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Hôtel À Proximité De Dunkerque Centre
dunkerque proche plages et magasins - ViaMichelin HOTEL - Dunkerque 59240
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Si vous recherchez des hôtels près de la plage à Dunkerque proposant un petit-déjeuner très bien noté, essayez ces établissements: Chez Marie, la villa Perroy et Les pièces du puzzle. Ce soir, une nuit dans un hôtel près de la plage à Dunkerque coûte en moyenne R$ 540 (d'après les tarifs disponibles sur). En moyenne, un hôtel près de la plage à Dunkerque coûte R$ 864 la nuit (d'après les tarifs disponibles sur). Tarif moyen par nuit: R$ 522
8, 7
Superbe
55 expériences vécues
L'accueil fut très sympathique, merci à Thierry! Hôtel à proximité de dunkerque meteo. L'appartement est confortable, très agréable et idéalement exposé, ensoleillé, et à quelques secondes de la plage. Idéal! CAROLINE VAN PRADELLES
couple jeune
Tarif moyen par nuit: R$ 429
8, 9
49 expériences vécues
Qualité de l'accueil, disponibilité de Nicolas. Maison bien rénovée et au calme, à proximité des commerces et de la plage. Pascale
voyageur individuel
Tarif moyen par nuit: R$ 424
8, 0
Très bien
146 expériences vécues
Superbe accueil des propriétaires. Très disponible.
Merci d'avance aux personnes qui comptent utiliser, adapter ou diffuser ce petit scénario. par Blakkrall » mar. 12, 2017 1:42 pm
Ah ouais, pas cool...
XO de Vorcen
Dieu du brandy
Messages: 5144 Inscription: ven. août 29, 2008 10:18 am
Localisation: Savigny sur Orge (Essonne)
par XO de Vorcen » mar. 12, 2017 1:56 pm
MRZ a écrit: ↑ lun. 11, 2017 9:06 pm Je voulais signaler que je suis l'auteur du scénario La Tombe du Roi Sekmet, ce n'est pas une histoire de LeGrumph comme j'ai pu le lire sur le site Rushland. Je trouve ça assez hallucinant de ne pas être cité pour un travail gracieusement offert à une communauté... Peut être une simple confusion avec le premier message où "du Grumph" se rapporte au "dungeon like" faisant lui-même référence au titre "Donjon de Poche" et que cette référence n'a pas été vue. Donjon de Poche : Campagne Sombre. (Je trouve d'ailleurs qu'avec la nouvelle interface les titres ressortent mieux qu'avant). As tu contacté directement dnd pour clarifier cela? Ilséfieg
Cardinal
Messages: 517 Inscription: lun.
Donjon De Poche Chocolate
août 05, 2007 10:33 pm
Localisation: Paris 20e
par Phersu » jeu. mai 21, 2015 11:01 pm
Intéressant, comment faites-vous pour des cartes en bleu qui font si Old School. Je croyais que Sekmet serait un nom plutôt féminin (comme la déesse à tête de lionne Sekhmet, "la Puissante") mais cette liste a de nombreux noms masculins de nobles qui se terminent en "-sekhmet". MRZ
Prêtre
Messages: 370 Inscription: jeu. sept. 08, 2016 4:02 pm
Localisation: Rouen
par MRZ » lun. Donjon de poche. 11, 2017 9:06 pm
Je voulais signaler que je suis l'auteur du scénario La Tombe du Roi Sekmet, ce n'est pas une histoire de LeGrumph comme j'ai pu le lire sur le site Rushland. Je trouve ça assez hallucinant de ne pas être cité pour un travail gracieusement offert à une communauté... C'est un scénario que j'ai écrit pour mes enfants, j'ai créé la carte du donjon et la carte de la contrée. Tout ce qui concerne la guilde et les petits ajouts de règles est de ma conception. Suffit de mettre que ça vient de MRZ... (ou Mister Zombie)... rien de compliqué.
Utiliser les sens de son familier coûte 1 point de magie. Un objet magique peut être utilisé (6-N) fois par jour, N étant le Niveau de sort de son effet (ou selon l'estimation du MJ pour les pouvoirs originaux): un pouvoir niveau 1: 5 fois/j; un pouvoir niveau 5: 1 fois/j. Les personnages peuvent trouver une Gemme de Magie Pure qui, fusionnée à un objet magique via un simple rituel, augmente son bonus de 1. Les sorts trop bourrins exceptionnels (résurrection, création d'objet magique/zombie/squelette, etc. Donjon de poche chocolate. ) nécessitent la perte d'au moins un point de caractéristique permanent (à voir selon le sort). En début de séance: tous les personnages sont à la taverne et chaque joueur ajoute une rumeur sur le monde dont ils entendent parler. On peut tout dire, mais ce ne sont que des rumeurs (provenant parfois de mecs bourrés) dont seul l'avenir (et le MJ) dira si elles sont vraies ou non... Les joueurs choisissent ensuite quelle mission on leur confie (basée sur une des rumeurs... ou pas) et partent à l'aventure.