Sujet:
[Unity 3D] Balle qui tombe... Salut! Je me suis lancé dans la création d'un FPS sur Unity 3D. J'ai mis mon arme, mon terrain, mon script. Cependant, que je tire (avec mon arme) la balle (non pas aller devant) tombe. Voila le script: Spoil Afficher Masquer pragma strict var bulletCasing: Rigidbody;
var ejectSpeed: int = 100;
var fireRate: float = 0. 100 balles Online - Jeux gratuits en ligne sur Silvergames.com. 5;
private var nextFire: float = 0. 0;
private var fullAuto: boolean = false; function Update () { if(tButton("Fire1") && > nextFire){ nextFire = + fireRate; var bullet: Rigidbody; bullet = Instantiate(bulletCasing, transform. position, tation); locity = ansformDirection( * ejectSpeed);} if(tKeyDown("a")){ fullAuto =! fullAuto;} if(fullAuto == true){
fireRate = 0. 10;}else{
fireRate = 0. 5;}} Si quelqu'un peut m'aider:S
Merci, Jhaillot74
Tu doit multiplié ta direction, et non ton vecteur de direction! locity = ansformDirection()* ejectSpeed;
c'est normal qu'il tombe, il y a la force de graviter qui est subi par ton rigidbody (ta balle)
pour pas que ta balle ne subisse la graviter et file tous droit (meme a 1 km/h), il suffit de cocher la fonction prevu a cette effet --> " kinematic " ou un truc du genre, car je me souvient plus du nom exacte.
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Jeu Balle Qui Tombe La Neige
Grafele, auteur de CrashCar,
revient avec Fallball 1. 0, un jeu de balle qui tombe, tombe, tombe... L'image d'accueil. Dommage que le jeu ne soit pas comme ça....
Grafele, revient avec un jeu, toujours
en LUA, du nom de Fallball. Le but étant de pouvoir passer par les trous
avant que le "plafond" ne vous tombe sur la tête. C'est un jeu particulier qui se joue de façon verticale avec
la PSP (comme pour le mode jonglage de FiFa08, si vous connaissez)
Vous pourrez dans les options, activer un mode USB (? ) et/ou
activer/désactiver la musique de fond (bonne initiative). Screenshots:
Comment jouer? Tenez la PSP verticalement::
Valider/Descendre:
Monter:
Se déplacer vers la gauche:
Se déplacer vers la droite
Installation:
Téléchargez FallBall 1. 0:
Pour PSP Standard ( Kernel
1. 50 nécessaire pour les PSP 3. Hélice: balle qui saute, tombe | iPhone iPad Apps! Appsuke!. 71 M33 et +) (2. 92 Mo)
Pour PSP Slim & Lite ou PSP Standard en Custom Firmware sans Kernel 1. 50 (3. 01
Mo)
Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,
Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
Choisissez "Extraire les fichiers... ", ( WinRAR
doit être installé)
Choisissez comme destination:
Le dossier PSP/GAME de votre Memory Stick si vous êtes en Firmware 1.
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50
Le dossier PSP/GAME150 de votre Memory Stick si vous êtes en Custom
Firmware (PSP Standard avec un CF avec kernel 1. 50)
Le dossier PSP/GAME de votre Memory Stick si vous êtes en Custom
Firmware (PSP Slim & Lite ou PSP avec un CF sans kernel 1. 50)
Appuyez sur OK. Jeu balle qui tombe au. Attendez l'extraction complète des fichiers puis quittez le "Mode USB" de
votre PSP,
Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick>FallBall pour lancer le jeu. Source:
Jeu Balle Qui Tombe Gratuit
(qui se trouve sur ton rigidbody, évidament)
Message édité le 10 décembre 2015 à 00:07:05 par Mr_Je_Sais_Tout
la balise marche pas? Nan flamby
Elle ne fonctionne qu'avec la balise
Toi c'est pas la même. Victime de harcèlement en ligne: comment réagir?
Les balles ne cessent d'affluer. Vous avez juste à changer la couleur de la balle du centre pour la faire correspondre à la couleur des balles qui tombent. Vite, la difficulté est croissante. Jeu en plein écran
Comment jouer:
Appuyez sur la balle du centre et maintenez la souris enfoncée pour que la couleur devienne noire. [Unity 3D] Balle qui tombe... sur le forum Création de Jeux - 06-12-2015 20:06:36 - jeuxvideo.com. Relâchez, elle devient alors blanche. Sur écran tactile, appuyez sur la balle du centre et maintenez le doigt appuyé sur l'écran pour que la couleur devienne noire.
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