel Core M avec des graphismes intégrés, la température peut monter jusqu'à 160 degrés pendant que vous jouez. Il n'y a pas de ventilateur et moins d'énergie est utilisée. Bien sûr, les performances graphiques sont meilleures avec une carte graphique dédiée, mais si vous n'êtes pas un joueur et cherchez une machine économe en énergie, alors la carte graphique intégrée devrait être le choix. Vous pouvez obtenir des ordinateurs portables avec des graphiques dédiés
Des ordinateurs portables avec des graphiques dédiés existent mais peu d'options sont disponibles. Ils sont généralement plus gros ou plus coûteux. Les ordinateurs portables graphiques tels que Acer Swift 7 sont plutôt élégants. Cependant, ce sont des exemples d'ordinateurs portables qui sont disponibles avec des graphiques dédiés, mais l'un d'eux est Asus ZenBook 13, un ordinateur portable compact avec écran Nanoedge de 13 pouces et sans cadre.
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De plus, si vous êtes amateur de logiciel graphique et travaillez professionnellement avec la CAO, l'animation ou le montage vidéo, alors la carte graphique dédiée devrait l'être. Si vous ne connaissez pas toutes les solutions mentionnées ci-dessus, vous vous en sortirez parfaitement avec la carte graphique partagée. Ces cartes graphiques fonctionnent avec les programmes Adobe, fonctionnent bien avec les jeux habituels. Alors maintenant, vous pouvez décider lequel choisir. Vous avez aimé l'article? Si oui, alors vous pouvez partager vos pensées dans la section commentaires ci-dessous.
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Des blocs de refroidissement à eau ajoutés ou des ensembles de ventilateurs plus puissants rendent cela possible. Lorsque vous regardez un film haute définition ou jouez à un jeu à forte charge graphique, la carte s'allume alors et fonctionne comme une carte dédiée, ce qui améliore les performances globales mais réduit l'autonomie de la batterie. Encore Si vous êtes un joueur sérieux ou si vous utilisez un système à double moniteur, le GPU devra travailler davantage et chauffera rapidement. Ces cartes sont également gourmandes en énergie, de sorte que l'utilisation d'un ordinateur portable avec une carte graphique dédiée diminuera l'autonomie de la batterie. En supprimant ces limitations, les cartes dédiées peuvent être nettement plus puissantes que les cartes graphiques intégrées. Les cartes vidéo dédiées sont parfaites pour ceux qui veulent la meilleure expérience visuelle, que vous jouiez ou conceviez des graphiques. N'oubliez pas que les conceptions visuelles des jeux continueront de s'améliorer.
Si Minecraft ou un autre jeu n'utilise pas le GPU dédié, vérifiez quels sont les paramètres par défaut. Configurer correctement l'option Hautes performances vous aidera à résoudre le problème du jeu. Méthode 3: Changer le GPU préféré Cliquez avec le bouton droit sur le bureau et ouvrez le panneau de configuration NVIDIA. Accédez à Gérer les paramètres 3D. Choisissez « Sélection automatique » comme processeur graphique préféré. Fermez et vous devriez maintenant avoir le bouton d'alimentation bleu.
L'instruction à 0x01481e30 emploie l'adresse mémoire 0xfffffff0 - YouTube
L Instruction À 0X Emploie L Adresse Mémoire Virtuelle
Si elle se produit au démarrage, elle peut être occasionnée par une tâche telle que des LiveUpdate installés par Norton, Logitech, LMontior de MSI, etc. Pour les désactiver: décocher l'entrée correspondante sous l'onglet Démarrage de l'Utilitaire de configuration du système - MSCONFIG. En l'absence de LiveUpdate et si l'erreur ne permet pas de détecter la tâche coupable, procéder à une Démarrage sélectif. L instruction à 0x emploie l adresse mémoire virtuelle. Une fois la tâche en cause déterminée, vérifier l'existence de mise à jour ou désinstaller/réinstaller le programme. Information complémentaire: Voici ce qu'en dit Jean-Claude Bellamy: Cette erreur découle d'un problème logiciel. La mémoire ne peut pas être lue signifie qu'à un instant donné, dans l'application qui tourne en avant-plan, il y a tentative de lecture d'une adresse mémoire qui se trouve "en dehors des limites de l'épure". Sous NT, OS multitâche préemptif, toute application (du niveau utilisateur) se voit attribuer un espace mémoire propre, non partageable avec les autres applications, et inversement l'application doit se tenir à cet espace mémoire.
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Le plus simple pour tester est de faire un appel à "wglGetCurrentContext" et de tester son retour dans une de tes fonctions de destruction. Pour la Doc des extension wgl. Oui les instructions wgl sont spécifiques à Windows:D
Sous linux c'est glX
Il n'y a pas d'autres moyens... faut supporter les 2. Je viens de trouver la solution (enfin)
Le destructeur du contexte est exécuté avant que je fasse mes dernières opérations OpenGL! L'instruction à 0x01481e30 emploie l'adresse mémoire 0xfffffff0 - YouTube. Donc logique que ça plante. Quant à savoir pourquoi l'ordre d'exécution des destructeur n'est pas le même quand mon programme est dans un DLL, ça restera un grand mystère:aie:
si il y a une autre solution que je considère comme étant la meilleure: ne pas les utiliser:king:
c'est vrai qu'en ne codant pas on ne fait pas de bug! ;)
L Instruction À 0X Emploie L Adresse Mémoire Un
Vous pouvez copier, modifier des copies de cette page, dans les conditions fixées par la licence, tant que cette note apparaît clairement.
L Instruction À 0X Emploie L Adresse Mémoire Pour
Pour remédier à ce problème, il suffit de suivre la procédure suivante:
Processeur utilisé à 100%
Si le problème survient lors de l'exécution d'une application spécifique, essayez de la désinstaller et de la réinstaller. Nettoyer le disque dur
Supprimer au maximum les fichiers inutiles du disque dur (notamment le dossier "Temporary Internet Files") et libérez la mémoire en arrêtant les processus (applications fonctionnant en arrière-plan) non nécessaires. Vider le cache Internet
Réparer Windows Update
Si le message d'erreur persiste:
1. Vérification des paramètres des services Windows Update et BITS:
a. Ouvrir le menu Démarrer, Exécuter, taper dans la fenêtre et valider par OK
b. Double cliquer sur le service Mises à jour automatiques
c. La mémoire ne peut pas etre read. Aller dans l'onglet Connexion, s'assurer que Compte système local soit sélectionné et que l'option Autoriser le service à interagir avec le Bureau soit décochée
d. Vérifier que le profil matériel (en général Profil 1) soit activé. Si non, cliquer sur Activer
e. Revenir sur l'onglet Général, s'assurer que le Type de démarrage soit sur Automatique.
Bonjour zandoli, dans le message
news:
tu disais:
"l'instruction à " 0x xxxxxxxx" emploie l'adresse mémoire " 0x
xxxxxxxx", la mémoire ne peut pas etre read (ou written)"
-- bonjour
j'ai Windows XP SP1 outlook express 6 j'obtiens ce message lorsque je
ferme outlook express après avoir transféré mon courrier de IE J'ai
le kit wanadoo V6
qui peut m'aider? L instruction à 0x emploie l adresse mémoire pour. merci
supprime ce foutu kit
ou au moins, dans ses paramètres, indique lui que tu gères toi même ta
messagerie
note que cette erreur est caractéristique d'une mauvaise programmation du
logiciel (erreur de gestion de la mémoire, ou essai d'accéder à une zone
mémoire non dédiée, me semble t il...
et wana nous a fort habitué à ce genre de logiciels codés avec les pieds:-)
pour mOmO: même ma grand mère *saurait* coder mieux qu'eux! lol
bien communiquer pour mieux vivre ensemble
avec wana, t'es mal barré... :-D
--
Adresse invalide
Merci de répondre sur le forum...
scraper
instruction opengl: erreur mémoire
Hello. J'ai une question en peu vague mais j'espère quand même que j'aurais une réponse:
Chaques instructions OpenGL qui se trouvent dans mes destructeurs me fait planter mon programme avec des erreurs du genre: "L'instruction à "0x???????? " emploie l'adresse mémoire "0x???????? ". La mémoire ne peut pas être "read". " A savoir:
- C'est depuis que tout mon code se trouve dans une DLL que j'ai ce genre d'erreur, avant je n'avait rien! - Sur Linux avec les biliothèques dynamiques () je n'ait pas d'erreur de segmentation ou autre. L instruction à 0x emploie l adresse mémoire de. Voila, j'espère que j'ai donné assez d'info pour que vous puissiez m'aider, merci d'avance. Citation:
Non, pas assez d'information divulgé. C'est possible d'avoir un exemple très très court? Envoyé par Ti-R
Difficile mais comme j'ai des erreurs à chaque destructeur où il y a des fonctions opengl, je me dit que mon code OpenGL ne peut être que bon. J'utilise wxWidgets pour créer un contexte OpenGL et voici ma boucle principale:
Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 void myGLCanvas::onIdle ( wxIdleEvent &event)
{
try
SetCurrent ( *glContext);
//show scene
CSceneManager::instance () ->show ();
SwapBuffers ();
questMore ();}
catch ( std::exception &e)
cout<< () <