OlivierR a écrit: Alors mon master n'habite plus dans l'Ain, il a déménager depuis un bon bout de temps. C'est pas sur St-Etienne par hasard?... Momo? Non parce que si c'est ça, je regarderai vraiment en détails (une énorme erreur de se part sur l'xp! ). Quoi qu'il en soit, ce samedi je ne suis pas sur Bourg, donc rendez-vous le week-end prochain. oui je jouais avec Momo et Olivier Gillet c'étaient les 2 masters de zombie. La Scénariothèque. Je vais à la MJC tous les samedi donc on aura bien l'occasion de se voir. OlivierR a écrit: oui je jouais avec Momo Ok, pour être plus précis, Momo donnait l'xp à chaque jets de dés réussi (je ne sait pas si il fesait encore comme ça quand tu jouais) au lieu de faire les progressions en fin de partie, ce qui donnait une équipe de moissonneuses batteuses en un scénario. En tout cas, vient avec tes persos le week-end prochain et je verrai tout ça. P'tite MAJ des persos crées... OlivierR, vient me voir samedi pour ton perso! oui, pas de problème
MAJ des PJ... Olivier, pas de nouvelles!
- Scénario jdr zombie maps
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Scénario Jdr Zombie Maps
On ne sait jamais! En savoir plus...
Scénario Jdr Zombie Mode
Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les
joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule:
L'histoire en en deux mots:
États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les
joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement
diplômés. Ceux-ci, après une mission
de filature à Washington aussi étrange
qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation
officielle... Voir la série d'articles
Zombie Apocalypse: Episode 1 Contient: zombies (26).. fait, plusieurs modules sont proposés pour mettre en scène l'invasion de Stamford par des hordes de zombies. VIE PRATIQUE A STAMFORD: Avant que les choses ne commencent à tourner mal, les PJ voudront... [ Détails] Notre aventure débute par une journée
ensoleillée du mois de juin 2009, dans la
petite ville de Stamford Town, NY, Etats Unis. Les documents pour Shadowrun. Un peu de tourisme
Stamford, surnommé la Reine des Catskills est
une petite ville typique du nord des Etats
Unis. Elle compte un peu plus de 3000 habitants et
fait partie du comté de Delaware.
Beaucoup de chose ne sont pas fixe pour laisser le MJ vraiment libre de ce qu'il veut faire. Plusieurs acte permettront de créer l'histoire du jeux. ACTE I: L'apocalypse ACTE II: Le regroupement ACTE III: La contre attaque ACTE IV: Nouvelle vie ACTE V: Guerre de conviction ACTE VI: Au delà La découverte de la souche zombie, son analyse, son éradication ou sa compréhension feront partis des choses importantes à faire. Il faut également savoir que l'on ne meurt pas après avoir été mordu par un zombie, normalement. Il faut se faire infecter par morsure ou par d'autres moyens moins classiques mais existants et ensuite mourir. Scénario jdr zombie loan. C'est ce qui permettra à l'humanité d'avoir un espoir de vaincre cette pandémie. Les joueurs devront donc se frayer un chemin entre science, combat, sang, psychologie, survie et amitié afin de peut-être arrivé un jour à vaincre ces zombies, ou mourir. L'histoire se passe sur Terre et sera relativement réaliste. Création de personnage La création de personnage est faite à l'amiable entre le MJ et le PJ.
Ensuite, lecture par étapes, je leur donne 2/3 chapitres à lire par semaine, jusqu'à la fin. Je les interroge sur leur lecture sous forme de feuilleton (petite éval sur 2 points) ou j'interroge un ou deux élèves à l'oral pour me raconter ce qu'ils avaient à lire.
Le héros, auquel le lecteur s'identifie, transmet des valeurs essentielles: le courage; la force; l'intelligence; la générosité. Au début de son histoire, Harry Potter est seul, sans amis. En entrant dans le monde de la sorcellerie, il apprend à s'ouvrir aux autres et à leur faire confiance. Étude de tom sawyer séquence pédagogique. C'est grâce à son amitié avec Ron et Hermione qu'il arrive à vaincre Voldemort. Au cours de son périple pour aider les nains, Bilbo le hobbit apprend qu'il a des qualités essentielles, comme la ruse, et qu'il est capable d'une grande fidélité envers ses amis. Dominik Matus, Thorin et compagnie à l'orée de Grand-Peur, 2012 Le bois de Grand-Peur représente un obstacle symbolique: sa traversée permet à Bilbo d'affronter ses peurs, de faire preuve de courage et de se rapprocher de ses nouveaux amis. L'illustration représente ce bois comme un lieu sombre et dangereux qu'il faut traverser pour grandir.
Ils peuvent avoir des personnalités très diverses: le gaffeur; l'intellectuel; le mystérieux; le sage. Dans Harry Potter, ceux qui aident le héros sont: Ron, son ami gaffeur; Hermione, son amie très intelligente; Sirius, son mystérieux parrain; Dumbledore, son professeur plein de sagesse. III Le roman d'aventures: un récit captivant A Le suspense et les péripéties Une péripétie est un événement soudain qui modifie la situation du héros. Le suspense est la tension qui existe dans un récit lorsque le lecteur est dans un état d'incertitude et a peur de la suite des événements pour le héros. Dans le roman d'aventures, les péripéties sont au cœur de l'œuvre et nourrissent le suspense pour captiver le lecteur. L'auteur crée ainsi un récit haletant. On dit souvent qu'un auteur tient en haleine son lecteur lorsqu'il arrive à créer un effet d'attente. Il existe plusieurs procédés littéraires pour le faire: Questionner le lecteur: l'auteur pousse le lecteur à se poser les mêmes questions que son personnage.
Le passage où il peint la clôture (avec diffusion du dessin animé, comparaison entre le roman/ l'animé). Le passage du cimetière. Le passage dans la grotte, à la fin (où Tom prend ses responsabilités: il passe de l'enfant capricieux au véritable aventurier). Une autre année, où le thème du collège était l'eau, j'avais également travaillé le passage où il fugue sur l'île et se prend pour un pirate. Je vais te chercher des références plus précises demain, si cela t'intéresse. Niveau 5 Merci Kiki, il y a bien une étude dans l'Envol des lettres, mais c'est sommaire... Je le garde sous le coude; ça pourra peut-être me servir. Merci Sifi, tes pistes m'intéressent. Comment faisais-tu concrètement avec les élèves? Lisaient-ils le livre en intégralité? Sinon, quel parcours de lecture proposais-tu? sifi Érudit Je démarre ma séquence autour de l'objet-livre: description et analyse de la 1re et de la 4ème de couverture (ed. livre de poche). On étudiait les choix de l'illustrateur, on évoquait les différents métiers du livre, l'ISBN...
Essayez d'y répondre tout seul, regardez la correction après. Surtout, une activité d'écriture où vous allez à votre tour imaginer la "Robinsonnade " de vos rêves pour vous évader et échapper au confinement!! Bonne Robinsonnade! Et bien sûr, vous pouvez m'envoyer votre récit en format odt:traitement de texte de préférence. Ci-joint, la séquence Tom sawyer avec les corrections des activités sur l'Avertissement et le Chap 1. Vous pouvez vous entraîner avec la dictée et ses consignes. Les autres séances ne sont pas obligatoires. Pendant les vacances, je vous conseille de lire les chapitres sur l'Ile Jackson (chap 13 à 16) où tom Sawyer et ses deux camarades vont fuguer et vivre en véritables aventuriers (radeau, pêche, etc). C'est une Robinsonnade à mettre en lien avec les textes de Robinson et la journée "Radeau" à Langogne.
La narration de souvenirs (le lecteur en apprend plus sur le héros). Un point de vue interne ou omniscient (le lecteur a accès aux pensées du héros). Le lecteur s'attache au personnage par ces procédés littéraires, il est poussé à ressentir ses émotions et partager ses sentiments. De nombreux récits d'aventures sont racontés à la première personne du singulier pour faciliter l'identification au personnage. Dans Robinson Crusoé de Daniel Defoe, publié en 1719, le narrateur est le personnage principal de l'histoire, Robinson. Le récit est donc écrit à la première personne du singulier. Ce point de vue interne permet au lecteur de s'identifier facilement au personnage. Les Aventures de Tom Sawyer, ( The Adventures of Tom Sawyer), éd. du groupe « Ebooks libres et gratuits » (septembre 2007) Dans cet extrait, le lecteur a l'impression de partager les sensations du personnage, il ressent les mêmes choses. Il peut alors s'identifier à lui. C Les effets sur l'imagination Le récit d'aventures suscite: Le rêve, car le lecteur s'échappe de son quotidien dans des contrées lointaines.