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baronf Compagnon ArchipelModeur Nombre de messages: 1497 Age: 59 Date d'inscription: 27/08/2007 Sujet: Re: carte de Tamriel Ven 23 Oct 2009, 10:22 Bonjour, Désolé de n'avoir répondu plus tôt. N'étant pas le mieux placé pour répondre pleinement à ta question, je jouais la montre en espérant qu'il y ait une réponse plus riche que la mienne. J'ai déjà par le passé mis une carte sur un nouveau worldspace du jeu, donc je vais tenté de t'expliquer la démarche à suivre (je ne connais pas ton niveau de modeur, donc je risque aussi de dire des choses qui vont te paraître évidentes: ne t'en offusque pas! ) Il te faut: - un logiciel de dessin (photoshop… gimp… paintshop…) et un moyen de lire et créer des fichiers au format dds (soit un plugin, pour photoshop et gimp, soit un utilitaire comme DXTBMP). Et si tu veux modifier la taille de l'image: - le Construction Set (TESCS2) - un outil permettant d'éditer ton fichier esp (qui contiendra tes modifications): éditeur hexadécimal par exemple, Ci-dessous les grandes étapes: 1- Création de l'image de la carte au format dds.
Carte De Tamriel 2
). Bref tu ouvres le fichier esp avec l'éditeur de fichier, tu recherches le nom de ton fichier dds, tu remplace le caractère défectueux par le bon, tu sauves et c'est fini. Si tu modifies plus ce champ, tu ne seras pas obligé de refaire la manip. Voilà, j'espère que cela te sera utile. baronf Compagnon ArchipelModeur Nombre de messages: 1497 Age: 59 Date d'inscription: 27/08/2007 Sujet: Re: carte de Tamriel Ven 23 Oct 2009, 17:37 Kai-tosh a écrit: Mais qu'entand tu pars "un outil permettant d'éditer ton fichier esp" Le TESC? Non, puisque c'est justement le TESC qui fait l'erreur; je parle de quelque chose de plus brutal comme ce petit logiciel que je viens de télécharger (EditHexa). # Il faut que tu ouvre ton esp ou ton esm avec. Tu dois rechercher la chaîne de caractère correspondant à ton fichier dds (le chemin commence par menu\map\... ), remplacer la lettre défectueuse. Je ne sais plus s'il s'agit du "m" de "menu" ou celui de "map"; prend l'image ci-dessous comme exemple de ce qu'il faudrait que tu aies (au nom du fichier près bien sûr!
Carte De Tamriel Auto
#7
Voilà la carte sans les petites fautes! #8
Si le site ne permet pas d'uploader l'image dans une meilleure qualité, ça n'est pas grave. Tu peux la partager via Mediafire par exemple, ou poster un lien Imgur si tu as un compte (l'image apparaîtra sur le site! ). Et oui, du coup ta carte correspond désormais à une carte de la 4E. Je demanderai confirmation pour Neo Vivec, si elle s'appelle vraiment comme ça. Mais ça m'étonnerait pas que l'intégralité des villes de Vvardenfell soit rasée. #9
Oui, Imgur pourrait être une bonne alternative. PS: Si j'étais toi je rajouterai tous les accents là où il en faut, si tu l'as mis sur "Val Boisé", autant les mettre sur les autres aussi ^^ ("Fantômes" / "Fort-Tempête" / "Véloth" / "Vélothi" / "Brétonie")
Dernière édition: 25 Août 2020
#10
Salut,
C'est un super travail, je te félicite pour l'avoir mené à bien. J'ai tout de même remarqué des choses à ajouter ou enlever. En Morrowind, Port Vélothi, Praloris et Bosmora n'existent pas, la dernière est un ajout de Tamriel Rebuilt.
Carte De Tamriel Ce
Si vous voulez en apprendre un peu plus sur le cadre d' ESO et découvrir les régions que vous traverserez dans vos pérégrinations, vous adorerez certainement notre nouvelle page, la carte interactive de Tamriel. Vous pouvez voir la carte dès maintenant pour profiter des nouvelles captures d'écran et illustrations préparatoires, et pour lire les journaux, extraits de livres et retranscriptions de conversations tirés du monde d' ESO. Cette carte est appelée à s'enrichir, alors revenez régulièrement la consulter. N'oubliez pas de nous dire quelles zones vous préférez sur Facebook, Google+, et Twitter; nous avons hâte de savoir ce que vous en pensez. 15:20
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Carte De Tamriel Francais
Provinces
Marais Noir - Cette région énorme et inexplorée est une zone humide de végétation dense. Le Marais Noir est au sud-est de Tamriel. Les Argoniens prospèrent dans les marais inhospitaliers et les épaisses broussailles, grâce à leur capacité de respiration sous-marine et leur très haute résistance à la maladie. Cyrodiil - Cette province se trouve dans le centre de Tamriel et est l'habitat des Impériaux. Cyrodiil est une étendue de forêts et de montagnes. Au centre de trouve la vallée du Nibenay, une vaste plaine entourée de forêts équatoriales. De nombreuses rivières traversent cette zone, et si l'on s'aventure plus au sud, la terre devient de plus en plus tropicale. Pour la plupart des jeux The Elder Scrolls, c'est le siège de l'Empire. Cyrodiil est la région du jeu The Elder Scrolls IV: Oblivion. Elsweyr - Divisé en deux, les terres arides au nord et une zone subtropicale, la plus peuplée, dans le Sud. Cette région fait partie de la côte sud de Tamriel. Elsweyr est le foyer des Khajiits.
Carte De Tamriel 2018
Par la suite, le Deuxième Empire de Cyrodiil prit place, avec l'arrivée des Akavirois et la soumission de ceux-ci par l' Empereur Reman Cyrodiil (créant ainsi l'unité des Lames qui perdura plusieurs siècles)
Puis, pendant une longue période, le Troisième Empire de Cyrodiil (le plus étendu d'entre tous), dirigé alors par la lignée des Septim et conseillé par le Conseil des Anciens, tenaient les rênes du continent, car chacune des neuf provinces appartenaient à l'Empire. Chaque province conservait tout de même un signe de son indépendance, en conservant leur gouvernement, de plus cela réduisit le nombre de révoltes dans les provinces. Mais suite à la Crise d'Oblivion, les rôles changèrent, ce qui affaiblit l'Empire qui depuis tout ce temps était le maître absolu de Tamriel, perdant peu à peu de l'influence et sombrant dans une vague successive de relâche qui se soldera par son déclin presque total. Ce qui amène alors aux événement de la Grande Guerre, de la création du Second Domaine Aldmeri et des rebellions Nordique en Bordeciel et Rougegarde à Lenclume, se séparant de l'Empire qu'ils jugent faible, celui-ci continuera sa chute...
Les côtes sont dominées par les mangroves et les forêts tropicales, tandis que de fortes pluies tombent sur les forêts tempérées intérieures. Val-Boisé est le foyer des Bosmers (Elfes des Bois). Changements de l' Ère Quatrième
Suite à la Crise d'Oblivion, l'Empire perdit beaucoup de ses provinces importantes, ce qui l'affaiblit considérablement. En effet le Marais Noir, qui avait déclaré son indépendance vers la fin de l' Ère Troisième, envahit le sud de Morrowind suite à l'éruption du Mont Écarlate sur l'île de Vvardenfell, qui dévasta le mont et le nord de la province. Vers 4E22, Alinor (nouveau nom de l'Archipel) déclara son indépendance et en 4E 115, le Troisième Domaine Aldmeri fut formé avec le Val-Boisé. Suite aux Nuits du Néant, Elsweyr passa sous le protectorat du Domaine, et après la Grande Guerre l'extrême sud de Cyrodiil fut englobé dans le Domaine, Lenclume en revanche est devenue indépendante suite au second traité de Stros M'Kai, qui garanti l'indépendance de Lenclume et l'annulation de certains accords du traité de l'Or Blanc la concernant..