Il est possible de réaliser des graphiques 3D sous python pour visualiser des courbes, des surfaces, des points... dans un espace 3D. Courbe 3D ¶ import as plt
from lot3d import axes3d # Fonction pour la 3D
import numpy as np
# Tableau pour les 3 axes
# Création d'un tableau de 100 points entre -4*pi et 4*pi
theta = np. linspace ( - 4 * np. pi, 4 * np. pi, 100)
z = np. linspace ( - 2, 2, 100) # Création du tableau de l'axe z entre -2 et 2
r = z ** 2 + 1
x = r * np. sin ( theta) # Création du tableau de l'axe x
y = r * np. cos ( theta) # Création du tableau de l'axe y
# Tracé du résultat en 3D
fig = plt. figure ()
ax = fig. gca ( projection = '3d') # Affichage en 3D
ax. plot ( x, y, z, label = 'Courbe') # Tracé de la courbe 3D
plt. Python interface graphique dynamique et. title ( "Courbe 3D")
ax. set_xlabel ( 'X')
ax. set_ylabel ( 'Y')
ax. set_zlabel ( 'Z')
plt. tight_layout ()
plt. show ()
Points 3D ¶ import as plt
ax. scatter ( x, y, z, label = 'Courbe', marker = 'd') # Tracé des points 3D
plt. title ( "Points 3D")
Tracé filaire ¶ import as plt
X, Y, Z = axes3d.
Python Interface Graphique Dynamique Et
buttonSum = Button ( self, text= "somme des colonnes", fg= "red", )
( row = mberLines, column = mberColumns)
def sumCol ( self):
result = int ( 0)
result += int ( [ i] [ j] ())
sults [ j] ( 0, END)
sults [ j] ( 0, result) Cette classe permet de crer un tableau dynamique de dimensions variables. J'expose galement une mthode pour obtenir en pied de colonne les sommes. Cet objet est hrit de la classe Frame bien connue des dveloppeurs Tkinter. Python interface graphique dynamique le. Elle prend en paramtre de construction la fentre dans laquelle elle viendra sinsrer ainsi que les dimensions du tableau de donnes. Donc dans le main on la lancerait de la faon suivante:
1 2 3 fenetre = Tk ()
interface = IHM ( fenetre, 6, 5)
inloop ()
Python Interface Graphique Dynamique Example
msg = msg... b = Tkinter. Button ( None)... b. config ( text = self. msg, command = self. handle)... pack ()... def handle ( self):... print self. msg... exit ()...
>>> hqb = HelloQuitButton ()
>>> Tkinter. mainloop ()
Un handler peut être défini comme un objet: définition d'une
classe représentant une fonction et instanciation pour l'utilisation. Python interface graphique dynamique example. L'exemple suivant redéfinit le handler précédent comme une classe. >>> class Callable:... def __init__ ( self):... msg = 'hello world! '... def __call__ ( self):... import sys... config ( text = 'hello', command = Callable ())
Définition de bindings ¶
La fonction bind permet d'associer une fonction (à 1 argument) à
un événement et à un widget. Les événements les plus courants sont les
clics souris et la saisie au clavier. L'exemple suivant crée deux
fonctions pour afficher «hello world! » et pour afficher «bye» sur la
sortie standard avant de quitter le programme. Ensuite, il crée un
label et y associe la fonction hello au clic gauche et la fonction
quit au double clic.
Python Interface Graphique Dynamique Les
Voir Gestionnaires de fichiers. Je n'arrive pas à faire fonctionner les raccourcis clavier dans Tkinter: pourquoi? ¶
Une raison récurrente est que les gestionnaires d'évènements liés à des évènements avec la méthode bind() ne sont pas pris en charge même lorsque la touche appropriée est activée. La cause la plus fréquente est que l'objet graphique auquel s'applique la liaison n'a pas de « focus clavier ». Python et les interfaces graphiques — InitiationPython 1.5.1 documentation. Consultez la documentation Tk pour la commande focus. Habituellement, un objet graphique reçoit le focus du clavier en cliquant dessus (mais pas pour les étiquettes; voir l'option takefocus).
Python Interface Graphique Dynamique De Groupe
Python et Tkinter ¶
Tkinter ¶
Le module Tkinter cite{tkinter-intro} est basé sur Tk, la
librairie développée par J. ~Ousterout pour faire des interfaces
graphiques en Tclcite{tcltk}, et disponible sur plusieurs
plates-formes (dont X11, Mac OS X, MS-Windows). Tkinter est le
standard de facto pour Python offrant une vision objet de Tk. Toutefois, Tcl est un langage où tout est chaînes de caractères. Il en
résulte qu'un certain nombre de valeur utilisées dans le cas de
Tkinter sont des chaînes de caractères (utilisées directement
comme tel ou bien sous couvert de variables offertes par le module). Comme tout programme avec une interface graphique, l'exécution est
dirigée par les événements. Programmation GUI moderne en Python 3.3. Les interactions entre Python et
l'interface graphique peut prendre plusieurs formes:
Traitement GUI Python puis Tkinter puis Tk puis Librairie
graphique. Evénement graphique puis Tk puis Tkinter puis Traitements Python. Premiers pas ¶
Le «hello world! » version graphique tient en quatre lignes, présentées
dans l'exemple suivant.
Python Interface Graphique Dynamique 1
e dveloppeurs Python se plaignent qu'il n'y ai pas de tableaux en Tkinter. Il faut reconnatre que Python est un beau produit trs lger qui permet nativement de dvelopper des IHM pour Windows comme UNIX. Ce qui est bien pratique pour dvelopper sur des nano PC comme raspberry. Alors je propose cette classe qui sera adaptable sur le principe comme un composant enfichable sur une IHM Tk. Interfaces graphiques avec Qt5 et PyQt5 — Cours Python. Je l'utilise couramment pour charger les tableaux que j'ai chargs depuis Excel ou XML, car Python le gre trs bien galement et quasiment nativement. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 class IHM ( Frame):
def __init__ ( self, fenetre, height, width):
Frame. __init__ ( self, fenetre)
mberLines = height
mberColumns = width
( fill=BOTH)
= list ()
for i in range ( mberLines):
line = list ()
for j in range ( mberColumns):
cell = Entry ( self)
( 0, 0)
( cell)
( row = i, column = j)
( line)
sults = list ()
for i in range ( mberColumns):
( row = mberLines, column = i)
self.
saisieHT = Entry(window, textvariable=ht, width=10)
() #Mise en place d'un widget de bouton bouton1 = Button(window, text="CALCULER", width=8) () #-------------gestion des événements----------------------------
#Lancement de la boucle des événements de la fenêtre
inloop()
Une fois le script lancé, vous devriez avoir:
Commentaires complémentaires:
window: variable de type objet, permettant de manipuler les éléments de la fenêtre: la méthode title permet de définir le titre de la fenêtre
(): la méthode pack() permet de raccrocher le widget à la fenêtre. Un widget est un objet graphique (bouton, texte, saisie, case à cocher... ). Il sont positionnés dans la fenêtre de haut en bas dans l'ordre du script. ht = StringVar(): déclaration de la variable ht comme étant un objet de type String pour la saisie dans la fenêtre Tkinter - attention c'est une fonction spécifique à Tkinter. A noter que nous verrons plus loin comment convertir cette string en float. inloop(): lancement de la fenêtre et de la boucle des événements des différents widgets qui permettent d'interagir avec l'utilisateur.
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