alino du 77 #1
02-01-2011 20:43:15
Bonjour, mon moteur clio dci 65 cv bouge beaucoup au ralenti quand on accelere elle roule parfaitement bien c'est juste au ralenti, pour la petite histoire je vient de changer celui ci et ce moteur la etait nikel sur l'autre clio dci et sur la mienne identique au premier moteur le moteur refait la meme chose il bouge toujour c'est a devenir fou si vous avez des idèes je suis preneur merci a vous. Le modèle de la voiture
Renault Clio 2 2003 - Diesel Catégorie de la panne: Ralenti
Dernière modification par alino du 77 (02-01-2011 21:05:17)
yacine51 #2
02-01-2011 20:48:45
silent bloc moteur a contrôler;il y en a trois sur se moteur je crois,
alino du 77 #3
02-01-2011 20:55:15
merci pour ta rèponse mais je pense que le probleme est ailleur car le ralenti a l'air d'etre trop bas? Dernière modification par alino du 77 (02-01-2011 21:02:05)
Mécabateau #4
02-01-2011 21:02:16
Bonsoir, deja reprendre le réglage du ralenti, 700 à 750 tours je crois, ensuite contrôler les fixations moteurs au niveau des silend blocs comme le dit Yacine51.
Fiche Technique Renault Clio Ii (2) Campus 1.5 Dci 65 4Cv Authentique 5P 2006 - La Centrale &Reg;
pour le soufflet que montre ta flèche rouge: sur la mienne ça suinte aussi par là (si ça peut te rassurer), je pense pas que ce soit par là que passe le plus gros... La piece de la fleche rouge se change, c'est le joint justement et normalement y'a deux joints thoriques (en bague) neufs à mettre aussi. (y'a une video sur youtube il me semble) Pour le reste attend les experts je veux pas te dire de bétises. Sais tu comment s'appelle cette pièce a remplacer? Je vais faire une vidange de boite des que j'aurais reçu le matos histoire de contrôler le niveau d'huile restante. Pas d'idée pour l'huile en haut du moteur et le petit espace ou je vois une roue dentelée? salut pour la flèche rouge malheureusement il n'y a rien à faire même avec un joint neuf ça fuira, c'est comme ça sur les clio pour la flèche jaune la roue dentée c'est le volant moteur le joint spy de vilebrequin doit fuir pour l'huile sous la boite à air il faut changer les joints torique du tube coudé et vérifie aussi le joint métal de la vanne egr
OK donc si j'ai bien compris la flèche jaune c'est le volant moteur.
Est ce normal? De l'huile peut elle couler par ce vide? Je vois également de l'huile sur la flèche verte mais je ne sais pas du tout ce que c'est comme "durite". j'ai donc démonté la partie sur le moteur recevant le filtre a air. Il y a bien de l'huile qui coule aussi. Est ce que ça peut venir d'un nettoyage de vanne EGR sans avoir remplacer les joints? Avant de prendre les photos, j'ai nettoyé le dessous du moteur avec du dégraissant pour frein sinon impossible de voir la source du problème. Tout était remplis d'huile. Des idees? je sais que du coup il peut y avoir plusieurs fuites En fonction de gravité et complexité des fuites je verrais si ca vaut le coup de faire les réparations. Dans l'idéal j'aimerais les faire moi même mais bon....
« Modifié: 05 décembre 2016 à 11:47:28 par romain95 »
IP archivée
n'etant pas un grand specialiste, la seule chose que je peux te conseiller c'est de vérifier ton niveau d'huile de boite ( un bouchon en plastique à l'avant de la boite, l'huile doit etre au niveau de ce bouchon).
Description
Paru pour la première fois en 2016, ce coffret Decks Légendaires revient 2 en 2020! Vous y retrouverez les decks emblématiques des 3 personnages principaux de la série Yu-Gi-Oh originelle: Yugi, Kaiba et Joey. Yugi base son deck autour autour d'une des cartes les plus iconiques du Jeu de cartes Yu-Gi-Oh! : Éxodia l'interdit et sa condition de victoire alternative automatique! Kaiba utilise des stratégies basées autour de nombreuses cartes Piège et Magie, avec pour allié le légendaire Dragon Blanc Aux Yeux Bleus! Bouillant Dragon Rouge Archdémon Roi de la Calamité | Wiki Yu-Gi-Oh! | Fandom. Le deck de Joey repose sur des cartes qui changent et se développent en fonction des tours avec notamment l'imparable Dragon Noir aux Yeux Rouges et l' Archdémon d'Éclairs aux Yeux Rouges. IL CONTIENT:
3 decks de 43 cartes chacun
3 cartes Secret Rare renforçant les thèmes Magicien Sombre et Magicienne des Ténèbres
3 cartes Token Ultra Rare représentant chacun des personnages principaux de la série originelle avec leurs monstres
Archdémon D Éclairs Aux Yeux Rouges Rose
Tu aurais un exemple de deck sympa? Le 23 mai 2019 à 14:58:09 sethmoussilou a écrit: Le 23 mai 2019 à 14:54:43 Artisan_Deter a écrit:
Le problème c'est qu'il te faudra sûrement bien plus que 3000 gemmes pour la pierre en x3. Tu aurais un exemple de deck sympa? Archdémon d éclairs aux yeux rouges il a les yeux jaunes. Sans la fusion Buster ça pourrait être: - Dragon noir aux yeux rouges x3
- Dragon Rétro aux yeux rouges x3
- Buster Blader x3
- Archdémon d'éclairs aux yeux rouges x1 - Fusion aux yeux rouges x3
- Cyclone Galactique/Cosmique x2
- Vision aux yeux rouges x3 - Esprit des yeux rouges x2 Buster Blader peut être remplacé par assaillant D. D, guerrier D. D, ou encore épée amazonesse. Si tu as la fusion Buster Blader vire les cyclones pour mettre sa magie fusion. Tu peux aussi essayer de virer une fusion aux yeux rouges pour mettre la carte qui permet de tuto Buster. Le 23 mai 2019 à 15:09:51 Artisan_Deter a écrit: Le 23 mai 2019 à 14:58:09 sethmoussilou a écrit: Le 23 mai 2019 à 14:54:43 Artisan_Deter a écrit:
- Vision aux yeux rouges x3 - Esprit des yeux rouges x2 Buster Blader peut être remplacé par assaillant D.
Archdémon D Éclairs Aux Yeux Rouges Des
Salut désolé de la réponse tardive,
En gros j'ai fait par association en regardant à partir d'une carte yeux rouges (me souviens plus laquelle à la base) tu regardes les cartes en relations, j'y ai mis les cartes en triple. Celles qu'il faut avoir avant toute sont:
-Le veilleur du sanctuaire: type dragon avec 2100 Défense à 4 étoiles. Effet: Fait office de 2 ssacrifices pour l'invocation d'un type dragon. Archdémon D'eclairs Aux Yeux Rouges (CORE-FR023) [Carte Yu-Gi-Oh! Cartes à l'Unité Français] - UltraJeux. Et lorsqu'un monstre type dragon est envoyé au cimetière tu peux réinvoquer cette carte depuis le cimetière sur le terrain. De plus si le monstre dragon détruit était de type normal tu peux ajouter un monstre dragon normal depuis le cimetière à ta main. En gros cette carte a assez de défense pour survivre un tour en général (face verso) le tour suivant tu la sacrifie pour invoquer un yeux rouge. Si le D. aux YR est détruit tu peux réinvoquer la carte et remettre ton D. aux YR dans ta main;) -Pierre noire légendaire en triple aussi (monstre): tu pose la carte et tu peux activer son effet direct te permettant d'invoquer sur le terrain un "Yeux rouges" de max niv 7.
Archdémon D Éclairs Aux Yeux Rouges Le
Tu peux aussi essayer de virer une fusion aux yeux rouges pour mettre la carte qui permet de tuto Buster. Tu es un individu de qualité inconcevable merci beaucoup chef
Après y aussi Red eyes avec Reine Amazoness et 2 assaillant/guerrier DD qui fait le taf
Le 23 mai 2019 à 15:31:28 sethmoussilou a écrit: Le 23 mai 2019 à 15:09:51 Artisan_Deter a écrit: Le 23 mai 2019 à 14:58:09 sethmoussilou a écrit: Le 23 mai 2019 à 14:54:43 Artisan_Deter a écrit:
- Vision aux yeux rouges x3 - Esprit des yeux rouges x2 Buster Blader peut être remplacé par assaillant D. Tu es un individu de qualité inconcevable merci beaucoup chef Avec plaisir
Victime de harcèlement en ligne: comment réagir?
Archdémon D Éclairs Aux Yeux Rouges Film
Français
2 Syntoniseurs + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur TÉNÈBRES Dragon Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation: vous pouvez activer cet effet; le reste de ce tour, votre adversaire ne peut pas activer de cartes, et aussi, les cartes contrôlées par votre adversaire ne peuvent pas activer leurs effets. Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet. Si cette carte détruit un monstre au combat: infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre. Lotus Noir : Deck Deck Yeux rouges. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire: vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro TÉNÈBRES Dragon de max. Niveau 8 dans votre Cimetière; Invoquez-le Spécialement. Allemand
2 Empfänger + 1 FINSTERNIS Drache-Nicht-Empfänger-Synchromonster Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; für den Rest dieses Spielzugs kann dein Gegner keine Karten aktivieren, zusätzlich können die Effekte von Karten, die dein Gegner kontrolliert, nicht aktiviert werden.
Archdémon D Éclairs Aux Yeux Rouges En
Vous devez être connecté pour signaler un bug
Possibilité de paiement en plusieurs fois
Frais de port à partir de 3, 50 €. Offert dès 50, 00 € d'achat. Trouver un magasin Playin
× Retirer en magasin
Playin Paris BNF
✔ Disponible sous 2h
Playin Annecy
Retrait gratuit en magasin, sous 2h ou 72h selon disponibilité. Archdémon d éclairs aux yeux rouges sur le visage. Ce coffret rassemble les decks des 3 personnages principaux de la série originelle Yu-Gi-Oh! pour un total de 135 cartes parmi les plus appréciées! Descriptif Caractéristiques Vidéo Avis client
Auteur(s)
Paiement sécurisé avec Axepta, par CB et Paypal
Colis soigné, envoi rapide et sécurisé
Fréquemment acheté avec...
Attribut
TÉNÈBRES
Niveau
Niveau 6
Texte de Carte
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet. ●Une fois par tour: vous pouvez détruire tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire avec une DEF inférieure à l'ATK de cette carte. 2016-10-06
LDK2-FRJ03
DECKS LEGENDAIRES II
2015-08-06
CORE-FR023
LE CHOC DES REBELLIONS
Cartes Associées
Résultats de Recherche: 1 - 10 sur 38
Affichage Galerie
Affichage Liste
Angoisse de Combat
X
PIÈGE
Continu
Sélectionnez 1 monstre Archdémon sur votre Terrain pour activer cette carte. Votre adversaire paye également les mêmes Life Points que vous payez pour le monstre sélectionné durant la Standby Phase. Si cette carte est retirée du Terrain, détruisez le monstre sélectionné. Lorsque le monstre sélectionné est retiré du Terrain, détruisez cette carte.