Guide Dofus » Zones » Sidimote » Le mort dort
À savoir/prévoir: – Il y a un combat de groupe. – 1 x Bière du Chabrulé. Parlez au Prêtre Fantomatique en [-33, 33] pour lancer la quête. Il vous demande de l'aider à ce que les chafers ne le gêne pas dans la cérémonie qu'il souhaite organiser. Il faut vous rendre en [-10, 38] pour reparler au Prêtre Fantomatique qui vous demandera de surveiller les environs. Parlez à l'un des chafers Trouble-fête qui vient d'arriver « Mettre un terme à toute velléité de troubler la cérémonie. » Un combat se lancera alors contre quatre monstre de type chafers (il peut se faire à plusieurs). Une fois le combat terminé, reparlez au Prêtre Fantomatique. Puis dirigez-vous dans les Geôles magmatiques en [-26, 36] (au plus bas de la milice dans les prisons) pour parler à Karl Groucho qu'il faudra aider à s'évader. Commencez par acheter une bière du Chabrulé dans la taverne du même nom et donnez-la au Geôlier Joy en [-26, 36] « Proposer de prendre la relève ». Si vous êtes Bontarien dîtes lui « Prétendre le signalement d'un commando bontarien dans la prison.
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", L'âme de Glace: Prologue, Bienvenue à Frigost, L'essentiel est dans Lac Gelé et Malédiction!. Egalement: Les Quêtes d'Acidrik Fenlapanse d'Astrub, les quêtes: La bête Intérieure, Allumer le Feu, Le mort dort et Faire le mort de Sidimote. Pour finir, les quêtes du succès La mer en héritage seront également nécessaires.
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Prérequis: La Cité dort
La quête se lance automatiquement à la fin de la cité dort. Rendez vous en [-71, -10] dans le Temple de Chaklaplop, l'Eau-qui-mord et intéragissez avec la bulle de sang près du plot central pour obtenir un Médaillon de Zao. Rendez vous auprès de la Mage Upichu en [-70, -9] pour utiliser ce médaillon avec la bensine. Intéragissez avec la bensine pour accéder au souvenir. Parlez à Zao. Retournez dans le Temple d'Araknas et évoquez le souvenir de Zao auprès de Tia. Il vous faut désormais deux objets:
Un couteau sacrificiel de Zao 100 sang frais d'Orado. Astuce: pensez à ce moment là à lancer la quête Gare aux Kailleux qui nécessite de tuer des monstres de la zone, vous gagnerez du temps. Pour les sangs, il vous suffit de combattre les monstres de la cité. Ceux-ci vous permettront d'obtenir des poches sanguines:
En utilisant les poches sanguines, vous obtiendrez entre 1 et 10 sang frais. Pour obtenir le couteau, rendez vous en [-72, -9] et intéragissez avec la momie au dessus du pilier de gauche.
Le donjon est accessible via le trousseau de clef ou la clé de l'Arche d'Otomaï. Pour entrer, parlez au Capitaine Flams:
Ce donjon comporte 5 salles, voici les montres que vous y affronterez:
Abordage: Coopère avec un ennemi et frappe dans l'élément Eau environ du 50. Rapine: Frappe dans l'élément Air à la cible (15% de ses PV). Passton Tournoube: Au cac fais passer le tour de la cible et vol de vie dans l'élément Eau environ du 45. Trinquons ensemble moussaillon! : Diminue sa cible de 200Puissance. Prestidigitation: Rend invisible ses alliés pendant un tour en leur donnant 2PA. Tranchage Mortel: Frappe au cac dans l'élément Neutre. Sus à l'ennemi! : Boost de 20 Tacle pendant un tour. A l'abordage! : Boost de 1PM pendant un tour. Crochet: Frappe au cac dans l'élément Neutre en retirant 1 PM. Glouto Rhum: Diminue de 100Agilité et 20Esquive PM pendant 2 tours. Gros Boulet Pirate: Frappe dans l'élément Feu environ du 65 en repoussant de 2 cases. Canon Tournoyant: Repousse en ligne de 2 cases en diminuant -25% de Résistances pendant 1 tour.
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100% polyester (Oxford 300D) enduit PU, 190g/m², doublure 100% polyester taffeta, matelassage 100% polyester, 160 g/m². Imperméable, chaud et résistant. Blouson léger à capuche fixe avec cordon de serrage et fermeture à glissière. Bandes rétro-réfléchissantes segmentées pour une visibilité optimale de jour comme de nuit. 3 poches extérieures zippées et 1 poche intérieure. Taille et poignets bord-côtes. Certifié OEKO-TEX®. Normes: EN ISO 20471:2013, EN 14058:2017, EN 343:2019. Informations complémentaires
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