Chaque élève a une tapette avec un… Savoir plus
Méthode TAOKI: exercices complémentaires
Afin de compléter la méthode de lecture Taoki, j'ai créé tout au long de l'année différents exercices: certains permettent de différencier le travail proposé dans les fichiers d'exercices de la méthode, d'autres de la compléter ou… Savoir plus
Exercices de phonologie CP
Voici quelques exercices simples de phonologie qui suivent la progression de la méthode Taoki. Ils sont inspirés de la méthode J'entends je vois j'écris de Claude PICOT (mes élèves ont chacun leurs 3 petites flèches plastifiées… Savoir plus
ATELIER Je lis et je dessine CP
Voici des exercices de lecture « Je lis et je dessine » pour les CP en lien avec la méthode de lecture Taoki et sa progression des sons. Volontairement, aucune des phrases ne reprend les personnages de Taoki… Savoir plus
Ateliers Cp Période D'ovulation
Et je remplace le rallye copie par un atelier bibliothèque ou jeux de lecture Logico. Vous pouvez retrouver les ateliers de lecture de la période 2 ici:
Et l'organisation des groupes ici:
Ateliers Cp Période D'essai
Suite à plusieurs demandes, je partage les fiches d'activités que j'ai créées lors de la première semaine des vacances de Noël! Je remercie tous les collègues qui ont contribué à la réalisation de ses fiches d'activités. Je n'ai pas conservé les sources de certaines illustrations. Au fur et à mesure des albums utilisés en classe, je créerai certainement d'autres documents!!!! Les téléchargements, c'est par là! ⬇️
8 réflexions sur " Fiches d'activités – Période 3 – MS "
AGUIN dit:
Merci pour ce travail, et surtout bravo! J'aime J'aime
charlyseblog dit:
Stef dit:
Lili dit:
sarah dit:
Marie dit:
Merci beaucoup pour tes fiches! mamaetvic dit:
WAOUHHHHH!!!!! Ateliers cp période 3.4. C'est incroyable tout ce travail!! Mille mercis de les partager
vanily dit:
Merci beaucoup pour ces jolies fiches
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Ateliers Cp Période 3.4
Lecture CP, Mini-livres lire/écrire, période 2 CE1, période 2 CP, période 3 CP, période 4 CP, période 5 CP, période1 CE1 Les mini-livres pour lecteurs débutants ( planète des Alphas) En ce début de quatrième période au CP, les possibilités de lecture des élèves sont variées.
Activités autour des sons et des lettres 1 Activités autour des sons et des lettres 2 Tous les liens pour une année entière, lecture et orthographe: Fiches de lecture et orthographe Chers visiteurs, La gestion d'un site n'est pas gratuite, les partages demandent un gros investissement personnel. Un commentaire est très apprécié. Vous pouvez m'envoyer des photos de vos ateliers pour compléter l'article. Un geste, c'est la reconnaissance du travail! Un grand merci aux tipeurs qui m'aident à continuer mes activités sur et à faire grandir le site. Merci de soutenir ReCreatisse sur Tipeee (en haut à droite) et/ou par vos petits clics sur la pub! Ateliers cp période d'essai. A très bientôt! Pour suivre l'actualité N'hésitez pas à laisser votre e-mail ci-dessous.
Version de Tetris dans lequel le joueur doit combiner les pièces pour faire des lignes horizontales. Un jeu de tile-matching [ 1] est un type de jeu vidéo de puzzle dans lequel le joueur doit combiner des objets afin de les faire correspondre (couleurs, formes ou autre) et disparaître [ 2]. Un sous-type de ce genre de jeu est le match-3 dans lequel le joueur doit combiner trois objets identiques entre eux [ 3]. Le challenge principal repose sur l'identification des motifs dans une grille chaotique. Le genre trouve ses origines dans des jeux comme Tetris, SameGame ou Puzznic. Il devenu particulièrement populaire dans les années 2000 avec l'émergence des casual games, notamment à travers la série Bejeweled [ 2]. Candy Crush Saga, un jeu du genre, était le jeu plus joué sur Facebook en 2013 [ 4], [ 5]. Les jeux de tile-matching recouvrent une large variété d'éléments de design, de mécaniques et d'expériences de gameplay. Certains se déroulent au tour par tour quand d'autres reposent davantage sur l' action et des sensations proches de l' arcade faisant appel à la capacité à résister à la pression, à la visée ou à la coordination œil-main.
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FIFA vs PES, ou l'éternel recommencement d'un match qui voit s'affronter tous les ans les deux meilleurs jeux de foot de la planète. 2013 n'échappe pas à la règle avec deux opus qui ont crevé l'écran et qui s'approchent un peu plus de la réalité à chaque fois. FIFA 13 contre PES 2013, Electronic Arts contre Konami, Leo Messi contre Cristiano Ronaldo … Ce sont deux écoles qui s'affrontent, deux jeux d'une très grande qualité qui font de toute façon la joie des gamers du monde entier. Mais si vous ne deviez en choisir qu'un, lequel prendriez-vous? OnSoftware vous aide à y voir plus clair dans cette guerre des chefs. Les pour, les contre, le positif, le négatif, nous vous expliquons tout! Aujourd'hui, seconde partie sur les licences, l'ambiance et les commentaires, le contenu et les mode de jeu. N'oubliez pas de lire le premier épisode sur la Jouabilité et l'Intelligence artificielle (IA), les graphismes et les animations. Et ne manquez pas non plus, à la fin de cet article, l'historique des jaquettes de PES et FIFA!
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Reprenant la mécanique de modification interne des objets de Columns, on peut citer Yoshi's Cookie (1992) ou Panel de Pon (1995). Le premier match 3 dans lequel il faut combiner trois éléments entre eux sur une grille est Shariki (1994) [ 6]. Il inspire directement Bejeweled (2001) qui inspire à son tour Zoo Keeper (2002), Big Kahuna Reef (2004), Jewel Quest (2004) ou Chuzzle (2005). Candy Crush Saga, qui sort en 2012, naît de la volonté de créer un jeu dans cette lignée est devient les des plus grands succès financiers du jeu mobile, achevant de populariser le genre du match 3 et démontrant l'efficacité du modèle économique des micro-transactions [ 7]. Caractéristiques [ modifier | modifier le code]
Beaucoup de jeux de tile-matching reposent sur l'utilisation d'un temps limité. L'ajout d'un monde non chronométré dans Bejeweled a rendu le jeu accessible à un public plus large, peu habitué des jeux vidéo et a été l'une des clefs de son succès [ 2]. Les jeux proposent des modalités différentes de manipulation des objets.
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On apprécie le Ligue des Champions et la véritable communauté online de PES 2013. Match nul! Impressions générales
Avant de dégager un vainqueur, il est important de souligner que nous avons ici affaire aux deux meilleurs jeux de foot du marché, qui sont chacun des jeux complets et engageants. Que vous achetiez l'un ou l'autre, vous prendrez beaucoup de plaisir. Toutefois, si vous ne voulez que le meilleur, orientez-vous plutôt vers FIFA 13. Plus réussi dans son ensemble, plus proche de la réalité et plus dynamique, il propose aussi un nombre impressionnant de possibilités de jeu pour satisfaire plus d'un utilisateur à la maison (chacun ses goûts). Choisir FIFA 13, c'est faire un excellent choix. PES 2013 n'est pas un mauvais jeu, bien au contraire. Les équipes de Konami ont d'ailleurs réalisé un gros travail d'amélioration sur cette nouvelle version. FIFA 13 a simplement trop d'avance pour le moment sur le plan de la technique et peut se permettre des nouveautés plus minutieuses, plus pointues.
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Le chercheur Jesper Juul suggère que le tile-matching est davantage d'une mécanique de jeu que d'un genre de jeu à part entière [ 3]. Ce genre de mécaniques peut d'ailleurs se retrouver dans des gameplay plus larges. Histoire [ modifier | modifier le code]
L'idée de faire correspondre des motifs similaires pour les faire disparaître se retrouve dans des jeux traditionnels, physiques, comme le mah-jong solitaire ou le jeu de cartes solitaire [ 3]. Jesper Juul retrace l'histoire des jeux de tile-matching jusqu'à Tetris et SameGame, tous les deux sortis en 1985. Si les deux titres se concentrent sur la combinaison de motifs, ils diffèrent quant à la pression du temps, la manipulation des objets et les critères d'association. Une seconde génération incluant Puzznic, Columns, Dr. Mario et Plotting sort entre 1989 et 1990 [ 2]. Plusieurs jeux reprennent et élaborent autour de la mécanique de Dr. Mario comme Puyo Puyo (1991), Baku Baku Animal (1995) et Super Puzzle Fighter II Turbo (1996). La mécanique de tir de Plotting inspire le « bubble shooter » Puzzle Bobble (1994) qui a son tour inspire Puzz Loop (1998), Hexic et Zuma (2004) ou encore Luxor (2005) [ 2].
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PES redevient une simulation, plus qu'un jeu d'Arcade. Les contacts entre les joueurs sont plutôt impressionnants et réalistes, avec une vraie influence sur la liberté de mouvements, notamment dans les phases sans ballon. Bien entendu, il ne s'agit que d'une première démo. Difficile de juger les graphismes à proprement parler puisque de grandes améliorations sont à venir par la suite. Cependant, on note de beaux efforts portés sur les détails, comme les chaussures par exemple. Au niveau audio, la foule semble réagir au bon moment, notamment après les hymnes. De bon augure! PES 2013 est le nouvel épisode de l'incroyable jeu de foot star de chez Konami. Les améliorations ne devraient pas laisser le joueur indifférent. Reconquérir un public qui se laisse doucement séduire pas FIFA 13, voilà une noble mission dont l'utilisateur sortira toujours vainqueur. Pro Evolution Soccer, les anciennes versions Vous pouvez jeter un oeil aux anciennes versions de PES, pour voir le chemin accompli depuis plusieurs années.
Télécharger PES 2008Télécharger PES 2009Télécharger PES 2010Télécharger PES 2011Télécharger PES 2012 Les plus Joueurs reconnaissables Impact engine efficace Plus de possibilités en attaque Plus de variété dans le gameplay Défendre comme une équipe Les moins Graphismes: peut mieux faire Des gardiens nuls