En bref
Niveau: 60 Niveau requis: 55 Maitre des traditions: Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands) Coté: Les deux
Début: Commission d'artisan - Robes en étoffe runique
Fin: Maître-fourrier Navrepierre Répétable Difficulté: 55 60
70
Informations connexes
Captures d'écrans
Wowhead Wowhead
Livrer 8 Robes en étoffe runique et la Commission d'artisan - Robes en étoffe runique au maître-fourrier Stonebruiser, à la chapelle de l'Espoir de Lumière dans les Maleterres de l'est. Commission d'artisan - Robes en étoffe runique Robe en étoffe runique (8)
Emplacements pertinents
L'intégralité de cette quête se déroule dans Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands)
Description
Le porteur de la présente commission est en droit de recevoir comme payement l'insigne de son choix à la livraison des articles ci-dessous. Bon de commande CT-7229: 8 robes en étoffe runique. Toute commission honorée doit être livrée au maître-fourrier Stonebruiser, à la chapelle de l'Espoir de Lumière dans les Maleterres de l'est.
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Base de données Armure Tissu Robe en étoffe runique
Robe en étoffe runique
Niveau d'objet 52
Lié quand équipé
Torse
Tissu
68 Armure
+17 Intelligence
+11 Esprit
Durabilité 70 /70
Niveau 47 requis
Prix d'achat: 5 45 89
Prix de vente: 1 9 17
Informations supplémentaires
Peut être désenchanté
Type: Armure
Screenshots des membres
strixy
callak
Objectif de (1)
Crée par (1)
Nom
Niveau
Niveau requis
Faction
Commission d'artisan - Robes en étoffe runique
60
55
Composants
Rouleau d'étoffe runique(5)
Soie d'araignée toilacier
Fil runique
Commentaires
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voila je voudrais savoir a combien peut se vendre cette robe aux encheres. quels sont les prix que vous voyez sur vos serveurs, je suis elune et je ne l'ai pas encore vu aux encheres
10/04/2005, 18h35
Héros
il faut 20 étoffes runiques, 4 etoffes lunaires, 2 perles dorées, et 2 fils lunaires... je dirais 30 voire 40 po? 10/04/2005, 19h08
Alpha & Oméga
Publié par Nukl34R
Faut 30 étoffes runiques et 2 bobines de fil runique, pas de fils lunaires, ça existe pas, ça. 4 étoffes lunaires = 16 jours (temps irl). 30 ou 40 pièces d'or me parait vraiment trop peu. 10/04/2005, 19h40
J'ai pas de prix a te proposer mais c'est surement plus de 30 a 40 po
16 jours pour pouvoir faire une robe ca fait bcp qd même
10/04/2005, 20h27
entre 70 et 90 po ca me semble raisonnable
11/04/2005, 02h31
si je m'amusais a faire du business en ne faisant que ca je ne la vendrais sûrement pas a moins de 90-100 or... et elle ne se vendra jamais à ce prix la
11/04/2005, 04h17
Légende
Perso je n'achèterais pas cette robe si son prix dépasse 40 po.
Pourquoi choisir le métier de tailleur? On sait très bien que la couture ne pourra contenter que trois classes dans le jeu, les prêtre, démonistes et mages. Cependant pour les instances élevées les patrons de tissu peuvent s'avérer être absolument nécessaire pour ces classes. Le point fort de la couture, est bien sûr le fait que vous pourrez faire des sacs, qui se revendent très bien. Par exemple les sacs pour les démonistes, ceux des enchantements et encore ceux pour les herboristes. Sachez que vous aller avoir en main un craft qui peux vous rapporter de l'argent assez facilement. Tout simplement car vos éléments de base est le tissu qui tombe pratiquement tout le temps lorsque vous tuez des monstres humanoïdes. Un autre atout majeur vous attend aussi, je vous parle de l'étoffe lunaire, bien sûr l'inconvénient est que vous pouvez en faire un que tous les 4 jours et uniquement dans un puits de lune, mais à la revente cela rapporte bien. Attention certain craft sont « lié quand fabriqué » donc vous ne pourrai pas les revendre.
On trouve aujourd'hui les disquettes 3'' ½(3 pouce et demi) de capacité 1. 44 MO. Disque dur:
Le disque dure est obligatoires pour chaque PC, puisque les applications nécessitent une grande capacité de stockage, il est caractériser par:
une capacité de stockage importante exprimée en GO,
un temps d'accès aux données très court, exprimé en Millisecondes,
une durée de vie assez longue,
un taux de transfert de données à la mémoire centrale assez élevé. Compact Disc:(CD):
Le cd est un disque compact laser, sa capacités de stockage est considérable exprimée en Mo, le temps d'accès aux données proche d'un disque dure, les cd offrent une sécurité de données et une durée de vie plus longue, de plus ils sont transportables. L'écriture sur un CD s'appelle gravure est on la fait à l'aide d'un graveur. Le CD se présente sous plusieurs formes: CD-ROM, CD-RW, CD-AUDIO. Micro informatique cours de français. CDROM est un disque non réinscriptible. DVD (Digital Versatile Disc):
Le DVD rassemble beaucoup à un CD-ROM, il est caractériser par sa grande capacité de stockage, qui lui permet d'enregistrer la totalité d'un film de durée dépassant une heure.
Formation pour adultes dans le domaine de l'informatique. Cours l'après-midi ou en soirée. Micro informatique cours des. Deux sessions par an. Activités: Windows (débutant ou avancé) Tablettes Android (Samsung) Découverte de l'ordinateur Savoir classer Bureautique (suite Office, en particulier Word, Excel, PowerPoint) Courrier électronique Excel (programmation VBA) Découvrir internet Généalogie Débutant Photo Numérique Animez vos photos Réaliser son album photo Photoshop Elément (1er et 2ème niveau) B. A. Ba photo Création d'un site web Sauvegarder ses données Informations annexes au site
La devise de la société Sun Microsystem a longtemps été « l'ordinateur, c'est le réseau » et il semble bien qu'on s'y achemine doucement. Cependant, face aux possibles dérives oligarchiques des sociétés du réseau des réseaux, le micro-ordinateur classique reste un pilier de la liberté individuelle pour peu qu'on sache s'en servir. La micro-informatique dans le langage familier [ modifier | modifier le code]
Micro-ordinateur: un « ordi »; un « micro ». Compatible PC: un « PC ». Cours 4 | La micro informatique – Cours | Projets Divers. Apple Macintosh: un « Mac ». Notes et références [ modifier | modifier le code]
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Le prix des petits ordinateurs continue à baisser, ce qui accentue la tendance qui consiste à distribuer les machines plutôt que d'utiliser un gros système travaillant en temps partagé. Les ordinateurs sont mis à la disposition de chacun et connectés en réseau. Une connaissance suffisante de ces machines et des concepts qui en sous-tendent le fonctionnement contribue à démythifier le phénomène de "l'informatisation de la société" et permet d'utiliser l'outil dans les meilleures conditions. Programmation Programmer consiste à construire un ensemble ordonné d'instructions qui, lorsqu'elles sont exécutées, produisent des effets précis et utiles sur les informations contenues dans un ordinateur. L'ensemble des instructions s'appelle un programme. Préparer un programme destiné à un ordinateur est une tâche délicate et complexe. Informatique industrielle - Cours - F2School. En effet, contrairement à l'être humain, l'ordinateur est incapable d'initiative ou de tolérance. Par conséquent, son programme doit être parfaitement explicite, doit couvrir tous les cas de figures possibles et doit entrer dans les moindres détails.
Cours micro-informatique, tutoriel & guide de travaux pratiques en pdf. Les commandes de DEBUG
Lancer debug
Sous dos, on peut lancer Debug de plusieurs façons:
debug
lance debug sans charger de programme; permet d'assembler une ligne pour avoir le code. debug lance debug en chargeant un programme. C'est la forme la plus courante, qui permet de l'analyser. On peut lancer debug sans rien et charger un programme après coup, mais c'est beaucoup plus facile ainsi. debug lance debug en chargeant un programme et en donnant des paramètres au programme. Si un programme se lance en faisant gcc -g -c etape. c -o etape. Cours Microcontroleurs Architecture et Programmation. o, si on veut le débugger, on fait debug -g -c etape. o (notez l'extension qui est rajoutée). On peut en plus rediriger l'entrée, c'est à dire donner les commandes dans un fichier plutôt que par le clavier. Mettre alors le symbole inférieur suivi du nom du fichier. debug < lance debug en prenant les commandes dans un fichier. Attention ce fichier doit contenir une commande q, sinon vous ne pourrez plus sortir de debug.
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Le multithreading dans un logiciel est mis en œuvre lors du développement de l'application; il est gère par le système d'exploitation. Une thread est une entité d'exécution, un bout de programme ou même la totalité du programme si l'application ne propose pas le multithread. Le multithread signifie qu'a l'intérieur d'une même application, plusieurs tâches peuvent s'effectuer en psuedo-parrallèle. Le multiprocessing
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Le multiprocessing asymétrique ASMP: Un processeur est réservé pour le système tandis que les autres sont consacrés aux applications. Le mutliprocessing symétrique SMP: Le système d'exploitation et les applications voient leurs requêtes d'exécution réparties sur les différents processeurs.