Scorvol est un Pokémon de type Sol / Vol apparu lors de la quatrième génération et disponible dans les versions Diamant Étincelant et Perle Scintillante. Genre
Catégorie
Taux de capture
Mâle: 50% Femelle: 50%
Pokémon Scorpicroc
30 (Difficile)
Taille
Poids
Bonheur de base
2, 0m
42, 5kg
70
Groupe d'œuf
Éclosion
EV donnés
Insectoïde
5120 pas
2 Déf. Mâle: 50%
Femelle: 50%
Évolutions
Scorplane
→ avec un Croc Rasoir
Scorvol
Talents
Voile sable Sous la Tempête de Sable, immunise contre les dégâts du climat et réduit la précision des attaques adverses de 20%. Hyper Cutter Immunise contre la diminution de l'Attaque. Voile sable pokemon world. Soin Poison En cas d'empoisonnement, régénère 1/8ème des PV max à la fin du tour. Statistiques
Niv 50
Niv 100
PV
75
135 – 182
260 – 354
Att
95
90 – 161
175 – 317
Déf
125
117 – 194
229 – 383
AttSpé
45
45 – 106
85 – 207
DéfSpé
72 – 139
139 – 273
Vit
Total 510
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.
- Voile sable pokemon world
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- Voile sable pokémon rubis
Voile Sable Pokemon World
Dans Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante, le Maître de la Ligue Pokémon est Cynthia, qui possède une grande variété de Pokémon. Pour la battre facilement, utilisez des Pokémon de type feu, plante et glace. Voile sable pokemon. Maître de la Ligue Cynthia Une fois battue, vous recevrez 13464 P$. Vous voilà désormais Maître de la Ligue Pokémon de Sinnoh. Images Maître de la Ligue Cynthia (revanches) Revanche 1 Revanche 2 Ligue
Publié le 14/11/2021 à 19h28 Dernière édition: 27/11/2021 à 15h52 70528 vues
Voile Sable Pokemon
Puis. Pré
PP
Griffe
100%
35
Pas d'effet supplémentaire. Boul'Armure
—
Augmente la Défense d'un niveau. 3
Dard-Venin
15
30% de chance d'empoisonner la cible. 6
Jet de Sable
Diminue la Précision de la cible d'un niveau. 9
Roulade
90%
Utilise l'attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. 12
Taillade
95%
Double la puissance de l'attaque à chaque utilisation consécutive réussie. Tour Rapide
Retire les Entry Hazards sur le terrain du lanceur et annule les effets des attaques piégeantes et de Vampigraine. 18
Piétisol
60
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. 21
Météores
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. 24
Combo-Griffes
80%
Touche la cible 2 à 5 fois. Où est la garderie à Pokemon diamant ? - GAMOFUN.com. 27
Hâte
Augmente la Vitesse de deux niveaux. Tranche
Taux de critique supérieur à la normale. 33
Tunnel
80
10
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. 36
Gyroballe?? 5
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante.
Voile Sable Pokemon.Fr
Peu après, vous pourrez assister à votre intronisation au Panthéon de Sinnoh. Félicitations, vous êtes le nouveau Maître de Sinnoh, vous avez vaincu tous les défis qui se sont dressés sur votre route et avez interrompu les plans de la Team Galaxie. Les crédits du jeu défileront alors et vous pourrez ensuite reprendre votre aventure. Celle-ci est encore loin d'être terminée. Il vous faudra compléter votre Pokédex Régional puis National. Vous pourrez également rejoindre une île au nord-est de la carte en empruntant le ferry de Frimapic. Beaucoup de nouvelles aventures et un Pokémon légendaire vous attendent là bas. Un nouveau parc ouvrira ses portes et vous permettra de rencontrer une multitude de légendaires. Sablaireau - Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante - #028 - Gamosaurus. Egalement, d'autres légendaires seront à trouver dans toutes la région de Sinnoh. Votre périple est encore loin d'être terminé! Retour à la soluce de Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante Sommaire de la solution complète de Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante
Voile Sable Pokémon Donjon
Dans Légendes Pokémon: Arceus, dès que vous atteindrez les Ruines Bonvivre du Marais Carmin, vous serez amené à collecter les formes de Zarbi, le Professeur Lavande ajoutera le Zarbidex à votre Pokédex. Voile sable pokémon version. Il y a comme dans les jeux originaux 28 formes de Zarbi à collectionner. Vous trouverez dans le Zarbidex des indices vous permettant de les collecter, une fois que vous en avez trouvé un, vous devrez lancer une Poké Ball, aucun combat ne peut être engagé. Plus de Zarbi Une fois tous les Zarbi capturés, en vous rendant aux Ruines Bonvivre, des formes de Zarbi seront disponibles, vous permettant de les avoir potentiellement sous leur forme chromatique ou bien en version Baron. Publié le 30/01/2022 à 12h30 Dernière édition: 31/01/2022 à 12h41 50934 vues
Voile Sable Pokémon Rubis
A l'Est, utilisez la CS Escalade puis continuez vers le Nord pour arriver devant une grotte et sortir. Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante > Maître de la Ligue Cynthia. La Ligue Pokémon et le conseil des 4
Vous voilà devant la cascade qui annonce votre arrivée devant la Ligue Pokémon! Une fois entré dans le bâtiment, soignez votre équipe et sauvegardez votre partie. En parlant avec l'homme devant l'entrée du conseil, votre ami/rival viendra vous défier! Le conseil des 4:
Vous voilà dans la première salle.
19
Coud'Boue
22
Acrobatie
55
Double la puissance de l'attaque si le lanceur ne tient pas d'obet. 27
Tranche-Nuit
Taux de critique supérieur à la normale. Demi-Tour
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts
35
Grincement
85%
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. Plaie-Croix
Pas d'effet supplémentaire. Séisme
100
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. 50
Danse-Lames
Augente l'Attaque de 2 niveaux. Attaques obtenues par CT
N°
11
Zénith
Déclenche le climat Soleil. 12
Provoc
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. Ultralaser
150
90%
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. 17
Abri
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité: +4. 18
Danse Pluie
Déclenche le climat Pluie. 23
Queue de Fer
75%
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. 26
28
Tunnel
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant.