Citroën ne ne fait pas que des publicités dont on a parfois du mal à distinguer le rapport avec le produit: la marque aux chevrons sait aussi surfer sur la vague des supports de communication qui font l'actualité (et le bon buzz), par exemple en conduisant une expérience de réalité augmentée à l'occasion du pré-lancement de la Citrën DS3 en Europe. Conduisez la DS3 avec votre webcam. Après ses catalogues internationaux avec la C3 Picasso en février 2009, Citroën prolonge l'expérience en permettant au public de 15 pays de conduire la DS3 sur Mac et PC à l'aide d'un joystick virtuel présent dans sa dernière brochure. Citroën a fait appel à l'agence Astuce productions, qui a conçu et réalisé le projet en intervenant sur la modélisation 3D de la DS3 et sur le développement du jeu en Réalité augmentée. L'animation est accessible sur le site dédié à la DS3: il vous suffit de cliquer sur "Vivez l'expérience de réalité augmentée" pour pouvoir présenter la couverture ou le joystick en fin de brochure à la webcam pour prendre les commandes de la petite dernière de chez Citron.
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Réalité Augmentée Ds3 Racing
Le principal problème de la 3DS n'est de toute façon que son prix élevé, largement dû à son écran 3D. Réalité augmentée ds3 cabrio. Ce dernier est aussi l'aspect sur lequel se focalisent les critiques: la 3D n'apporterait rien d'autre qu'une plus forte immersion, sans enrichir le gameplay *. C'est sans doute la raison pour laquelle Nintendo insiste également sur les autres nouveautés de la machine, du Street Pass aux applications de réalité augmentée; principale nouveauté technologique de la machine, la 3D serait aussi absolument facultative. Un peu comme la wiimote était à la fois le point fort de la Wii comme son talon d'Achille, l'écran 3D sera donc le principal argument de vente de la console en même temps qu'un frein puissant à l'achat: outre son coût, il ne fonctionnerait pas sur tout le monde (j'ai entendu une personne sur dix) et serait même nocif pour les plus jeunes. L'option de désactivation parentale n'y fera rien: les parents refuseront de prendre le risque - quelques reportages télé bien sentis y veilleront.
Réalité Augmentée Ds3
En bref
1, 2 l turbo 110 ch et 205 Nm
Boîte de vitesses automatique à six rapports
À partir de 22 000 €
Pour le restylage de la DS 3 qui a eu lieu en décembre 2014, tout est dans le regard puisque les modifications esthétiques se concentrent dans ses optiques, mélangeant LEDs et Xénon et soulignés d'un clignotant à défilement, et ses feux arrière 3D, découverts dans un premier temps sur le cabriolet et maintenant étendus à l'ensemble de la gamme. C'est un peu mince, mais Citroën, ou plutôt DS désormais, compte bien dynamiser le modèle en proposant de nombreuses éditions limitées, comme So Irrésistible, Émeraude Addict (notre modèle d'essai), 1955 et Dark Light, et en lui offrant une mise à jour de ses motorisations. Les résultats en matière de vente ne sont pour l'instant pas véritablement concluants, puisque sur les six premiers mois de l'année 2015, les immatriculations françaises de la DS 3 ont reculé de 11, 7%, passant de 10 273 à 9 074 unités, sur un marché en hausse de 6, 1%. Apple aurait déposé la marque « realityOS », préparant ainsi la sortie du casque AR/VR. Après avoir essayé le THP165 à son lancement en décembre 2014 puis le BlueHDI 120 en mars 2015, nous avons pris cette fois-ci le volant version dotée d'une double nouveauté, étant équipée à la fois du moteur PureTech 110 déjà vu dans la C3, et de la boîte auto EAT6.
Imaginons donc que les ventes de la 3DS se tassent fortement après le boom du départ, disons un peu avant Noël (jusque là, une pénurie organisée aura permis à Mario de donner le change tout en gonflant son chiffre d'affaires avec des consoles onéreuses): d'ici décembre la presse grand public aura fait son office (détourner la masse des parents et des joueurs occasionnels d'une console présentée comme nocive). Voilà Nintendo sommé de réagir rapidement, notamment pour récupérer un secteur historique de sa clientèle, les enfants qu'elle a manifestement sacrifiés avec la 3DS. Mario ne disposant pas d'un département R&D pléthorique, je doute qu'ils aient sous le coude une autre console prête à partir en production et destinée aux enfants - donc sans écran 3D et moins chère. C'est là qu'arriverait la DS3. DS3 oui. Réalité augmentée ds3. D'abord parce qu'en vrai la DS2, c'est la DSi. Ensuite parce que, pour le grand public, passer directement à trois serait très impactant. Et puis la marque « DS » n'est pas la coquille vide « Touch!