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Règle de jeu simplifiée du Baby
Règle de jeu simplifiée du Baby-Foot
Individuel et par équipe
Le jeu consiste à remporter 3 manches de 5 points pour gagner une partie. Un écart de deux points sera nécessaire en cas de 5ème manche,
avec un maximum de huit points. Article 1: L'ENGAGEMENT
Article 7: LA GAMELLE
La partie commence par un tirage au sort. L'engagement (joueur ayant bénéficié du
tirage au sort ou ayant encaissé un but) se
fait aux demis, balle arrêtée. La gamelle (balle entrée et ressortie du but)
ne vaut qu'un point. Réengagement normal
aux demis. Article 8: CHANGEMENT
DE POSITION
Article 2: LA REMISE EN JEU
Lors d'une sortie de la table de jeu, la balle
est remise aux arrières du camp qui n'a pas
eu la dernière possession de la balle. Regle de jeu du baby foot 2016. Une balle immobilisée entre deux barres est
donnée aux arrières du camp où elle est
immobilisée. Une balle immobilisée entre les barres des
demis est remise aux demis qui ont eu
l'engagement précédemment. Les joueurs d'une équipe peuvent changer
de
position
(avant/arrière)
lors
d'un
engagement ou d'un temps mort.
Il existe de nombreuses déclinaisons de la règle du jeu. Il convient de rappeler les points importants et de se mettre d'accord sur les interdits avant l'engagement La pratique du Baby-Foot est un loisir basé sur le respect de l'adversaire en toute convivialité J
ARTICLE 1: L'ENGAGEMENT
La première balle se lance contre le bois du baby-foot, puis se dirigera d'un côté de l'équipe qui en bénéficiera pour débuter la partie. La balle devra être contrôlée par un des demis avant de commencer à jouer. A la suite d'un but c'est à l'équipe qui a encaissé le but d'engager. ARTICLE 2: LA REMISE EN JEU après immobilisation de la balle hors de portée des joueurs. Chaos au Stade de France: la ministre des Sports "doit des excuses" aux fans de Liverpool en règle. Lorsque la balle s'immobilise entre les demis, on refait un engagement contre le bois. Autrement, la balle doit être remise dans un des coins du côté ou elle s'est immobilisée, afin que le défenseur de ce camp la contrôle. Si la balle sort du terrain de jeu, on la remet dans un des coins du côté ou elle est sortie. Suite à un dégagement des défenseurs, on la rend habituellement du côté des défenseurs ayant dégagé.
Une balle immobilisée entre deux barres est donnée aux arrières du camp où elle est immobilisée. Une balle immobilisée entre les barres des demis est remise aux demis qui ont eu l'engagement précédemment. Article 3: LE "PRET"
Pour tout engagement ou remise en jeu, le joueur doit demander « prêt? » et attendre que son adversaire lui réponde « prêt! ». Article 4: LES PISSETTES
Les tirs des ailiers avant (pissettes) sont autorisés des deux côtés. Article 5: LES REPRISES
Les reprises sont autorisées en double et en simple. En individuel, une balle engagée aux demis et contrôlée par les avants (balle déviée entre les deux joueurs, amortie derrière le joueur ou bloquée) peut être tirée immédiatement, sans attendre l'adversaire. De même pour une balle venant du bois adverse. Le tir n'est pas assimilé à une reprise. Article 6: LES ROULETTES
Les roulettes sont autorisées à la condition que la barre n'effectue pas plus d'une rotation avant et après la frappe. Quelques règles à savoir sur le baby foot. Article 7: LA GAMELLE
La gamelle (balle entrée et ressortie du but) ne vaut qu'un point.
Voilà pour les généralités. Il existe cependant quelques restrictions limitant les coups autorisés. Regle de jeu du baby foot 4. En voici quelques unes:
Les demis: les buts marqués des demis ne sont pas valables, mais ils comptent doubles sur le réengagement;
Les pissettes: les buts marqués avec l'avant latéral droit (ou ailier droit) ne sont pas valables;
Les roulettes: il est interdit d'effectuer une ou plusieurs rotations rapides avec les barres ou de lâcher les poignées;
Les râteaux ou brailles: il est interdit de dévier la balle jouée par les demis adverses avec ses propres demis. Seuls le contrôle ou le renvoi vers l'avant sont autorisés. Au bout de trois râteaux consécutifs, la balle est donnée aux attaquants adverses;
La pêche: aller à la pêche dans les règles de café est « partiellement autorisé » sauf si la pêche empêche la balle de rentrer dans la cage. Dans les règles officielles, aucune main n'est autorisée à pénétrer dans la surface du jeu pendant la partie.
Les actions du jeu
Les actions autorisées en tournoi officiel sont: les tirs des ailiers, les lobs qui sont limités à deux par manche, les roulettes, les reprises et la gamelle, mais elle ne vaut qu'un but. Lors d'une sortie de balle, elle est remise aux arrières du camp d'où elle est sortie. Pour tout engagement ou remise en jeu, le joueur doit demander « prêt » et attendre que l'équipe adverse lui réponde « prêt » au bout de 5 secondes. Regle de jeu du baby foot 3d. A ce moment, les joueurs peuvent changer de position ou pendant les temps mort. En outre, un joueur ne peut pas demander plus de deux temps mort. Les fautes
Les fautes sont accordées dans le cas où le joueur frappe les montants, réalise les roulettes des demis, parlent pendant le jeu, déplace ou souffle la balle. Ces fautes sont entraînent généralement un avertissement, puis un point de pénalité.
Contrairement à cette dernière, qui est la même dans tous les pays depuis 2007 – voir ci-dessus -, les règles usuelles changent en fonction du pays, de la région où l'on joue. Et peuvent même être différentes dans une même région. Ainsi, même si en règle générale, une équipe marque un point lorsque la balle entre dans le but adverse, certains buts peuvent cependant être déclarés invalides. A noter qu'après un but, l'engagement est effectué au niveau des demis par l'équipe l'ayant encaissé. Les règles du baby-foot. C'est du moins le cas en France, alors qu'en Allemagne, par exemple, il se fait au niveau de la ligne médiane. Dans le cas où aucun joueur ne peut atteindre la balle, celle-ci est remise en jeu au niveau d'un des coins du terrain si elle est située entre la ligne de but et les avants. Et au niveau médian dans les autres cas. Dans l'Hexagone, la partie se termine au bout de onze balles, l'équipe gagnante totalisant le plus de points. En cas de score nul, c'est l'équipe ayant marqué le dernier point qui remporte la partie.