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Equitation
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Nous avons les deux types d'arbres de décision suivants -
Classification decision trees - Dans ce type d'arbres de décision, la variable de décision est catégorique. L'arbre de décision ci-dessus est un exemple d'arbre de décision de classification. Regression decision trees - Dans ce type d'arbres de décision, la variable de décision est continue. Mise en œuvre de l'algorithme d'arbre de décision
Index de Gini
C'est le nom de la fonction de coût qui est utilisée pour évaluer les fractionnements binaires dans le jeu de données et qui fonctionne avec la variable cible catégorielle «Succès» ou «Échec». Plus la valeur de l'indice de Gini est élevée, plus l'homogénéité est élevée. Une valeur d'indice de Gini parfaite est 0 et la pire est 0, 5 (pour le problème à 2 classes). L'indice de Gini pour un fractionnement peut être calculé à l'aide des étapes suivantes -
Tout d'abord, calculez l'indice de Gini pour les sous-nœuds en utilisant la formule p ^ 2 + q ^ 2, qui est la somme du carré de probabilité de succès et d'échec.
Arbre De Décision Python Definition
impuritybool, default=True
Lorsqu'il est défini sur True, affiche l'impureté à chaque nœud. node_idsbool, default=False
Lorsqu'il est défini sur True, affiche le numéro d'identification sur chaque nœud. proportionbool, default=False
Lorsqu'il est défini sur True, modifiez l'affichage des « valeurs » et/ou des « échantillons » pour qu'ils soient respectivement des proportions et des pourcentages. rotatebool, default=False
Ce paramètre n'a aucun effet sur la visualisation de l'arbre de matplotlib et il est conservé ici pour des raisons de compatibilité ascendante. Obsolète depuis la version 0. 23: rotate est obsolète en 0. 23 et sera supprimé en 1. 0 (renommage de 0. 25). roundedbool, default=False
Lorsqu'il est défini sur True, dessinez des boîtes de nœuds avec des coins arrondis et utilisez les polices Helvetica au lieu de Times-Roman. precisionint, default=3
Nombre de chiffres de précision pour la virgule flottante dans les valeurs des attributs impureté, seuil et valeur de chaque nœud.
Arbre De Décision Python 2
Principe
Utilisation de la librairie sklearn pour créer un arbre de classification/décision à partir d'un fichier de données. L'arbre de decision est construit à partir d'une segmentation optimale qui est réalisée sur les entrées (les lignes du tableau). fichier de données
Ici, le fichier de données est datas/. Il contient les données méteorologiques et les classes (jouer/ne pas jouer au golf) pour plusieurs types de conditions météo (les lignes). Ce fichier ne devra contenir que des données numériques (mis à part la première ligne, contenant les étiquettes des colonnes, les features). Classifier puis prédire
Une fois l'arbre de classification établi, on pourra le parcourir pour prédire la classe d'une nouvelle entrée, en fonction de ses valeurs: l'arbre sert alors comme une aide à la décision. En pratique, il faudra créer une structure qui contient l'arbre, avec ses noeuds, leur association, et les tests qui sont effectués pour descendre d'un noeud parent à l'un des ses noeuds fils. On peut choisir d'utiliser un dictionnaire python pour contenir cette structure.
Arbre De Décision Python 8
Dans cette affaire cas, c'est la perspective qui produit le gain informations le plus élevé. A partir de là, le traitement est répété pour chaque sous-arborescence. Impureté Gini
L'impureté Gini est la probabilité de classer in correctement un point de données aléatoire dans le jeu de données s'il était libellé sur la base de la distribution de classe du jeu de données. Semblable à l'entropie, si défini, S, est pur (c'est-à-dire qu'il appartient à une classe) alors, son impureté est zéro. Ceci est indiqué par la formule suivante:
Arbre De Décision Python Answers
Il est à noter qu'au début, il est vide. Et que le premier split qui est effectué est ce qui permet de créer la racine. Elle est calculée en choisissant la branche qui admet le score Gini Maximal. 1- À l'initialisation, l'arbre est totalement vide. 2- Le score de toutes les décisions qu'il est possible de prendre est calculé. 3- La décision qui présente le score Gini maximal est choisie comme racine 4-Tant qu'il est possible de faire un split et que le critère d'arrêt n'est pas respecté 5- Pour chaque décision qu'il est possible d'ajouter à l'arbre; Faire 6. 6- Calcul du score Gini de la décision courante 7-Sélection de la décision admettant le score max et ajout de celle-ci à l'arbre Il existe de nombreuses conditions d'arrêt possible pour cet algorithme d'entraînement, mais les plus populaires sont les suivantes: La "maximum tree depth" qui signifie profondeur maximale de l'arbre, il s'agit d'arrêter le développement de l'arbre une fois qu'il a atteint une certaine profondeur, cela évitera que l'arbre construise des branches avec trop peu d'exemples et donc permettra d'éviter un sur apprentissage.
Ensuite, calculez l'indice de Gini pour la division en utilisant le score de Gini pondéré de chaque nœud de cette division. L'algorithme CART (Classification and Regression Tree) utilise la méthode Gini pour générer des fractionnements binaires. Création fractionnée
Une division comprend essentiellement un attribut dans l'ensemble de données et une valeur. Nous pouvons créer une division dans l'ensemble de données à l'aide des trois parties suivantes -
Part1: Calculating Gini Score - Nous venons de discuter de cette partie dans la section précédente. Part2: Splitting a dataset - Il peut être défini comme séparant un ensemble de données en deux listes de lignes ayant l'index d'un attribut et une valeur fractionnée de cet attribut. Après avoir récupéré les deux groupes - droite et gauche, à partir de l'ensemble de données, nous pouvons calculer la valeur de la division en utilisant le score de Gini calculé en première partie. La valeur de fractionnement décidera dans quel groupe l'attribut résidera.