19/11/2006, 23h35
#16
Pour calmer les esprits, je peu corriger les lignes suivantes:
1 2 valeur = ( int) ( ( 91 *rand ()) / ( RAND_MAX +1));
valeur -= 34;
Comme ça pas d'overflow. Pourquoi "injustifiée", et si j'en ai envie; sinon je ne vois pas trop le rapport avec le problème. Nota: le programme n'était qu'à titre d'exemple, après isatis28 peu en faire ce qu'il en veut
19/11/2006, 23h49
#17
Comme ça pas d'overflow
Ton nouveau code ne supprime pas la partie qui peut engendre un overflow:
multiplication qui est faite avant la division. C nombre aléatoire sur. En fait, si tu as un peu suivi, le calcul est bon, SAUF qu'il faut le faire en réel, et ne repasser en entier qu'après. valeur = ( int) ( 91. 0));
Parce que l'utilisation de variables globales et très fortement déconseillée, sauf ne pouvoir faire autrement, ce n'est pas "une question d'envie" ou pas, mais une manière de programmer proprement. 20/11/2006, 07h44
#18
valeur = ( int) ( ( 91 *rand ()) / ( RAND_MAX +1));
Tu n'as rien changé... il y a toujours deux sources d'overflow: 91*rand() et RAND_MAX+1 (RAND_MAX peut valoir MAX_INT).
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C Nombre Aléatoire En
Quand il y a deux nombres identiques, elle te renvoit leur valeur pour que tu puisses les chercher et en remplacer par un autre. Si tous les nombres sont uniques, elle renvoit -1. C Language => Génération de nombres aléatoires. // Compare deux entiers (pour qsort)
int compareInteger(void const *a, void const *b) {
return *((int *) a)-*((int *) b);}
// Renvoit la valeur d'un doublon si a contient au moins un doublon, -1 sinon. int findOverlap(int a[], int size) {
// Crée une copie du tableau pour ne pas manipuler l'original
int *array = malloc(size*sizeof(int));
memcpy(array, a, size*sizeof(int));
// Trie le tableau
qsort(array, size, sizeof(int), compareInteger);
// Cherche un doublon
int i;
for(i=0; i
C Nombre Aléatoire Meaning
@ florentcoulon36: Effectivement tu t'incruste dans la conversation alors que ton problème n'a aucun rapport, si tu veux que l'on t'aide, créé un nouveau sujet, et poste ton code! La solution du problème a été trouvé, on passe le sujet en résolut. Une réponse est utile, on met un +1. 6 janvier 2014 à 11:39:45
@florentcoulon36: Je viens de masquer tes messages, merci de créer un sujet pour expliquer tes problèmes dedans à l'avenir. Je ne suis plus modérateur, ne me contactez plus pour des demandes, je n'y répondrai pas. 10 janvier 2014 à 7:55:59 PhantomLibre C'est justement ce que je lui ai proposé. J'ai posté une fonction pour trier son tableau deux messages au-dessus du tiens. [C] nombre aleatoire dans un tableau par eclipse03 - OpenClassrooms. Ce qui est impossible c'est de chercher les doublons en O(n)
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C Nombre Aléatoires
Pourquoi voudriez-vous une telle chose? Peut-être que vous ne faites pas confiance au générateur de nombres aléatoires intégré à votre plate-forme, ou peut-être souhaitez-vous une source reproductible de caractère aléatoire indépendante de toute implémentation de bibliothèque particulière. Ce code est PCG32 de, un RNG moderne, rapide et polyvalent doté d'excellentes propriétés statistiques. C nombre aléatoire meaning. Ce n'est pas cryptographiquement sécurisé, donc ne l'utilisez pas pour la cryptographie. #include
/* *Really* minimal PCG32 code / (c) 2014 M. E. O'Neill /
* Licensed under Apache License 2.
C Nombre Aléatoire Du
Remarques
En raison des failles de rand(), de nombreuses autres implémentations par défaut sont apparues au fil des ans. Parmi ceux-ci sont: arc4random() (disponible sur OS X et BSD) random() (disponible sous Linux) drand48() (disponible sur POSIX)
Génération de nombres aléatoires de base
La fonction rand() peut être utilisée pour générer un nombre entier pseudo-aléatoire compris entre 0 et RAND_MAX ( 0 et RAND_MAX inclus). srand(int) est utilisé pour générer le générateur de nombres pseudo-aléatoires. Chaque fois que rand() est ensemencé avec la même graine, il doit produire la même séquence de valeurs. Il ne devrait être utilisé qu'une fois avant d'appeler rand(). C nombre aléatoire en. Elle ne doit pas être répétée de manière répétée ou ré-émise chaque fois que vous souhaitez générer un nouveau lot de nombres pseudo-aléatoires. La pratique standard consiste à utiliser le résultat du time(NULL) comme graine. Si votre générateur de nombres aléatoires doit avoir une séquence déterministe, vous pouvez affecter le générateur avec la même valeur à chaque démarrage du programme.
C Nombre Aléatoire Sur
5 janvier 2014 à 19:32:51
Dans ce code la boucle parcours bien la le tableau! Ce n'est pas le cas dans ton code précédent, relis le attentivement! 5 janvier 2014 à 19:36:03
int tableau_aleatoire[6];
int i, j=0;
for(i=0;i<6;i++)
tableau_aleatoire[i]=j+1;
printf("|%d| -%d- ", i, tableau_aleatoire[i]);}
je pense qu'il est correcte maintenant. simplement maintenant qu'il est rempli de nombre aleatoire, est ce qu'il se peut, qu'il y est deux fois le meme nombre? avec la fonction rand? ( merci)
5 janvier 2014 à 19:50:19 Oui c'est possible qu'il y ait deux fois le même nombre. La fonction rand() génère des nombres aléatoires, et ici tu limites les possibilités à 42 avec ton modulo. 5 janvier 2014 à 19:55:56
Si tu veux des nombres aléatoires, est-ce que ça pose problème qu'il y ait deux fois le même? Nombre aléatoire positif et négatif - C. Si oui, c'est assez difficile de chercher des doublons dans un tableau. Tu dois commencer par trier le tableau, puis le parcourir en vérifiant que deux éléments consécutifs ne sont pas identiques.
h>
pcg32_random_t rng; /* RNG state */
/* Seed the RNG */
pcg32_srandom_r(&rng, 42u, 54u);
/* Print some random 32-bit integers */
for (i = 0; i < 6; i++)
printf("0x%08x\n", pcg32_random_r(&rng));
Restreindre la génération à une plage donnée
Généralement, lors de la génération de nombres aléatoires, il est utile de générer des nombres entiers compris dans une plage ou une valeur entre 0, 0 et 1, 0. Bien que le module puisse être utilisé pour réduire la graine à un nombre entier faible, il utilise les bits bas, qui passent souvent par un cycle court, ce qui entraîne un léger déséquilibre de la distribution si N est important par rapport à RAND_MAX. La macro #define uniform() (rand() / (RAND_MAX + 1. 0))
produit une valeur de 0. 0 à 1. 0 - epsilon, donc i = (int)(uniform() * N)
fixera i à un nombre aléatoire uniforme compris entre 0 et N - 1. Malheureusement, il y a un défaut technique, car RAND_MAX peut être plus grand qu'une variable de type double peut représenter avec précision. Cela signifie que RAND_MAX + 1.
Photos de la De Lorean DMC-12
Retrouvez ici une sélection des meilleurs prises de vues de la De Lorean DMC-12, que ce soit en version « classique », ou en version « réplique » de la machine à voyager dans le temps! L'occasion de changer votre fond d'écran peut-être?! 🙂
DeLorean DMC-12: non-modifiée
DeLorean DMC-12: version BTTF
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Nous avons regroupé ici les meilleurs fonds d'écran de Retour vers le Futur que nous ayons trouvés au fil du web. Ils sont tous de résolution 1024x768 et bien évidement gratuits. Pour télécharger ces fonds d'écran il vous suffit de cliquer sur la photo correspondante. Comme vous l'aurez peut être remarqué, nous n'avons pas cherché à obtenir le plus grand nombre de fonds d'écran possible ( contrairement à certains sites): nous nous efforçons plutôt de garantir une certaine qualité, dans la mesure du possible. De même, le site n'ayant pas un but lucratif, vous ne trouverez pas ( que ce soit parmis les fonds d'écran de Retour vers le Futur ou une autre galerie) de fond d'écran à caractère érotique, ou pornographique. Nous vous rappelons que les images mises à dispositions sur Boolsite ne doivent être utilisées que dans le cadre d'une utilisation privée et non commerciale; sauf autorisation de l'auteur. Si vous êtes l'auteur d'une de ces créations, et ne souhaitez pas qu'elle paraisse ici, merci de nous le signaler via la page contact.
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Retour vers le futur
Publié le 16/08/2007 à 12:02 par lapetitelode
merci pour les commentaires
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Publié le 16/08/2007 à 12:01 par lapetitelode
The power of love
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