J'ai pris goût à Conway Jeu de la Vie et a commencé à essayer et à écrire en python. En ce moment, j'ai encore à écrire du code pour les frontières de ce programme donc je suis en train de demander de l'aide avec ce que j'ai droit maintenant. J'ai de la difficulté lors de l'initialisation d'un "clignotant" de la formation. Au lieu d'osciller comme il se doit, il semble se transformer en un cube.
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Le jeu de la vie de Conways est une méthode d'automatisation cellulaire créée par John Conway. Ce jeu a été créé avec la biologie à l'esprit mais a été appliqué dans divers domaines tels que le graphisme, la génération de terrain, etc. Le «jeu» est un jeu à zéro joueur, ce qui signifie que son évolution est déterminée par son état initial, ne nécessitant aucune autre entrée. On interagit avec le Game of Life en créant une configuration initiale et en observant son évolution, ou, pour les «joueurs» avancés, en créant des motifs aux propriétés particulières. Comment le jeu fonctionne Comme le jeu de la vie est construit sur une grille de neuf carrés, chaque cellule a huit cellules voisines, comme le montre la figure donnée. Une cellule donnée (i, j) dans la simulation est accédée sur une grille [i] [j], où i et j sont respectivement les indices de ligne et de colonne. La valeur d'une cellule donnée à un instant donné dépend de l'état de ses voisins au pas de temps précédent. Le jeu de la vie de Conway a quatre règles.
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La grille sera contenue dans le fichier suivant le format texte suivant:
sur la première ligne: un entier correspondant à la dimension
\(N\) de la grille;
puis une ligne supplémentaire pour chaque cellule vivante avec deux
entiers par ligne: le numéro de ligne et le numéro de colonne de la
cellule vivante (tous deux compris entre \(0\) et \(N-1\)). On pourra alors tester le programme sur le jeu de configurations
initiales fourni ici. Quelles sont les structures qui amènent à une extinction? Quelles sont celles qui sont stables? périodiques? Quelles sont celles qui n'amènent à aucun comportement régulier? Quelles sont enfin celles qui correspondent à des vaisseaux? La solution des étudiants du MIT (une mitraillette à planeurs, un
planeur étant le plus petit des vaisseaux) figure notamment parmi les
fichiers fournis. On pourra s'appuyer sur ce jeu de données pour la phase de tests. Pour aller plus loin… ¶
On pourra ensuite s'intéresser à tout ou partie des points suivants. Détecter automatiquement une extinction, une structure stable, une
structure périodique ou encore un vaisseau, sur un nombre de pas de
temps maximal saisi par l'utilisateur.
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python '' --grid-size 32 --interval 500 --glider
Vous pouvez essayer de manipuler ce code pour créer une simulation différente en utilisant ceci. Liens de référence:
Code Github pour cet article
Livre: Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer
docs-numpy
docs matplotlib
Cet article est rédigé par Subhajit Saha. Si vous aimez GeeksforGeeks et souhaitez contribuer, vous pouvez également envoyer votre article par courrier électronique à Consultez votre article sur la page principale de GeeksforGeeks et aidez d'autres Geeks. Veuillez écrire des commentaires si vous trouvez quelque chose d'incorrect ou si vous souhaitez partager plus d'informations sur le sujet abordé ci-dessus.
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Cette série d'articles retrace mon parcours d'intégration au sein de Marmelab qui s'articule autour du jeu du Taquin. Chez Marmelab, tout commence par la présentation d'un jeu au nouvel arrivant: pour moi, ce sera le Taquin. Sur mon bureau, un ordinateur portable et des grilles de jeu (mélangées ou dans l'ordre). Après un rapide tour des locaux, j'apprends que toute mon intégration sera tournée autour de ce jeu. Tout y passera, des premiers programmes en ligne de commande à la création d'IA afin de résoudre des grilles. Présentation du jeu du Taquin Historique Tout d'abord, laissez-moi vous présenter le Taquin. Connu en anglais sous le nom de 15 Puzzle, le taquin est un jeu simple inventé dans les années 1870 aux États-Unis. Noyes Palmer Chapman, un receveur des postes de Canastota (état de New York), est probalement à l'origine du jeu, bien que le célèbre créateur de jeu Sam Loyd en ait lui aussi réclamé la paternité. Les règles du jeu Dans sa version traditionnelle, le jeu se présente sous la forme d'une grille carrée de 16 cases (4 x 4).
0 # densité d'individus immunisés dans la population au temps zéro (vaccination... )
ProbaContag = 0. 015 # taux de contagion 0. 055 signifie une probabilité de 5, 5% de contaminer une personne à chaque contact
ProbaDec = 0. 005 # taux de mortalité 0.
Description
Doré ou argenté, le marque page Fleur de laine est orné d'une légère et douce fleur en laine mérinos feutrée à la main par Yoëlys. Un bijou élégant pour vos livres! Différentes nuances sont disponibles…
Mélange de fibres bleu-violet et noires. Mélange de fibres roses et rouges. Mélange de fibres de laine violet aubergine, rouge bordeaux et jaune d'or. Mélange de fibres vert pinède, vert d'eau et jaune d'or. Mélange de fibres de laine bleu marine et rose poudré. Mélange de fibres noires, turquoises, roses et orangées. Mélange de fibres de laine rouge, rouge clair et rouge bordeaux. Mélange de fibres de laine blanches, bleues, violettes, vertes, roses et oranges. Mélange de fibres bleues, roses, oranges et blanches. Mélange de fibres de laine gris anthracite, rouge bordeaux et blanc naturel. Mélange de fibres bleu marine, rouge bordeaux et blanc naturel. Mélange de fibres bleues, bleu marine et blanc naturel. Envie d'une nuance à votre image pour le marque page Fleur de laine?
Marque Page Fleur Paris
Avec l'arrivée des beaux jours et de la chaleur, il est temps de sortir son roman préféré! Je vous propose donc un DIY pour vos après-midi lecture: un marque-page fleuri. Pour ce tutoriel, je vous propose une introduction à différentes techniques, telle que l'aquarelle et le quilling. Ce joli marque-page viendra égayer les pages de votre livre, et vous permettra de ne plus perdre le fil de votre lecture! Comme d'habitude, vous pouvez utiliser d'autres couleurs et créer votre propre composition. Cet article a été réalisé en collaboration avec le magazine Il était une fois dans l'Ouest. Vous pouvez retrouver l'intégralité du magazine en ligne en cliquant ici. Il est également disponible dans différents points de distribution ( cliquez ici pour retrouver la liste). Je vous laisse découvrir ci-dessous les différentes étapes de ce DIY. Ce dont vous avez besoin:
deux feuilles de papier cartonné (rose et blanche)
des feuilles de couleur (vert et jaune)
de la colle à papier, de la peinture rose (aquarelle/gouache/acrylique)
une paire de ciseaux
un pinceau
un stylo blanc
un cure-dent (optionnel)
1/ Pour réaliser la base de votre marque-page, tracez et découpez un rectangle de 18, 5 cm par 5 cm dans le papier cartonné de couleur rose.
Crédits: capture vidéo Crafty 3. Enfilez les vis dans les angles d'un premier morceau de bois. Crédits: capture vidéo Crafty 4. Découpez les angles de morceaux de carton, selon les mesures des morceaux de bois et afin de laisser passer les vis. Crédits: capture vidéo Crafty 5. Faites de même avec une première feuille en papier, aidez-vous du carton, reportez ses mesures sur la feuille. Crédits: capture vidéo Crafty Crédits: capture vidéo Crafty 6. Disposez vos premiers pétales sur la feuille blanche. Crédits: capture vidéo Crafty Crédits: capture vidéo Crafty 7. Recouvrez d'un autre feuille blanche.