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N6, N7 et N8: CADEAU: un sac et une pochette broder. Disney au point de croix. Au fil des envois, il y aura un classeur qui sera offert pour ranger ses fascicules. Et avantage des Editions Atlas: on s'arrte quand on le veut, sans avoir donner d'explications:)!!! Allez, vos ordis pour commander ou chez votre marchand de journaux si vous le voulez, et vos tambours pour broder tout a:)
# Posted on Saturday, 03 October 2009 at 12:03 PM Edited on Tuesday, 06 October 2009 at 8:57 AM
Le troisième principe fondamental de la programmation orientée objet c'est l'encapsulation. Dans cet article, nous allons vous expliquer en profondeur ce que c'est que l'encapsulation, à quoi il sert et pourquoi il est si important dans le paradigme orienté objet. Les propriétés des objets ne peuvent être accédées que par ses méthodes. Ainsi, la classe encapsule à la fois les attributs et les méthodes qui permettent de manipuler les objets indépendamment de leurs états. L'encapsulation permet de restreindre l'accès direct aux états et empêche la modification de l'objet hors de ses méthodes. Cours de Développement Web. Par exemple, si vous avez une classe Voiture et que vous voulez définir la valeur de sa propriété couleur à bleu, il vous faut passer par une méthode par exemple definirCouleur, implémentée par le développeur de la classe. Cette méthode peut restreindre les différentes valeurs de couleur. Ainsi, l'encapsulation est un mécanisme qui empêche donc de modifier ou d'accéder aux objets par un autre moyen que les méthodes proposées, et de ce fait, permet de garantir l'intégrité des objets.
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Les classes d'exceptions ANSI
Déclenchement d'exceptions dans un système informatique
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Capturer l'exception - instruction try... catch
Relayer l'exception à la méthode appelante
Cas subtils d'utilisations des exceptions
Travaux pratiques: Développement et utilisation d'une classe d'exception
Formation avec un formateur, qui peut être suivie selon l'une des 3 modalités ci-dessous:
1 – Dans la salle de cours en présence du formateur. Cours php orienté objet publicitaire http. 2 – Dans l'une de nos salles de cours immersives, avec le formateur présent physiquement à distance. Les salles immersives sont équipées d'un système de visio-conférence HD et complétées par des outils pédagogiques qui garantissent le même niveau de qualité. 3 – Depuis votre domicile ou votre entreprise. Vous rejoignez un environnement de formation en ligne, à l'aide de votre ordinateur, tout en étant éloigné physiquement du formateur et des autres participants. Vous êtes en totale immersion avec le groupe et participez à la formation dans les mêmes conditions que le présentiel.
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php
function foo(&$var) {
// $a vaut 2 maintenant Si vous je parle de référence, c'est parce qu'en PHP, c'est un peu différent pour les objets. Ils sont toujours passés par référence aux différentes fonctions. Je manipule toujours le même objet en mémoire. Je n'ai pas besoin du &. php
// déclaration de référence à l'objet
function foo(DateTime $date) {
$date->modify('+1 day'); // permet d'ajouter 1 jour à la date}
$date = new DateTime;
foo ($date);
// $date est maintenant au lendemain Si vous n'êtes pas familier avec la syntaxe utilisée en ligne 5, n'ayez crainte, nous y revenons juste après. Cours php orienté objet pub. L'important ici est de comprendre que notre objet $date, créé à l'extérieur de la fonction foo est modifié au sein de cette fonction. D'ailleurs, même si je l'assigne plusieurs fois, en réalité, je fais encore référence au même objet. php
$dateUne = new DateTime;
$dateDeux = $dateUne;
$dateDeux->modify('+1 day');
var_dump($dateUne, $dateDeux);
// $dateUne et $dateDeux désignent le même objet en mémoire.
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php
spl_autoload_register(static function(string $fqcn) {
// $fqcn contient Domain\Forum\Message
// remplaçons les \ par des / et ajoutons à la fin. // on obtient Domain/Forum/
$path = str_replace('\\', '/', $fqcn). '';
// puis chargeons le fichier
require_once($path);});
use Domain\Forum\Message;
$forumMessage = new Message; Tester ce code Ici, nous disons à PHP: "Si tu n'arrives pas à charger une classe, voici la fonction que tu peux exécuter pour tenter de la trouver". Slides POO la Programmation Orientée Objet | Cours. La fonction en question débute à la fin de la ligne 3 et fait un require_once de la classe à partir de son nom complet. Il se trouve que cette façon de faire est la méthode par défaut dans PHP. On aurait pu se contenter d'écrire: spl_autoload_register(); Cette façon de répartir son code en fichiers et répertoires, et d'accorder les espaces de noms, est d'ailleurs très bien détaillé dans la recommandation standard de PHP PSR-4 (en anglais). Eh bien, grâce à cette technique, les classes et donc les fichiers sont chargés uniquement lorsque c'est nécessaire!
La durée recommandée est de 30h.