Bonjour,
j'ai un petit problème de timing en C, je m'explique. Voilà le bout code important de ma fonction main:
for(i=0;i<32;i++){
r = hasard();
t = r;
while(r==t){ r = hasard(); printf("%d\n", r);}
if(r>t) ech(pak, t, r);
else ech(pak, r, t);}
En gros, je veux tirer deux nombres aléatoires differents
au moyen de ma fonction hasard(). Entier aléatoire c series. La voici:
int hasard(){
int r, i;
srand (time (NULL));
r = 1+(int)((double)rand()*(32)/(RAND_MAX+1));
return r;}
C'est une fonction de génération d'un entier aléatoire entre 1 et 32
tout ce qu'il y a de plus classique. Le problème vient, je pense, de srand qui se base sur l'horloge. Ainsi, quand je rentre dans ma boucle, le nombre aléatoire
reste le même pendant 1 seconde ce ralenti mon programme. Que dois-je faire?
Entier Aléatoire C Series
Un ordinateur n'est pas capable de lui même de choisir un nombre aléatoirement en tout cas les ordinateurs de tous les jours. Donc tu vas me dire mais pourtant la fonction rand permet de le faire. Et bien il s'agit d'une fonction qui en réalité correspond à des calculs permettant à l'ordinateur plus ou moins aléatoirement un nombre. Donc pour un ordinateur il est impossible de choisir un nombre aléatoire! Cordialement. 9 décembre 2017 à 20:34:32
Salut,
Plutôt que de faire un modulo, je préfère (pour avoir quelque chose de plus uniforme) diviser par RAND_MAX pour avoir un nombre entre 0 et 1, multiplier par la taille de l'intervalle et ajouter le minimum. #include
double random(void);
double randint(void);
double random_function(void)
{
return (double) rand() / RAND_MAX;}
int randint(const int a, const int b)
return (int)(a + (b - a) * random_function());}
int main(void)
printf("%d. Entier aléatoire c program. \n", randint(1, 10);
return 0;}
28 mars 2019 à 0:16:39
FrankyNyambi a écrit:
Comment générer 20 valeurs aléatoires de n?????
Nous retrouvons dans le cas le même problème d'initialisation de la série aléatoire que précédemment avec rand(). Pour initialiser la série, il faut fournir un paramètre au moteur de génération. Par exemple le temps. Si vous voulez le faire avec la bibliothèque chrono (standard C++11), voici le code à écrire, en n'oubliant pas l'include: #include
Enfin, pour simplifier les tirages, on peut utiliser bind (standard). Voici le code à écrire, ne pas oublier l'include #include . Ce code n'apporte rien au tirage lui-même, mais peut vous simplifier la vie pour les appels. Les fonctions aléatoires de la bibliothèque random en C++ 11 - Blog Alphorm.com. Finissons avec une implémentation d'une classe Dé à 6 faces. Faites rouler le dé et vous obtenez un tirage aléatoire 😉
Conclusion
D'un façon générale, la bibliothèque random du C++11 est bien meilleure en terme d'aléatoire que la bonne vieille fonction rand(). Mais elle propose surtout beaucoup plus de possibilités de paramétrage. En utilisant ce qui est déjà configuré en terme de moteur et de distribution, vous avez de quoi couvrir pas mal de besoins.
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