Les maîtrises Vous avez déjà beaucoup d'informations sur le jeu quand vous cliquez sur les bornes à activer. Quand vous vous demandez pourquoi tel invocateur a un indice plus important ou des possibilités que vous n'avez pas c'est lié aux maîtrises. Généralités Pour activer vos maîtrises il faut être à un certain niveau d'invocateur 7 pour certaines et d'autre 13-15-17... De plus il vous faut des points de maîtrises que vous cumulez quand vous augmentez votre niveau d'invocateur. Ayez de l'or et des unités de côté pour les activer. Aussi sachez ce que vous visez: plus de force plus d'énergie, du rechargement des possibilités spéciales pour des classes… Vous avez eu ou vous avez encore des items vous permettant de récupérer vos points de maîtrises gratuitement. MAJ Novembre 2019 - Marvel tournoi des champions. Attention à ne pas les utiliser n'importe comment car la récupération des points demande des unités. Pour certaines maîtrises il va vous falloir certains Items que vous pouvez gagner dans les quêtes ou acheter en boutiques. Les Items: Cœurs Rocheux Vous avez plusieurs types: Les premiers que vous connaissez qui sont arrivés au moment des maîtrises qui sont coeurs de maîtrises et qui sont à 125 unités en boutique.
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Beaucoup veulent DOUBLE TRANCHANT mais que faut-il sacrifier pour l'avoir? il faut passer a travers ATTAQUANT FRAGILE(qui reduit la vie de [2, 4%, 4, 8% et max 7, 2%] en augmentant ton attaque de[2, 4%, 4, 8% et max 7, 2%]), puis de RECUL(qui augmente les dégats de super pouvoirs de [10%, 15% et max 20%] mais te prend [5%, 7, 5% et max 10%] de la vie pour chaque super pouvoir déclenché). Marvel tournoi des champions points de maitrise energie fr. DOUBLE TRANCHANT(Augmente ton attaque de [10%, 20% et max 30%] et te perdre [10%, 20% et max 30%] de vie sur [10s, 15s et max 20s])te cree des saignements qui te permettent de gagner de la vie quand il est associé avec Volonté et Récupération mais alons analyser le tout: Ok l'attaque augmente mais combien de vie on gagne? IP=2000 —> 30 vies par sec avec RECUPERATION ça fait 34, 5 vies par sec. 34, 5 vies x 20 sec = 690 vies
IP=2000 —> 30% sur 20 sec ça fait 600 en vie. En conclusion on gagne 90 vies
IP=3000 —> 45 vies par sec avec RECUPERATION ça fait 51, 75 vies par sec. 51, 75 vies x 20 sec = 1035 vies
IP=3000 —> 30% sur 20 sec ça fait 900 en vie.
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Les Invocateurs au niveau Incollectable et Reconnu peuvent s'attendre à un Champion 4 étoiles garanti, avec des chances d'obtenir un Champion 5 étoiles tous les mois, ainsi que d'autres améliorations! Notes: Les nouveaux calendriers ne se déclencheront pas lorsque tu auras atteint un nouveau niveau de progression dans la campagne. Ils changeront lorsque le calendrier actuel se terminera et que celui du mois suivant commencera. Modificateurs des quêtes d'alliance
Une toute nouvelle fonctionnalité optionnelle pour les quêtes d'alliance! Marvel tournoi des champions points de maitrise 2. Choisis des buffs à appliquer aux défenseurs de ta carte de quêtes d'alliance pour personnaliser la difficulté et gagner des récompenses d'honneur! À venir ce mois-ci. Mises à jour des quêtes d'alliance
Plus tard ce mois-ci, ne rate pas la mise à jour de la boutique de gloire et des récompenses de classement de quête d'alliance, ainsi qu'une modification des mini-boss dans les cartes 3-6 des quêtes d'alliance, en plus de l'ajout d'un nouveau mini-boss sur la carte 7.
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Avec ces conseils, vous aurez surement dépensé 18 points en offensif. C'est vraiment la base. Mais d'autres maitrises sont possibles, notamment sur la droite de l'écran, peu visibles au départ, il faut faire défiler l'écran vers la droite comme sur l'exemple ci dessous. Si vous êtes de niveau supérieur à 50, vous avez certainement encore des points à dépenser en offensif et vous pouvez envisager les maitrises suivantes, optionnelles et dépendant de votre style de jeu:
attaquant fragile: brader de la vie contre un bonus en attaque. Je pense que ça vaut la peine, mais certains joueurs qui misent sur le blocage parfait considèrent que le moindre point de vie est précieux et qu'il vaut mieux taper moins fort et durer plus longtemps. Marvel tournoi des champions points de maitrise orthop com. J'ai pris cette maitrise et je vais la monter encore. Recul: je ne prends pas cette maitrise car je n'ai pas envie de perdre de la vie en déclenchant les pouvoirs spéciaux. Si vous la prenez, il faudra trouver le moyen de régénerer avec des maitrises de défense comme Volonté, ou bien vous interdire certains champions dont les pouvoirs perdent de leur intérêt...
Double tranchant: qui voudrait perdre de la vie en permanence? Pas moi, mais après tout on est face au même choix qu'avec attaquant fragile. De plus, avec une maitrise comme Volonté [ 1], vous pouvez largement compenser ce déficit. Désespoir: Les débuff infligés aux ennemis réduisent leurs effets de soin et de régénération. Voilà de quoi réduire les effets de volonté si vous jouez contre des personnages de joueurs de haut niveau (arènes 3vs3, guerres d'alliance). Cher à débloquer, mais utile si vous utilisez des debuffs. MÉDUSA | Marvel Tournoi des Champions. Maitrises défensives
Vous voudrez au moins dépenser 7 points dans les défenses suivantes (1 dans chaque):
Vitalité: puisqu'il faut passer par là. 1 point, mais le gain est tellement ridicule que vous ne mettre qu'un point. Vitalité majeure: je suis pour un seul point mais certains joueurs en prennent plus, surtout s'ils misent sur un jeu long terme et patient. Baume: ça semble ridicule de gagner un point de vie deux fois par secondes, mais c'est parfois le petit plus qui fera la différence.
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Comme vous avez choisi notre site Web pour trouver la réponse à cette étape du jeu, vous ne serez pas déçu. En effet, nous avons préparé les solutions de CodyCross Constructeur de cathédrales. Ce jeu est développé par Fanatee Games, contient plein de niveaux. C'est la tant attendue version Française du jeu. On doit trouver des mots et les placer sur la grille des mots croisés, les mots sont à trouver à partir de leurs définitions. Le jeu contient plusieurs niveaux difficiles qui nécessitent une bonne connaissance générale des thèmes: politique, littérature, mathématiques, sciences, histoire et diverses autres catégories de culture générale. Nous avons trouvé les réponses à ce niveau et les partageons avec vous afin que vous puissiez continuer votre progression dans le jeu sans difficulté. Si vous cherchez des réponses, alors vous êtes dans le bon sujet. Le jeu est divisé en plusieurs mondes, groupes de puzzles et des grilles, la solution est proposée dans l'ordre d'apparition des puzzles.
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La solution à ce niveau:
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