Exercice langage C
[tab name='Exercice langage C']
Exercice 1
Pointeurs sur tableaux à deux dimensions:
Écrire un programme qui lit 5 mots d'une longueur maximale de 50 caractères et les mémorise dans un tableau de chaînes de caractères TABCH. Inverser l'ordre des caractères à l'intérieur des 5 mots à l'aide de deux pointeurs P1 et P2. Afficher ces mots. Exercice 2
Inverser l'ordre des mots:
Écrire un programme qui lit 5 mots, séparés par des espaces et qui les affiche ensuite dans une ligne, mais dans l'ordre inverse. Les mots sont mémorisés dans 5 variables nommées de M1 à M5. Pointeur vers un tableau en C++ | Delft Stack. Exemple voici une petite phrase!! phrase petite une voici
[/tab][tab name='Correction']
#include
int main() {
/* Déclarations */
char TABCH[5][51];/* tableau de chaînes de caractères */
char AIDE; /* pour la permutation des caractères */
char *P1, *P2; /* pointeurs d'aide */
int I; /* indice courant */
/* TABCH+I est l'adresse de la I-ième chaîne du tableau */
/* Il vaut mieux convertir TABCH+I en pointeur sur char */
/* Saisie des données */
printf("Entrez 5 mots:\n");
for (I=0; I<5; I++)
{
printf("Mot%d (max.
Pointeur Sur Tableau Des
Music only! 27 août 2008 à 15:12:37
Merci freecircus pour ta solution, pourrais tu simplement m'expliquer la difference entre: JOUEUR ( * p_joueurs)[]
et JOUEUR * p_joueurs []
Citation: freecircus En effet, si tu as un compilo qui fait son boulot, il devrait d'ailleurs te sortir des warning. Lesquels? Citation: -ed- Tu as caché le problème avec un cast. C'est mal de mentir à son compilateur. Pointeur sur tableau abstrait. J'avoue que le cast ne sert a rien, j'aurais du faire simplement: #include
JOUEUR* p_joueurs[NB_JOUEURS] = { &Joueur[0], &Joueur[1]};
Mais je ne crois pas avoir menti. EDIT: je crois que j'ai compris, c'est une question de priorité: JOUEUR * p_joueurs []
est égal a: JOUEUR * ( p_joueurs []), c'est cela?... EDIT2: en activant -pedantic, j'avais effectivement un warning: E:\pointeur de structure\main. c|30|warning: initializer element is not computable at load time|
Que signifie? 27 août 2008 à 15:21:15
Citation: pourrais tu simplement m'expliquer la difference entre:
JOUEUR (*p_joueurs)[]
et
JOUEUR *p_joueurs[]
Pour savoir le truc c'est de lire en suivant la priorité des opérateurs:
- JOUEUR *p_joueurs[]: [] est prioritaire sur *, donc il s'agit d'un tableau de pointeur sur JOUEUR.
Pointeur Sur Tableau Abstrait
Lorsque vous déréférencez/indicez un tableau multidimensionnel, vos indices (zéros si vous déréférencez simplement) et les dimensions du tableau sont utilisés pour calculer un décalage à partir d'une base, vous obtenez donc soit un pointeur décalé (le même pointeur si vous êtes juste en train de déréférencer, juste avec un type différent) si vous déréférez/indicez via juste un peu des dimensions, ou le même suivi d'une récupération à partir de cette adresse si vous deref/subscript à travers chacun d'eux. Dans ton cas ptr est int (*)[3] — un pointeur vers un tableau de 3 int mais ptr2 est int** — un pointeur vers un pointeur vers int. [Résolu] initialiser pointeur sur tableau de structure par yoch - OpenClassrooms. Quand tu fais ptr2[1][2] vous ajoutez 1 taille de pointeur, récupérez un pointeur à partir de là, puis ajoutez 2 tailles int (type cible) au pointeur récupéré et récupérez à partir de là. C'est très différent de quand tu le fais ptr[1][2] auquel cas tu en ajoutes un int[3] size au pointeur de base, puis 2 tailles int et récupérez à partir de là (un total de 1 fetch).
Pointeur Sur Tableau Blanc
Selon le type de tableau, l'élément référencé serait le quatrième élément de la deuxième ligne (de six éléments), soit le dixième élément, ou bien le quatrième élément de la deuxième ligne (de quatre éléments), soit le huitième élément du tableau. En précisant tous les indices sauf un, il est possible de connaître la taille du tableau pour cet indice à partir de la taille globale du tableau, en la divisant par les tailles sur les autres dimensions (2 = 12/6 ou 3 = 12/4 par exemple). Pointeur sur tableau blanc. Le programme d'exemple suivant illustre le passage des tableaux en paramètre:
Exemple 4-12. Passage de tableau en paramètre [ modifier | modifier le wikicode]
int tab[10][20];
void test(int t[][20])
{
/* Utilisation de t[i][j]... */
return;}
int main(void)
test(tab); /* Passage du tableau en paramètre. */
return 0;}
C'est parce que les deux valeurs étaient les mêmes, bien que les objets fussent différents, que cela marchait. J'y reviens dans la partie suivante. 2 – L'unique règle
Il y a une unique règle à comprendre et à retenir, qu'on retrouve dans la norme C99 ( document n1256) à la partie 6. 3. 2. 1, paragraphe 3:
Except when it is the operand of the sizeof operator or the unary & operator, or is a string literal used to initialize an array, an expression that has type ''array of type'' is converted to an expression with type ''pointer to type'' that points to the initial element of the array object and is not an lvalue. Pointeur sur tableau des. If the array object has register storage class, the behavior is undefined. Cette règle permet d'expliquer les comportements différents des 2 fonctions précédentes. La règle précédente conduit à dire que l'argument tableau est automatiquement converti en l'adresse de son premier élément quand il est passé en paramètre à la fonction printf(). La fonction exemple_1bis() suivante donnera donc le même résultat que la fonction exemple_1():
void exemple_1bis(void)
printf("&tableau[0] =%x\n", &tableau[0]);
En revanche, l'argument &tableau correspond bien à l'adresse du tableau lui-même puisqu'on est l'un des 2 uniques cas où l'objet de type tableau n'est pas implicitement converti en un pointeur vers son premier élément.
De même, le nombre d'octet entre le début du tableau
et l'adresse de la dernière case,
c'est à dire (0xC6-0x00) en hexa, ou encore (198) en décimal,
vaut bien (2 octets)*(99 cases). Enfin, l'adresse qui suit la dernière case du tableau de 100 cases est donc
tab + 100. Puisque tab pointe le début du tableau,
il est possible d'utiliser l'arithmétique de pointeur
et l'opérateur d'indirection *
pour accéder aux éléments, comme dans l'exemple suivant:
double tab[10]; // tab est de type "tableau de 10 double"
// tab <=> &tab[0]; donc *tab <=> tab[0]
*tab = 45. De la différence entre tableaux et pointeurs en C | Pierre Gradot. 2; // et ceci affecte 45. 2 à la première case du tableau, tab[0]
// Arithmétique de pointeur
// tab+1 est l'adresse du tableau + 1 case
// c'est à dire l'adresse du tableau + 8 octets (puisque tab pointe un double)
// Donc: (tab+1) <=> & tab[1] et *(tab+1) <=> tab[1]
// Donc:
*(tab+1) = 76. 2; // affecte 76. 2 à la case 2ème case du tableau, d'indice 1
// ou encore
*(tab+9) = 9. ; // affecte 9. 0 à la dernière case du tableau
// Evidémment, ce qui suit est une erreur: on sort des limites du tableau!!!
Tout comme le coffre, il y a certains critères à vois de près comme les dimensions et surtout la compatibilité avec votre vé ce qui concerne les fixations pour les barres de toit, elles peuvent différer selon la gamme de prix. Parmi ceux qui sont classés premier prix, vous trouverez par exemple les fixations en U à molettes et les tiges filetées standards. Ils s'ajustent en fonction des barres et en perçant le fond de votre coffre de toit. Ensuite, il y a le U à doubles filetages. Le montage de ce type de fixation est ergonomique mais reste toutefois peu pratique. Enfin, il y a tige en L à filetage unique qui est aussi universel. Elle très pratique et est facile à installer. Il suffit d'insérer la partie en forme de L sous la barre de toit et ajuster le serrage. Il arrive souvent que pendant les longs trajets ou pendant les randonnées dans des zones poussiéreuses, la voiture se salisse. Alors, si c'est le cas pour la vôtre, un nettoyage est recommandé. Il en va de même pour les barres de toit et le coffre de toit.
Coffre De Toit Thule Pacific 100 Prix M2
Pour nous détacher de notre vie quotidienne remplie de stress, une activité loin de la ville est toujours la bienvenue. Il peut s'agir de vacance, d'excursion, de randonnée, etc. Mais ce genre d'activité doit être préparé à l'avance et le plus dure, c'est au niveau des affaires. A force de vouloir tout emmener, on se dit souvent que la voiture n'a jamais assez de place. C'est dans ce genre de situation qu'il est important d'avoir un coffre de toit. Cet équipement, comme son nom l'indique, se fixe sur le toit de la voiture, optimisant ainsi l'espace de rangement. Au vu des avantages qu'il offre, les marques de référence comme Thule et d'autres se sont mis à proposer des modèles en tous genres. Mais le choix d'un coffre de toit ne doit pas se faire à l'aveuglette. Voilà pourquoi nous avons eu l'idée de mettre au point ce guide d'achat. Vous y trouverez tous nos conseils pour avoir le modèle qui saura répondre à vos attentes. Au niveau du design, le coffre de toit d'une voiture ressemble à s'y méprendre, aux portes bagages des motos.
Coffre De Toit Thule Pacific 100 Prix Les
Les barres de toit Thule distribuées par Mister coffre de toit sont les gammes:
Les coffres de type souple, eux, sont constitués de tissus synthétiques et ont l'avantage d'être imperméable. La taille et la capacité
En ce qui concerne la taille des coffres de toit, vous aurez le choix entre des modèles petits, moyens, grands, XL et XXL. LE choix se fera en fonction de vos besoins. Par exemple, si vous comptez l'utiliser pour transporter vos équipements sportifs, les modèles XXL seront plus adéquats. Par contre, pour quelques bagages supplémentaires, optez pour les modèles moyens ou petits. En ce qui concerne la capacité, sachez que ces équipements disposent, en moyenne, d'une capacité de 40 à 60 kg. Généralement, ce critère est indiqué sur le coffre même. La compatibilité avec la voiture
Peu importe le type de modèle que vous avez pris, peu importe sa taille et sa capacité, assurez-vous qu'il soit compatible avec votre véhicule. Dans le cas contraire, vous aurez gaspillé votre argent pour un équipement qui ne va jamais vous servir. Alors, pour savoir si le coffre que vous avez choisi correspond à votre voiture, référez-vous aux recommandations fournies du fabricant.