Par André Naegelen
Tribune libre du Voreppe Emoi de décembre / janvier 2009 p. 17 Un catalogue de projets présenté en Conseil municipal: information ou effet d'annonce? La Majorité municipale vient de présenter son projet de
mandature. Pourquoi ne pas respecter le programme
sur lequel elle a été élue? Leur programme était-il un
inventaire à la Prévert? Car, dans ce projet, on ne s'y
retrouve pas. Dès la première page, nous sommes
rassurés: ils vont maîtriser le budget! Et maintenir
beaucoup de choses: l'emploi local, l'activité
économique (il y a hélas déjà des problèmes à
Centr'alpes) et les équipements à vocation éducative…
Urbanisme: « engager des aménagements sur le long
terme ». Or si on reprend les documents existants en
Mairie, entre autres, le règlement du POS, toutes les
grandes lignes de leur projet y sont déjà inscrites. Certes, il faut, comme prévu par la loi, l'aménager et le
transformer en PLU, mais cette réalisation sera impossible
en 2009, idem pour le plan de déplacement, il
faudra attendre.
André Naegelen Sculpteur Dessinateur
Culture Arts manuels
Description: ANIMATEUR: André NAEGELEN Sculpter, ce n'est pas compliqué avec André pour guide. Se jouer des matières: terre, plâtre, bois, pierre, et fil de fer … Eveiller la créativité enfouie en soi en donnant des formes; venez y mettre les mains sans complexe, pour le plaisir et ainsi ravir vos proches
HORAIRES: enfants/adultes Mardi de 19 h 30 à 21 h 30 TARIFS: Castelnauviens Extérieurs An – 2 h /sem 291, 00 € 323, 00 €
André Naegelen Sculpteur.Fr
Par Séverine Caillé Publié le 01/09/2012 à 0h00
Le 8e Symposium international de sculpture contemporaine sur pierre se tiendra à Julienne du 5 au 16 septembre. En organisant cette rencontre biennale, l'association Julienne métiers d'art et tourisme, présidée par Maryse Obom, a pour objectif de faire connaître l'art de la sculpture à tous et de promouvoir le travail des artistes qui exposent leurs œuvres pendant la manifestation. À partir d'un bloc de pierre de Tervoux, six artistes de diverses nationalités réaliseront chacun, pendant ces dix jours et en présence du public, une œuvre monumentale originale sur le thème du feu. Les artistes qui seront présents sont: Renate Verbrugge, Natalia Chistyakova, Kristina Yosifova, Vincent Beaufils, Dominika Griesgraber et André Naegelen. Ils viennent d'horizons très divers: Russie, Pologne, Bulgarie, Nouvelle-Zélande, France… et incarnent la dimension internationale du Symposium, devenu biennal en 2007. Des ateliers d'initiation Le programme de ce 8e Symposium est riche.
Pour fêter cette 10ème édition, le symposium se fera sur marbre grâce à notre partenaire Les Marbres de France. Nous vous attendons nombreux pour cette nouvelle édition! Date de remise des dossiers (uniquement par mail) le 1er mars 2016! Clic pour: Reglement symposium 2016 &
Maryse Obom, President of "Julienne Métiers d'Art et Tourisme" association, and Marina GAJAC, President of the selection panel, are delighted to announce the launch of the 2016 biennial Julienne Sculpture Symposium. To celebrate this 10th event, the symposium will be focussed on sculpture on marble, thanks to our partnership with Les Marbres de France. We hope to see you in large numbers at this new event! Deadline for submitting your applications (by e-mail only): 1st March 2016! Clic for:
Le 15 novembre 2015, le Marathon du Cognac fait une étape culturelle de découverte des sculptures encore en place des 9 éditions des symposiums de sculpture sur pierre de Julienne déjà réalisée depuis 2002. C'est ainsi que 4 à 500 personnes ont partagé le plaisir de ces réalisations.
Un programme élaboré par l'entreprise française NukkAI a battu la semaine dernière huit champions du monde de bridge. Un vrai défi, en raison des règles de ce jeu de cartes qui se joue à quatre (deux contre deux) et requiert de prendre des décisions en fonction d'informations incomplètes et du comportement des autres joueurs. Tactique et collectif, il est considéré comme le plus complexe des jeux de cartes. "Le jeu qui ressemble le plus à la vraie vie"
"Le bridge est le jeu qui ressemble le plus à la vraie vie: l'information est partielle, il y a des partenaires et des adversaires, et les règles imposent de l'explicabilité. C'est le test idéal pour les IA que nous concevons", explique la start-up sur son site web. Jeux de robot de grande pelle dans l’App Store. Après les échecs, le jeu de Go et le poker (sans oublier "Jeopardy"), c'est donc une nouvelle avancée pour l'IA. Le bridge avait jusqu'à présent résisté aux tentatives de mise au point de systèmes automatisés. "Ce que nous avons vu représente une avancée fondamentale dans le domaine des systèmes d'intelligence artificielle", estime Stephen Muggleton, professeur de machine learning à l'Imperial College de Londres, interrogé par le Guardian.
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Parmi les plus anciennes compétitions de combat robotique existant aux États-Unis figurent le " Critter Crunch (en) " (fondé vers 1987) à Denver et le "Robot Battles" (fondé en 1991) basé dans le sud-est des États-Unis [ 1]. Ces deux événements sont organisés par les membres de la "Denver Mad Scientists Society". 1987 - La "Denver Mad Scientists Society" a organisé la première compétition Critter Crunch [ 1] lors de la convention de science-fiction MileHiCon de Denver. Jeux de robot qui se battle king. 1991 - Kelly Lockhart organise la première compétition "Robot Battles" [ 1] à la convention de science-fiction Dragon Con d'Atlanta. 1994 - Marc Thorpe a organisé la première compétition Robot Wars à San Francisco [ 2]. Quatre compétitions annuelles ont eu lieu. 1997 - Les droits sur le nom Robot Wars sont transférés à une société de production télévisée britannique qui produit la série télévisée Robot Wars. Les premières saisons présentent des jeux de compétition et des courses d'obstacles ainsi que de simples combats. La série a diffusé 151 épisodes répartis sur 12 séries de 1997 à 2003.
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J'ai beau me creuser la tête, je trouve pas d'autre détail =/
Ghost in the shell. La vue qui m'intrigue, c'est pas du scrawling, il n'y a quasiment aucun jeux en vue du dessus sur psx, donc ça peut-être un jeu style gundam sur megadrive
Medabots; Megaman => non plus >. < Les robots étaient assez standardisés en fait, il ne devait pas y en avoir plus de 7 ou 8 types. On en croisait plein par level, comme des ennemis communs. Si notre bécane était dézinguée, on en piquait une autre. C'était en ce sens, plus proche de Metal Gear que Tekken (infiltration plutôt que tournoi)... Jeux de robot qui se battle con. ça peut aider, les robots ressemblaient un peu à des VCS de starcraft. ^^ Aucun souvenir de boss, btw. J'allais aussi dire Ghost in the Shell
Ghost in the shell, non. Celui auquel je fais allusion était vraiment vu de dessus, genre GTA2 (en + incliné, du genre 150° avec le sol)
trop besoin
Je me souviens d'un jeu dans ce genre où c'était les rouges contre les bleus...
surement ce jeux là Je cherche le nom aussi
Punaise j'ai trouvai le nom du jeux, c'est Machine Hunter
Victime de harcèlement en ligne: comment réagir?
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CIC Esport Inside: Lumière sur Trust Esport, le fonds d'investissement pour l'esport
Au portfolio de Trust Esport, on retrouve notamment, en plus de, des acteurs majeurs de l'esport tels que EVA (Esport Virtual Arenas), opérateur technologique d'arènes VR Esports,, producteur de contenus live streaming,, site de ventes privées gaming, Anybrain, startup deep-tech spécialiste en d'identification des joueurs, ou encore Prodigy Agency, agence de joueurs professionnels sur CS:GO, Valorant, LoL ou Rocket League.
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Des séries spéciales ont été produites pour les États-Unis et les Pays-Bas. 1999 - D'anciens concurrents de Robot Wars aux États-Unis organisent une nouvelle compétition appelée BattleBots. Le premier tournoi a été diffusé sur le Web et le second a été diffusé sur le câble dans le cadre d'un événement "Pay-per-view". 2000 - BattleBots devient une émission de télévision hebdomadaire sur Comedy Central. L'émission durera cinq saisons et se terminera en 2002. 2001 - Robotica apparaît sur The Learning Channel comme une série hebdomadaire. Le format présente des tests de puissance, de vitesse et de manœuvrabilité ainsi que des combats. L'émission a duré trois séries et s'est terminée en 2002. 2002 - Fondation de la Robot Fighting League, un organisme de réglementation composé des organisateurs d'événements de combat de robots aux États-Unis, au Canada et au Brésil. Jeux de robot qui se batterie asus. L'organisme produit un ensemble unifié de règlements et assure la promotion de ce sport. 2004 - Le combat de robots est inclus en tant qu'événement aux ROBOlympics de San Francisco, en Californie, avec des concurrents de plusieurs pays [ 3].
Le champion du monde en proie au doute face à AlphaGo Quelle sont les chances de Lee Sedol face à la machine? « J'ai entendu dire qu'AlphaGo est étonnamment fort et s'améliorera encore mais je suis confiant et pense que je pourrai gagner, au moins cette fois-ci », déclarait-il en janvier dernier. Il y a peu, le champion de 32 ans avançait même un pronostic, affirmant à Associated Press pouvoir battre son opposant 5-0 voire, au pire, 4-1. Cependant, lors de la conférence de presse qui s'est tenue hier à Séoul, il s'est montré beaucoup plus prudent. Une démonstration du fonctionnement d'AlphaGo semble lui avoir prouvé que l'affrontement sera rude. Une intelligence artificielle bat pour la première fois des champions du monde de bridge. « Aujourd'hui, je sais comment son algorithme a réussi à réduire le nombre de choix possibles. J'ai le sentiment qu'AlphaGo peut, dans une certaine mesure, imiter l'intuition humaine », a-t-il déclaré à l' AFP. Humilité stratégique ou réalisme? Difficile à dire... Une chose est sûre, la victoire de l'IA sur l'humain au jeu de go n'est plus hypothétique, ce n'est qu'une question de temps.