Le livre contient égalemet six scénarios pour partir tout de suite à l'aventure:
• Dormir et pourquoi pas rêver, où une substance mêlée à des chocolats emporte les rêveurs;
• Captifs de deux mondes, où les Contrées révèlent leurs dangers;
• L'élève de Pickman, où une créature du rêve s'incarne dans notre monde;
• La saison de la sorcière, où l'on découvre une figure célèbre d'Arkham;
• Les voiles jaunes, où l'on croise la route d'anciens navigateurs;
• Le pays des rêves perdus, où le sommeil d'un homme met en péril son propre monde. L'ouvrage fait 288 pages, A4 couverture rigide noir et blanc (avec un cahier de 16 pages couleur). Il est vendu 45€. Il s'agit du seul ouvrage indispensable pour pouvoir jouer dans les Contrées du Rêves (les autres proposant du matériel de jeu destiné à utiliser les informations contenues dedans). Murmures par-delà les songes est un recueil de huit scénarios inédits en lien avec les Contrées du Rêve. Il s'agit d'une création originale de six auteurs français et le premier recueil du genre dans les Contrées du Rêve pour le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu.
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Appel De Cthulhu Les Contrées Du Revendeur
Dans un premier temps, La quête onirique de Randolph Carter présente un carnet de voyage romancé du personnage principal des nouvelles du Cycle du Rêve. Si, d'ordinaire, ce parti-pris de novellisation s'accorde assez mal avec les impératifs ludiques de didactisme, ici, cela permet de transmettre efficacement au lecteur toutes les composantes de l'atmosphère dans laquelle baignent les Contrées. Les éléments de textes importants y sont de plus typographiés en gras, ce qui permet de faire des aller et retour dans le livre pour aller chercher la définition des termes au fur et à mesure des besoins. En cela, le chapitre suivant, Index géographique des Contrées du Rêve, complète à merveille cette description. Trois chapitres décrivent ensuite les habitants des Contrées du Rêve. Personnages, complète les deux chapitres portant sur la géographie et permet de savoir quel genre d'individu vit dans cet univers. Bestiaire compile quant à lui nombre de créatures issues de nouvelles du Cycle. Contrairement à ce que l'on trouve généralement dans L'Appel de Cthulhu, ce chapitre n'est pas uniquement composé d'antagonistes: si certaines créatures sont clairement hostiles, d'autres sont plus à prendre comme des éléments de décors; une fois n'est pas coutume, la lecture de ce bestiaire participe complètement à la description du background.
Appel De Cthulhu Les Contrées Du Rêve Américain
Cet univers est devenu l'une des oeuvres fondatrices de la Fantasy. " (sources Mnémos)
Outre le coffret magnifique, c'est à nouveau un travail éditorial parfait qui est proposé pour ce coffret de l'édition prestige. En plus des goodies (les 5 cartes, les aides de jeu en fac-similé, les 60 fiches des créatures, la lithographie et la clé), le coffret se compose du sublime écran de jeu et son livret de campagne et des 5 livres suppléments: La contrée du rêve (n°46, 288 pages), Kingsport, la cité des brumes (n°47, 160 pages), Le Sens de l'escamoteur (n°48, 140 pages), Murmures par-delà les Songes (n°49, 128 pages) et La Pierre onirique (sans numéro, 80 pages, uniquement disponible dans ce coffret). L'ouvrage La contrée des rêves est le cœur même de ce coffret. Ce supplément d'un peu plus de 280 pages renferme tout ce que vous avez besoin de savoir pour vous plonger dans l'univers onirique mis en place par H. Lovecraft. Essentiel pour la compréhension du background du jeu, il débute par quelques explications sur les Contrées, suivies du carnet de voyage de Randolph Carter qui sous la forme d'un récit, propose de nombreuses informations importantes au jeu.
Comparer par exemple dreams and nightmares de changelin. The Servant
Une boîte de rêve! C'est vraiment une chouette extension pour se changer les idées. Vous pouvez essayer de reproduire les Contrées version HPL si vous êtes un puriste, mais je préfère voir les Contrées comme une "turbulence" de plus pour les investigateurs. Rien de plus intéressant qu'un investigateur perturbé! En plus comme d'habitude, on n'a pas qu'une extension avec des pistes de scénars, mais un bon paquet de scénarios avec pas mal de nouveautés. olivier'othon'castan
"C'est génial, mais je ne vois pas comment y jouer" m'a dit l'ami qui me l'a fait découvrir. J'ai immédiatement dévoré la chose: un met de choix! Sans ce supplément, Chtulhu n'est pas complet. Il n'y a pas d'ombre sans lumière, et les contrées du rêve sont lovecraftiennes en diable! C'est vrai qu'il n'est pas facile d'y faire jouer, mais qui a dit que Chtulhu était un jeu facile? Ce supplément est non seulement intègralement passionant, mais il contient d'excellents scénarios!
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