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4, 95 €
3 jeux de cartes en 1. Au cours d'un grand voyage, Marco a fait plein de rencontres et découvert la diversité des maisons du monde. A toi de retrouver la maison qui correspond à chacun des ses amis! Mais attention, l'endormeur, le Voleur et le Magicien vont te compliquer la tâche..
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Description
Informations complémentaires
Emballage AbracadaBric. Ne convient pas aux moins de 3 ans. A utiliser sous la surveillance d'un adulte. A NOTER: il manque 1 carte enfant et 1 carte maison France mais cela n'empêche pas de jouer
Poids
0. 174 kg
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Le Petit Marco Et Les Maisons Du Monde Arabe
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Bélineau, Nathalie (Author) 14 Pages - 06/19/2014 (Publication Date) - FLEURUS (Publisher)
Note: 4. 7 - 489 - avis
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Le Petit Marco Et Les Maisons Du Monde Nl
Le Petit Marco est un jeu de cartes évolutif dont les rgles s'adaptent l'ge des joueurs qui invite aller la découverte des habitations traditionnelles du monde. Il peut tre joué selon 3 modes:
1 jeu du Memory des Bonjours: ds 4 ans, il ne nécessite pas de savoir lire
2 jeu du Mistigri du carton: ds 5ans, il ne nécessite pas non plus de savoir lire. 3 jeu de tactique Lepetit Marco: partir de 6 ans, il demande de savoir lire, tre capable de tenir 10 cartes en main et jouer des cartes action. Marco revient d'un tour du monde aucours duquel il a découvert des maisons toutes différentes de ses amis, qu'il a pris en photos devant, en Norvge, au Mali, au Myanmar, en France, en Egypte... Mais le photographe a mélangétoutes ses photos! Il faut donc aider Marco retrouver pour chaque enfant sa maison, malgré l'endormeur, le voleur et le magicien qui nous mettent des btons dans les roues! Ce jeu a été conu sur une idée de J. Chausson, architecte intervenant dans les écoles.
Le Petit Marco Et Les Maisons Du Monde Italia
Marco est de retour d'un grand voyage autour de la terre. Il a adoré les maisons de ses amis rencontrés, toutes si différentes. Il pose ses valises et court faire développer ses photos. Mais le photographe étourdi a tout mélangé! Il s'agit d'aider Marco à retrouver pour chaque enfant sa maison. Qui sera le plus malin et le plus rapide pour rassembler les paires « enfant et sa maison », malgré l'endormeur, le voleur et le magicien? Sur une idée de Jeanne Chausson, architecte, intervenante dans les écoles cherchant à sensibiliser les enfants à l'habitat. Au verso des règles, une carte du monde pour situer les pays et des explications sur chaque maison. Trois Régles différentes:
1 - Mémory des Bonjours (à partir de 4 ans):
pas besoin de savoir lire. 2 - Mistigri du carton (à partir de 5 ans):
3 - Le petit Marco (à partir de 6 ans):
savoir lire, tenir 10 cartes en main et jouer des cartes action. Fabrication française. Carton et papier recyclés. Age: à partir de 4 ans
De 1 à 6 joueurs
60 cartes + 1 carte du monde
Illustrations: Julia Chausson
Le Petit Marco Et Les Maisons Du Monde 2014
à la découverte de l'ingéniosité de l'habitat sur la planète...
Marco est de retour d'un grand voyage autour de la terre. Il a adoré les maisons de ses amis rencontrés, toutes si différentes. Il pose ses valises et court faire développer ses photos. Mais le photographe étourdi a tout mélangé! Il s'agit d'aider Marco à retrouver pour chaque enfant sa maison. Qui sera le plus malin et le plus rapide pour rassembler les paires « enfant et sa maison », malgré l'endormeur, le voleur et le magicien? Sur une idée de Jeanne Chausson: architecte, intervenante dans les écoles cherchant à sensibiliser les enfants à l'habitat. Au verso des règles, une carte du monde pour situer les pays et des expliquations sur chaque maison. Trois Régles différentes:
— 1 Mémory des Bonjours (à partir de 4 ans):
pas besoin de savoir lire. — 2 Mistigri du carton (à partir de 5 ans):
— 3 Le petit Marco (à partir de 6 ans):
savoir lire, tenir 10 cartes en main et jouer des cartes action.
LE MISTIGROUILLE DE CORNEBIDOUILLE (1670)
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ludo35220
Ce jeu est disponible à la ludothèque. Ce jeu fait partie de la catégorie JEU DE SOCIETE. Il a été édité par MITIK. Vous pouvez le retrouver dans la section jeu à règles à la ludothèque. Le code de ce jeu à ludo est le: 1269 A partir de 5 ANS ET +. Nombre de joueurs: 2-5 JOUEURS. Temps de jeu: 15 MINUTES. Laisser un commentaire Vous devez vous connecter pour publier un commentaire.
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EVO 290 LA PREMIèRE ARRACHEUSE à TRéMIE AVEC AIRSEP
L'EVO 290 AirSep est l'arracheuse à trémie 2 rangs la plus performante et prenant le plus soin de la récolte au Monde. Lors de l'Agritechnica 2013, GRIMME présenta, ensemble avec la filiale SPUDNIK des USA, le séparateur AirSep révolutionnaire pour les pierres et les mottes humides, primé de la médaille d'or par la Société Allemande d'Agriculture (DLG). Entre temps, plus de 150 arracheuses à pomme de terre et lignes de stockage de SPUDNIK ont été vendues avec le système AirSep. L'AirSep a été développé de manière significative ces 4 dernières années, ce qui a entraîné une réduction importante de l'espace ainsi de la puissance qui lui sont nécessaires sur la machine. Le séparateur AirSep a pu, dans un premier temps, être intégré entant qu'option grâce au développement de l'arracheuse tirée 2 rangs EVO 290 avec trémie 9 tonnes et le système de protection du sol à 3 roues TriSys
Le flux de produits arrive, après l'arrachage, sur la première chaîne de tamisage.
Arracheuse Pomme De Terre Grimme Au
Lors du transfert sur la 2e chaîne de tamisage, les fanes sont toujours séparées des pommes de terre par la chaîne effaneuse en rotation. Les pommes de terre, ainsi que les déchets, vont sur le séparateur AirSep après la 2e chaîne de tamisage. Les pierres, ainsi que les mottes humides, sont presque complètement séparées par le flux d'air généré. Le meilleur soin possible est apporté au produit grâce à la position de l'AirSep car les déchets sont séparés assez tôt du flux de produits. Ceux-ci arrivent dans un bac à pierres et peuvent être déchargés au bord du champ. A la suite de quoi les pommes de terre arrivent sur les 2 séparateurs à tapis à tétines ayant fait leurs preuves. Le séparateur à tapis à tétines ayant également fait ses preuves est disponible pour les mottes sèches. Ensuite, les pommes de terre arrivent via la bande de triage dans la trémie de 9 tonnes. Le chauffeur doit ajuster l'AirSep avec un terminal, cette prise en main est en fait rarement nécessaire dans la pratique.
A partir de là, le tapis à tétines et les rouleaux grattoirs jumelés assument le travail préliminaire pour le deuxième séparateur (option) est au choix livrable en trois versions à réglage hydraulique en continu: soit avec un rouleau grattoir (Typ NB), pour sols légérs sans pierre ni motte, ou avec un tapis à doigts et brosses grattoirs (type UB) pour les sols avec mottes et peu de pierres, ou avec le tapis brosses et un canal en continu à déchets (type SB), pour les sols pierreux. Selon Grimme, 8000 machines de la série SE 75 travaillent dans le monde.