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Spécial Quinté Lourdes 65
Mme Brigitte Ré-Scandella: Saint Langis (2) est un chic poulain qui n'a plus à démontrer son potentiel. À cette valeur, il demeure compétitif, comme il l'avait prouvé à l'occasion du Prix Univers II, et sa forme est toujours au beau fixe. Le petit changement est qu'il sera muni d'oeillères classiques pour essayer…
Les interviews des entraîneurs pour le Prix Fides à Vincennes Pierre Pellerot (1): On l'a ménagée l'an dernier. Là, elle est partie pour faire son année. Le fait d'être déferrée des postérieurs permet d'enlever aussi du poids devant. Elle devrait se plaire sur la grande piste de Vincennes. Special Quinté Lourdes. Je la cours avec une chance mais il y a de l'opposition. Elle peut aller devant comme attendre. Bruno Bourgoin (2): Pour son retour à l'attelage, elle ne m'a pas surpris. Elle n'avait pas un bon numéro en seconde ligne et il a fallu progresser en dehors mais elle réalise…
Les interviews des entraîneurs pour le Prix des Quinze-Vingts à ParisLongchamp Philippe Decouz: Hooking (2) a effectué une rentrée en demi-teinte mais il a des excuses à faire valloir.
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G+ champ G. de HAITIAN FIGHT SONG (1er à 38/1) soit 1958 euros…
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Prérequis:
Niveau recommandé: 15-200. Scène de ménage. Position de lancement: Astrub [3, -17]. Récompenses:
2 100 000 XP. 10 x Poils de Kerubim. À savoir:
3 x combats (seul). Quête journalière. Mis en ligne le 13/08/2016. Dernière mise à jour le 26/03/2018. La quête se lance en [3, -17] auprès de Kerubim Crépin « Demander comment fabriquer des objets légendaires ». Shushu et Lulu – Krosmoz, Quètes | Guide Dofus 2. Il vous apprendra que pour fabriquer des répliques d'objet légendaires, vous aurez besoin de ses poils comme ingrédients. L'ecaflip acceptera de vous donner quelques touffes si vous lui rendez un service qui consiste à botter les fesses à des démarcheurs à la solde du Xélor Fou « Accepter ». Il faut donc trouver trois Xélors et les vaincre tous les trois. En [6, -16] parlez à la Xélor Louche et combattez la pour qu'elle stop son trafique. En [-3, -24] parlez au Xelor Interlope et combattez le pour qu'il stop son trafique. En [3, 1] parlez au Xélor Suspect et combattez le pour qu'il stop son trafique. Ralentissement Séculaire: Retire 2PA.
Scène De Ménage Dofus.Jeuxonline
Fiche Technique
Nombre de vues: 331929
Localisation: Astrub (Cité d'Astrub) [6, -16]
PNJ: Kerubim Crépin
Récompenses: 19 768 xp, 505 kamas (lv 183)
Prérequis: -
Niveau recommandé (donnée officielle): 30-40
Quête refaisable: Non
Auteur de initial du tutoriel:
7804j ( Google+)
Dernière modification: 2014-01-05 14:36:27
Pour débuter cette quête, implémentée dans la version 2. 9 du jeu, rendez-vous en [6, -16] et entrez dans la maison. Montez ensuite à l'étage... Et parlez à Kerubim Crépin, un Ecaflip particulièrement loquace (mais qui dit pourtant des choses intéressantes, ce qui est rare pour un pnj). Il va falloir récupérer trois plumes différentes en objets de quêtes (elles ne s'achètent donc pas). Scène de ménage dofus.jeuxonline.info. Pour la première, la "Plume de Tofu Ranifftou", rendez-vous en [6, -19] et entrez dans la mine. Traversez la première map. Puis parlez à Gaztronom, le Tofu Malade indiqué par une flèche sur l'image ci-dessous. Il va vous attaquer et vous devrez le vaincre. Mais attention, des gens m'ont dit que Gaztronom avait 140 de vie!
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Inquiet pour Luis son shushu, Kerubim décide d'offrir au chasseur ce qu'il est venu chercher dans l'espoir qu'il reparte à Bonta. Le plan de Kerubim est de fabriquer un shushu baka et le faire passer pour le shushu que Gralahad recherche. Commencez par aller voir Gilou Aychwesh en [4, -15] pour l'emmener de force avec vous. Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs. Délinquance: Se boost de 2PM, 100 agilité et 5 dommages pour 2 tours. Lancer de Caillasse: Frappe du 30 dans l'élément feu et retire 1PM esquivable. Jvétfumay: Frappe du 30 dans l'élément terre. Une fois Gilou vaincu, retournez auprès de Kerubim Crépin en [3, -17] « Pousser Gilou Aychwesh dans la pièce ». Scène de ménage dofus touch. Kerubim vous explique la suite de son plan qui consiste à créer une faux Shushu que Gralahad va combattre et échanger la valise contenant le faux shushu par la capture de Gilou. Allez donc voir Gralahad en [6, -18] pour lui indiquer que le Shuhsu qu'il recherche a fait son apparition dans la maison de Marp. Allez en [1, -19] et entrez dans la maison pour parler à Gralahad et combattre à ses côtés.
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On trouve le troisième et dernier Xélor en [-3, -24], à côté du Bibliotemple de l'Almanax. Idem, affrontez-le. On ramène les caisses à Kerubim Crépin. Et voilà! Vous gagnez 1 589 581 xp (lv 183) ainsi que 9 poils de Kerubim. Ce sont des ressources qui permettent de crafter certains objets implantés dans la 2. Scène de ménage dofus.com. 9, et il s'agit du seul moyen d'obtenir cette ressource! Le nombre de poils que vous recevez varie en fonction de votre niveau. Vous pourrez refaire cette quête tous les jours;)
Attention: Il est fort probable que cet article contienne quelques erreurs ou/et quelques oublis. Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article! ;)
Nombre de commentaires: 20
2014-12-08 18:36:25 | #20
Moi je suis pas abonnés au jeu et j'ai essayer, nous sommes le 08/12/2014 à 18h30 et j'aurai fais tout le chemin pour un Xélor pour rien. Merci de me répondre rapidement. Cordialement, AzeR_FraX -----------------
AzeR_FraX in place ma gueule!!! lolkamas
Invité
2014-04-10 09:25:12 | #19
moi je suis pas abo jfai coment?
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À PROPOS DE L'AUTEURFrançoise Caillette-Deneubourg, peintre voyageur, après une carrière de graphiste dans la publicité, sillonne aujourd'hui la planète à pied. Depuis 1996, elle arpente ainsi les chemins de l'Atlas, du Sargho, du Siroua et de la vallée du Draa, « croquant » au passage des instants de vie et des a été l'élève de Pierre Dardel, illustrateur et portraitiste.
Scène De Ménage Dofus.Jeuxonline.Info
Retournez auprès de Kerubim Crépin pour lui donner les plumes. La quête est terminée. Vous gagnez 19 768 xp et 505 kamas ( lvl 183), de plus, deux nouvelles quêtes se débloquent: Shushu et Lulu Bien velu, c'est Kerubim! Quête Scène de ménage sur le forum Dofus - 13-05-2016 17:49:40 - jeuxvideo.com. Attention: Il est fort probable que cet article contienne quelques erreurs ou/et quelques oublis. Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article! ;)
Nombre de commentaires: 24
DcqhbnMOW
Invité
2017-07-18 18:48:40 | #24
- #000999uuquuqyshshshx
Yanuot
2015-03-29 04:46:47 | #23
T'as juste oublier de dire qu'il fallait parler au Pnj Snori Nairb a coté de la banque qui nous d'aller fouiller la taverne a la recherche de la plus de hibou avant de tout rapporter a Kerubim crépin (après c'est peut a une nouvelle maj que la quête a changée)n
gold-symbio
2014-07-03 10:40:42 | #22
merci bocoupe sa ma bien edée
2014-01-29 19:50:02 | #21
@ims-kiler: Tu ne dois pas réaliser que cette quête pour avoir le titre. Il y en a d'autres. Regarde dans tes succès;) -----------------
Mansot, encyclopédologue en chef retraité, mais je suis toujours à votre écoute si vous avez l'une ou l'autre question.
Prérequis:
Niveau recommandé: 15. Position de lancement: Astrub [3, -17]. Récompenses:
20 757 XP. 505 kamas. 4 x Plume de Piou Vert. À savoir:
1 x combat (réalisable en groupe). Mis en ligne le 13/08/2016. Dernière mise à jour le 25/03/2018. La quête se lance en [3, -17] auprès de Kerubim Crépin « Lui demander s'il fait partie de la milice des Kerubims ». Scène de ménage - Quête Dofus 2.0. Il vous apprendra qu'à une époque oui mais que ce n'est désormais plus le cas. De plus, il vous apprendra que la milice céleste a pris son nom suite à l'un de ses hauts faits d'armes. Vous apprendrez que tous les objets de sa boutique son magiques et même la boutique en elle-même qui est un shushu du nom de Luis « Continuer à écouter ». Kerubim veut nettoyer la boutique mais le plumeau spécial servant à la nettoyer a besoin d'être remplumer « Accepter de l'aider ». Il va donc falloir récupérer trois types de plumes. Tous les détails se trouvent ci-dessous. Récupérer une Plume de Tofu Ranifftou:
Direction l'entrée de la mine en [1, -17] et entrez dans celle-ci.