Publié le 09/01/2021 - 17:03 Margeaux Walter, née à Seattle, dans le nord-ouest des États-Unis, se forme à la photographie dans deux institutions de New York: la Tisch School of the Arts et le Hunter College. Elle met en scène des personnages – qu'elle incarne souvent elle-même – qui semblent issus de la publicité ou d'un catalogue et relèvent de la satire, d'une critique de l'artificialité. Ses travaux ont été publiés dans des journaux tels que le The New York Times ou le The Boston Globe. En 2020, les confinements successifs ont amené la photographe à interroger son rapport à la nature sous un angle inédit. COURRIER INTERNATIONAL: Vous avez eu l'idée de cette série All Natural pendant le confinement. Comment l'épidémie a-t-elle influencé votre travail? MARGEAUX WALTER: Avant All Natura l, je faisais des projets spécifiques dans des lieux donnés: je créais des décors au milieu du paysage et je jouais avec. «Confinement au domicile» au 9 Mai 2021 | Calendrier du Concours Photo. C'est devenu impossible avec le Covid-19, puisque je ne pouvais plus me déplacer, et c'est en partie pour cela que ce projet s'est mis en place.
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«Confinement Au Domicile» Au 9 Mai 2021 | Calendrier Du Concours Photo
Date limite: 31 Janvier 2021. Le Centre Culturel du château de la Porte (C. C. P) organise le concours «Confinement au domicile! » comme moyen d'expression afin d'illustrer le projet culturel. Ce concours est gratuit et ouvert à toute personne résident en France. Une autorisation parentale est demandée aux participants mineurs. Six photographes bordelais présentent le confinement, autrement - Aqui.fr. Les photos auront pour thème «Confinement au domicile! », qui pourra être exprimé au gré de l'imagination du photographe. Les participants soumettent au maximum trois photos. Le jury est souverain dans ses décisions mais reste ouvert à toute demande de renseignements suite à la publication des résultats. Récompense: Seront récompensés les trois premiers prix au concours. Site web:
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Six Photographes Bordelais Présentent Le Confinement, Autrement - Aqui.Fr
8: Les premiers train ouverts au grand public quittent la ville. - Photos: Gilles Sabrié (@gillessabrie) #PourLeMonde - Suivez toute l'actualité sur le #Covid19 et le confinement en cliquant sur le lien dans la bio. - #Wuhan #Chine #Deconfinement #Coronavirus A post shared by Le Monde (@lemondefr) on Apr 8, 2020 at 12:35am PDT Eugénie Baccot et le "coronascope" Fini les derniers cow-boys du Far West. La photographe Eugénie Baccot, confinée à Paris, innove et lance un nouveau format avec son confrère Cyril Abad: le "coronascope". "Ce sont deux regards confinés dans deux images strips pour une photographie libre, écrit-elle sur Instagram. Le Coronascope® est né de la volonté de tuer la distanciation au travers du médium photographique. Nous y transposons cette chance de pouvoir nous toucher en créant un objet photographique singulier, assemblage de deux images entremêlées et produisant une nouvelle connivence ou réalité. " 100 photos pour Bergame Les photographes italiens - Paolo Verzone, Stefano de Luigi, Tommaso Protti... - sont nombreux à mettre leurs photos en vente pour aider le personnel soignant de Bergame, épicentre de l'épidémie de Covid-19 en Italie, à travers le projet "100 fotografi per Bergamo".
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Le jeu de l'épervier est un grand classique des jeux de plein air, fréquemment jouer dans les cours d'école. Ce jeu allie plaisir et sportivité. Le but de jeu est de traverser l'intégralité de votre surface de jeu sans se faire toucher par l'épervier! Fiche du jeu:
nombre de joueurs: minimum de 5 enfants
âge: à partir de 6 ans
matériel: de quoi délimiter le terrain ( cordes, craie…)
Se joue en extérieur
Durée: 20 minutes
Règles du jeu de l'épervier:
Faites 2 lignes espacées d'une vingtaine de mètres; marquez ces lignes par une corde, ou toute autre chose servant de limite, de repère. Adaptez la largeur et la longueur du terrain selon le nombre d'enfants participant! Commencez par désigner l'enfant qui sera l'épervier ou faites un tirage au sort. Les autres enfants se placent derrière l'une de ces lignes, sauf l'épervier qui reste au centre. Donnez le signal de départ. Lorsque l'épervier crie « 1, 2, 3 éperviers sortez! », les enfants doivent alors se rendre derrière la seconde ligne située à l'autre bout du terrain sans se faire toucher par l'épervier… Les enfants touchés deviennent alors éperviers eux aussi.
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L'Épervier est un jeu de groupe, souvent bien connu des enfants, impliquant rapidité, agilité et stratégie. But du jeu
Traverser le terrain de jeu d'un bout à l'autre, sans se faire attraper par l'épervier. Nombre de joueurs
1 épervier pour 10 passereaux. 40 joueurs maximum (idéalement). Matériel
Des plots ou des éléments de marquages au sol pour délimiter les deux camps face à face (généralement à environ 40 mètres l'un de l'autre / à adapter selon la difficulté souhaitée). Un sifflet pour faciliter le signal de lancement. Règle du jeu
Les passereaux se mettent tous d'un côté, derrière la ligne. Le ou les éperviers se placent au centre de l'espace. Au signal, les passereaux démarrent, et tentent de traverser pour rejoindre le camp en face, sans se faire attraper par l'épervier. Si un passereau est attrapé, il est éliminé. Tant qu'il y a des passereaux sains et saufs, le jeu continue et ils continuent de traverser en essayant d'échapper à leur prédateur. Le vainqueur est le dernier passereau à ne pas avoir été attrapé.
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Les joueurs doivent effectuer des traversées de terrain sans possibilité de se cacher, ni de se coucher pour empêcher l'accès à leur queue. Dès le départ, les éperviers doivent être très vigilants sur la position des autres joueurs, tout en veillant à protéger leur arrières, sans se faire toucher. Ce jeu est idéal pour les anniversaires! Ambiance fun et four rire garanti! Il suffit d'avoir le nombre de joueurs nécessaire pour lancer la partie en plein air. Elle prend fin quand il ne reste plus qu'un joueur qui a réussi à garder sa queue sur lui! Sachez que les queues sont fabriquées en feutre coloré et sont munies d'une attache qui se fixe facilement au tissu, ce qui évite d'abîmer les vêtements des joueurs. Si vous cherchez un moyen de faire plaisir à vos enfants et à leurs amis, tout en les stimulant avec une activité en extérieur, le jeu de l'épervier façon "catching tail" est une valeur sûre. Si votre enfant pratique d'autres sports de balle, notamment en équipe, l'épervier va lui permettre de développer ses compétences de concentration, de rapidité et d'attention.
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Jeux
La chasse de l'épervier
Les petits lapins traversent le champ debout et les éperviers
debout doivent saisir le kumi-kata (hikite-tsurite). Vue
de l' enseignant
Vue de l'élève
Type
de jeux
Compétence
travaillée
Dispositif de départ
Contraintes spatiaux temporelles
But du jeu
Combien? Où? Comment? Règles
Phase de jeu
Durée
Points
Critères de réussite
-
Installe une saisie haute
-
Jeu De L'épervier Basket
Dès que le signal est donné, tous les joueurs doivent traverser le terrain. Une fois les joueurs élancés, l'épervier tente d'en attraper. Tous les joueurs pris par l'épervier lors de leur traversée deviennent des prisonniers de l'épervier et sont écartés du jeu. Une autre traversée est alors lancée et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un joueur libre. Ce dernier devient alors épervier à son tour et marque un point. Le vainqueur est celui qui a obtenu le plus de points à l'issue de la durée fixée au départ. Variante [ modifier | modifier le code]
Délimiter le terrain de jeu pour obtenir un rectangle d'environ 20 à 25 mètres de long et 10 à 15 mètres de large selon le nombre d'enfants. Tracer ou délimiter la ligne centrale du terrain. Délimiter le terrain. Désigner ou tirer au sort 1 joueur qui sera l'épervier et le placer au centre du terrain. Placer tous les joueurs derrière la ligne de fond du terrain (l'un des bords courts du terrain de jeu). Au coup de sifflet, tous les joueurs doivent rejoindre le bord opposé et passer la ligne de fond.
Les cerceaux constituent des refuges (un joueur maximum par refuge). On ne peut être pris dans un refuge. A la fin du jeu, on compte les objets de sa caisse (les objets encore dans les mains ont été lâchés au coup de sifflet et ne seront pas pris en compte). L'équipe qui a le plus d'objets a gagné. Navigation de l'article