Vous aimez " Mr Jack ", de Ludovic Maublanc et Bruno Cathala? Vous aimeriez savoir si " Mr Jack ", de Ludovic Maublanc et Bruno Cathala peut vous plaire? Vous avez envie de jouer à " Mr Jack ", de Ludovic Maublanc et Bruno Cathala, mais vous n'avez pas d'adversaire sous la main? Qu'à cela ne tienne, Stephan Esch vient de mettre en ligne, avec l'accord des auteurs et de l'éditeur Hurrican, une version informatique d'on peut jouer à distance de " Mr Jack ", de Ludovic Maublanc et Bruno Cathala... Le site vient tout juste d'ouvrir, mais il est en 3 langues (allemand, anglais et Français), du coup, et vu le nombre d'exemplaires vendus dans le monde, le nombre de joueurs inscrits devrait augmenter à la vitesse d'un cheval au gallot. Allez-vous inscrire très rapidement car vous pourrez sans doute jouer contre l'un des deux auteurs, parce que d'ici quelques jours, le temps que la nouvelle se répande, ils vont être inaccessibles parce que tout le monde voudra les défier les bougres qui trustent le haut du classement des meilleurs joueurs....
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Si le plateau et les jetons Suspect ont cédé la place à neuf tuiles Quartier retournables, si les cartes Alibi se sont transformées en jetons et si la boite format classique a laissé sa place à une petite boite, ce qui fait de Mr Jack un excellent jeu est toujours là: Des choix toujours aussi cornéliens, pour un jeu qui est, une fois de plus, magnifiquement équilibré. Que l'on joue Mr Jack ou l'enquêteur, les chances de l'emporter sont, au départ, quasiment les mêmes. De plus, la durée de partie a été réduite, au passage, de moitié, ce qui permet d'enchaîner rapidement les parties, histoire de prendre rapidement sa revanche! Le seul bémol, en ce qui me concerne, réside dans le changement d'illustrateur, parce que si je peux éventuellement comprendre la volonté d'aller vers un style plus sombre et réaliste, je suis réfractaire à celui proposé par Jean-Marie Minguez et je regrette le crayonné bien plus séduisant dont nous avait gratifié Pierô dans les versions précédentes. Et puis, tant qu'à aller vers le sombre, pourquoi ne pas avoir fait appel à Stephan Kot qui a œuvré magnifiquement sur London 1888?
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Lors des tours pairs (2-4-6-8), c'est Mr Jack qui commence. Il retourne les quatre jetons et laisse apparaître les quatre actions cachées lors du tour précédent. Il en choisit une qu'il joue. L'Enquêteur choisit ensuite deux actions parmi les trois qui restent et les joue. Enfin Mr Jack joue la dernière action disponible et on passe à la phase suivante, l'Appel à Témoin. Les Jetons Action:
Ce jeton possède une face Watson et une face Le Chien. Le jeton détective correspondant sera déplacé d'un ou deux espaces dans le sens horaire (plusieurs détectives peuvent se trouver sur la même case). Ce jeton dispose d'une face Rotation et d'une face Joker. Rotation: Le joueur choisit un quartier qu'il pivote d'un quart de tour dans le sens de son choix ou d'un demi-tour. Il est interdit de pivoter un quartier déjà pivoté dans le même tour de jeu. Joker: Un des 3 jetons Détective peut être déplacé d'un (et un seul) espace dans le sens horaire. Mr Jack peut aussi choisir de ne déplacer personne. Ce jeton dispose d'une face Echange et d'une face Rotation.
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Une partie se joue donc en huit tours maximum et peut s'achever avant si l'un des joueurs atteint son but. L'Enquêteur doit essayer de découvrir sous quelle identité se cache Mr Jack (parmi les 9 disponibles) avant la fin du huitième tour. Mr Jack doit, au contraire, tenir son identité secrète en faisant perdre du temps à L'Enquêteur, s'il parvient à obtenir 6 sabliers avant que son identité ne soit découverte, il gagne la partie. Une partie se joue en 2 phases: la Traque et l'Appel à Témoin. Phase 1: La traque
Dans cette phase on distingue les tours pairs et impairs: lors des tours impairs (1-3-5-7), c'est L'Enquêteur qui commence. Il lance en l'air les 4 jetons Action, les faces des jetons ainsi désignées représentent les actions qui sont disponibles pour le tour, puis choisit une des quatre actions et la joue immédiatement. Mr Jack choisit ensuite deux actions parmi les trois restantes et les joue dans l'ordre de son choix. Enfin L'Enquêteur joue la dernière action disponible, puis on passe à la phase 2, l'Appel à Témoin.
Merci de m'eclairer
loule Publié le 30 avr. 2007 18:09:36
thx1122 dit: Bonjourà vous J'ai un doute, ou alors j'ai pas tout compris si non il y a un bug (il peut être dans mon cerveau): Lors de l'appel à témoin, si il est -: les tout les pions eclairés et voisin d'un autre doivent passer en gris? si il est +: tout les pions non eclairés et non voisins passent en gris? j'ai bon ou alors, il me faut les régles car j'ai l'impression que ça fonctionne pas... Merci de m'eclairer
Tout à fait. Pour moi cela marche très bien. Bon ben en fait j'ai trouvé! Ca ne marche pas sur mozilla firefox...
c'est un peu naze mais bon on fera avec...
hamster_magik dit: Bon ben en fait j'ai trouvé! Ca ne marche pas sur mozilla firefox... c'est un peu naze mais bon on fera avec...
si si, ca marche super bien avec firefox, je ne joue que sous firefox
Mouarf sur le mien ça passe pas:'(
Benk Publié le 30 avr. 2007 20:53:07
aucun soucis non plus sur Firefox... tu as une version récente?
De mon coté, je sais pas si c'est le serveur qui est lent ou les joueurs qui jouent plusieurs parties à la fois, mais c'est vraiment lent Peut etre faudrait-il n'autoriser qu'une ou deux parties par joueurs?? Tu parles pour moi??? Pfff de toute manière tu viens de me battre. Petit défaut on voit mal les bouches d'égout, mais de totues manière je ne vois pas comment graphiquement on peut faire autrement
Non Non c'etait pas QUE pour toi
C'est vrai quand même que la réalisation est excellente
Autrement tu as raison pour les bouches d'egout mais on s'y fait. Gaetbe Publié le 28 avr. 2007 19:13:03
J'attends toujours que tu joues dans une de nos parties
Revanche!!!! C'est peut être la lisibilité des parties en cours? Mais je trouve que le système des lampes auprès des parties crées est excellente
Vraiment excellente nouvelle. J'arrive à lancer des parties non nominatives, mais dès que je désigne un joueur comme adversaire, rien ne se passe lorsque je clique sur "créer". Il me répond qu'il vaudrait mieux créer une partie
J'ai raté un truc non?
Au 6ème jour, l'embryon s'implante dans la couche superficielle de la paroi de l'utérus: c'est l'implantation ou nidation. 24 21 1 7 LA TRANSMISSION DE LA VIE CHEZ L'HOMME C. La période de fécondité. 28 14 1 10 4 7 Chez une femme ayant un cycle de 28 jours: 1. Faire apparaître en rouge la période des règles sur le schéma et le jour de l'ovulation présumée. Sachant qu'un ovule est fécondable dans les 48 heures suivant l'ovulation: 2. Coloriez en jaune la période de fécondité de l' ovule. Sachant qu'un spermatozoïde peut survivre jusqu'à 5 jours dans les voies génitales de la femme: 3. Coloriez en vert la période de fécondité de cette femme. Période de fécondité = période du cycle de la femme pendant laquelle un rapport sexuel peut être suivi d'une fécondation. 4 Une femme peut elle calculer précisément sa. période de fécondité? justifiez votre réponse. Les cellules reproductrices peuvent se féconder du 9 ème au 16 ème jour du cycle utérin, cela correspond à la période de fécondité où les deux types de cellules sont prsents vivants au sein de l' organisme fminin.
Transmission De La Vie Chez L Homme 4Eme Division
La reproduction sexuée - SVT 4ème - Transmission de la vie chez l'homme - YouTube
Transmission De La Vie Chez L Homme 4Ème Film
B. La naissance d'un bébé. Fin du film: positionnement puis l'accouchement + docs page 67: Sur la vidéo, nous observons que lors de l' accouchement, la tte de l' embryon s' appuie sur le col de l' utrus ce qui entraine son ouverture. La paroi de l' utrus possde une couche musculaire capable de se contracter de faon ré gulire lors de l' accouchement. Au bout de neuf mois, l'enfant est expulsé par des contractions musculaires d' une des parois de l' utrus lors de l'accouchement qui est compos de trois étapes: -le travail -l ' expulsion -la délivrance
QUESTION N° 3: A: FAUX B: VRAI C: FAUX D: FAUX
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