L'expérience de jeu est intacte et toujours aussi jouissive. Final Fantasy X / X-2 HD Remaster PS4 - Balade en forêt (et quelques combats)
Du contenu inédit
Yuna, l'Invokatrice, à l'oeuvre. Brisons l'espace de quelques lignes l'élan dithyrambique des paragraphes précédents en évoquant la plus grosse déception de ce remake: les trente minutes supplémentaires. Il ne s'agit en fait que d'un journal purement audio intégré aux crédits, qui narre des événements se déroulant deux ans après la fin de FF X-2. Point de cutscenes ou de cinématiques donc, plutôt une ouverture vers un éventuel troisième épisode. Ffx centre d entraînement anglais. Néanmoins, les joueurs auront largement de quoi s'occuper avec un mode inédit en Europe, le Creature Create. Rappelant quelque peu le centre d'entraînement de FFX, ce mode permet de capturer des monstres et de les faire évoluer via des objets, des accessoires et des affrontements en arène. Vous débloquerez ainsi des fins pour chacune des créatures, en sachant qu'il y en a plus d'une centaine et que les développeurs nous ont réservé quelques surprises...
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Roulez sur un tas d'or
Comme dans tous les Final Fantasy, l'argent est un nerf du jeu.
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De plus, si vous êtes assez rapides, vous pouvez les eliminer en 1 tour sans que eux ne vous touches... Avoir facilement des H-Espaces dans Final Fantasy X - Finaland Froum. Cette technique est bien la meilleure car elle est grandement ameliorée au niveau du gain de temps, en plus elle est benefique du fait que si vous n'avez pas de H-Espace, ben vous avez une Sphère +4;p
Mais, Leplus grandfan de FFVIII, il y a une chose qui me semble faux dans ce que tu dis, c'est que les H-Espace te permette bien d'avoir "Ruban" mais il me semble qu'elle ne serve à rien en ce qui concerne les "Dégats Extras", pour avoir des "Dégats Extras" sur une arme il faut avoir 30 Portes de l'Inconnu...
EDIT:
Ah non, excusez moi! Je viens de m'apercevoir de mon erreur, les Portes de l'inconnu permettent d'avoir HP Extras, et non pas Dégas Extras! En fait, les H-Espaces servent surement à avoir Dégats Extras, mais je trouve ca relativement inutile du fait qu'il ets bien préferable d'avoir les armes ultimes avec les sceaux correspondants qui ont toutes Dégats Extras plus d'autres capacités assez destructrices;p « Peu importe la difficulté de la tâche, c'est de sa valeur qu'elle tire son essence.
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Les ennemis de la catégorie complète sont beaucoup plus forts que les ennemis de la zone complète. Il vous faut au moins du 130 en force, magie, constitution et rapidité. Fenril | Ornitholestes | Ptérix | Frelon | Wizarsha | Lieo Nukan | Jumbo Flambos | Nega Elémentaire | Tankujo | Fafnir | Soporichamp | Atomico | Juggernaut | Titan d'acier |
Nom: Lieo Nukan
HP - MP: 150.
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Surgit alors un Mimic (bleu, rouge, jaune ou vert). Si vous le tuez, ainsi que le Zaurus qui accompagnait éventuellement le coffre, ce monstre vous rapporte la modique somme de 50 000G... Si vous disposez en plus de God Hand, l'arme légendaire de Rikku, et que vous lui faites prendre part au combat, vous pouvez doubler cette somme! Chaparder et Racketter
Les compétences Chaparder et Racketter vous font gagner des gils en les volant à vos adversaires. Coffre au centre d'entrainement ? sur le forum Final Fantasy X - 26-09-2009 19:12:24 - jeuxvideo.com. Le nombre de gils obtenu varie en fonction du monstre volé; voici un petit tableau indiquant les monstres les plus intéressants (financièrement parlant ^^), ainsi que la somme minimale que vous pouvez espérer en tirer lors du premier vol du combat (sachant qu'ensuite, la somme diminue considérablement à chaque rafle). Ennemi
Montant minimum
Achelus
750
Basilisk
700
Condor
2 000
Flambos d'eau
Lamashtu
800
Loup des neiges
1 850
Madragore
850
Œil démoniaque
1 100
Ogre
1 500
Orchida
Protektor
900
Sahuagin
1 650
Seymour Flux
2 200
Seymour Natus
1 950
Seymour Omnis
Spectre d'Effray
1 000
Tomberry
Yowie
2 100
Des PC par milliers!
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Auteur
Message
Sujet du message: FFX: Le Centre d'Entrainement des Monstres (C. E. M) Posté: Lun 13 Jan 2014 13:50
Webmaster
Sage
Inscription: Jeu 28 Oct 2010 17:06 Messages: 10105 Localisation: Ivalice
Afin de continuer les quêtes annexes de Final Fantasy X, dans ce topic vous retrouverez tout ce qui se rapporte au CEM. Ce sujet est PARTICIPATIF donc si vous avez écris quelque chose ou que vous voulez ajouter votre pierre à l'édifice, vous êtes les bienvenues! Test de Final Fantasy X / X-2 HD sur PS4 par jeuxvideo.com. _________________
Orbital
Sujet du message: Re: FFX: Le Centre d'Entrainement des Monstres (C. M) Posté: Lun 13 Jan 2014 20:48
Super modo
Inscription: Mar 26 Oct 2010 21:47 Messages: 868
Bon bah je viens de rédiger une intro pour le CEM. Le reste c'est du catalogage de monstres, je ferais ça plus tard. Tiens d'ailleurs, sur la page des compétences auto à mettre sur les armes il manque le "+" pour Atq Fossile +.
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